
scratch programının çevrimiçi editörü tanıtımı
Bu bölümde Bitmap ve Çizgisel kavramlarına değindik. Editör araçlarını inceleyerek kendi karakterimizi oluşturduk ve animasyon haline getirmeyi öğrendik.
Bu bölümde scratch programında arkaplan, ve ses ayarlamaları yapmayı öğrendik. Dj Scratch uygulaması geliştirerek mevcut dosyaları program içine aktarmayı ve klavye ile oyun yönetimi gerçekleştirmeyi öğrenmiş olduk.
DAHA FAZLA GÖSTER
Klavye ya da fare ile karakter kontolünün yapıldığı bu bölümde algılama sekmesi kullanarak "Pong" oyununu yaptık.
Hayalet, balık gözü vb. birçok efekti ve süzülme kodlarını kullandığımız bu uygulamada sizlere harfleri canlandırıp animasyon hazırlamayı gösterdik.
Algılama bloklarından sor ve yanıt bekle bloğunu kullanarak "Quiz" uygulaması yaptık.
Algılama bloğundan sor ve yanıt bekle bloklarını kullanarak kelime birleştirme bloğu ile birlikte "4 İşlem" uygulaması yaptık.
Bu videoda kalem sekmesini kullanarak kaplumbağa geometrisini öğrendik.
Kalem sekmesini kullanarak "Kaplumbağa İle Sanat" uygulamasını yaptık.
Kalem komutlarını tanıdığımız bu videoda koordinat düzlemini nasıl kullanacağımız gördük.
Bu bölümde kalem sekmesini kullanarak iz bırakma ve harf çizme işlemlerini yaptık.
Yatay ve dikey hız kavramlarıyla, algılama sekmesini göreceğiniz bu video da sizler için "Bilye Yarışı Uygulaması" yaptık.
Bu video da sizler için veya bağlacı ve algılama sekmesini kullanarak "Karşıya Geçme" adından bir uygulama yaptık.
Eğlenceli ve bilgilendirici bir kurs sürecine hazır olun..
Scratch ile programlama kursunda, temel blokları ve bu bloklar ile yapılabilecek çeşitli animasyon vb. uygulamaları tecrübe edeceksiniz. Uygulamalar ile ilerlediğimiz bu öğrenme serisinde aklınıza takılan herhangi bir soru olursa mutlaka sorunuz ve eksikliklerimizi gidermede bizlere yardımcı olunuz. Şimdiden teşekkürler. Keyifli ve verimli bir kurs süreci olması temennisiyle..