What you'll learn
- Ad utilizzare Scratch 3.0, e sapersi destreggiare in pratiche da programmatore
- Avvio alla pratica del making con l'utilizzo di diversi supporti come Lego Wedo 2.0, Micro:bit, Makey makey
- Utilizzare le pratiche del Coding per creare animazioni a sfondo scientifico
- Creare da soli dei videogiochi con tutte le logiche tipiche del mondo Informatico
Requirements
- Nessun prerequisito
Description
In questo corso imparerai a destreggiarti in maniera agevole all'interno dell'editor di scratch, svilupperai il cosiddetto pensiero computazionale, e raggiungerai l'obiettivo principale del corso, ossia renderti indipendente nella creazione dei tuoi progetti.
in più nella parte finale ci saranno degli spunti di lavoro nell'ambito del MAKING con Lago WEDO, Microbit e MAKEY MAKEY.
Who this course is for:
- Appassionati di Coding, Insegnanti e studenti
Instructor
Classe 1984, Da sempre è appassionato di scienze, informatica e musica che negli anni a venire diventeranno il suo lavoro oltre che la sua passione.
Si Laurea in Scienza dei Materiali a Padova acquisendo un curriculum scientifico "Trasversale"che lo fa iniziare con la divulgazione scientifica presso La mostra Sperimentando di Padova, patrocinata da INFN.
Nel 2017 Rileva la società "La Vite di Archimede" con cui si occupa di insegnamento di scienze dalla scuola dell'infanzia alla scuola secondaria di II grado, offrendo percorsi scientifico-didattici mirati ad ogni argomento dalla natura alla robotica.