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跟踪循环内的变量,并分析原理
跟踪循环内的变量,并分析原理
跟踪两个循环内的变量,并分析原理
我将了解平面坐标是怎么回事!
我将学会两种不同设置坐标的方式。
一个是Set积木块;一个是Change积木块;并能够区别两者的不同用法。
让你了解直线绘制与坐标的关系,对坐标有更深入的直观的认识;
学了本节内容,就可以知道游戏中移动物体的本质是修改其平面的坐标;
你会学会条件积木块的使用方法
你会学会变量在条件积木块的使用方法
与逻辑与条件积木块的组合使用
或逻辑与条件积木块的组合使用
非逻辑与条件积木块的组合使用
Scratch2.0是麻省理工学院Media Lab为8-20岁孩子量身定制的少儿编程启蒙软件。
此课程是教授孩子们如何学习计算机编程的最佳的入门课程。
我们通过具体的案例讲解、分析,教会学员如何自己动手编写程序。
Scratch2.0适合任何想学习编程的朋友的最基础的入门级语言。
参加此课程只要安装几个免费的软件,不产生其它任何费用,唯一需要投入的是你的时间与精力。
章节中老师讲的内容,需要你自己重新动手操练;
还有课后小测也需要及时完成,你也可以尝试自己动手构建脚本与写程序,让知识真正应用起来。
这个课程也适合在家的全职父母,或者全职的爷爷奶奶,如果你们想自己亲自教授孩子们编程。
推荐大家参加这个课程有很多理由:
所以,想让你孩子走好编程技能训练的第一步,我们的Scratch2.0课程是不二的选择。
---- Let's begin programming together and Have Fun. ----
《Scratch少儿编程》课程大纲