
В этом курсе по Scratch 3.0 собраны 8 увлекательных видеоуроков, которые шаг за шагом научат создавать яркие проекты и игры. Каждый урок подробно показывает логику сборки проекта, объясняет ключевые блоки и приемы, чтобы ребенок мог не просто повторить, а понять и улучшать свои идеи. Курс подойдет и новичкам (начнем с базы), и тем, кто уже работал в Scratch и хочет прокачаться.
Что ждет в курсе:
1.1 Как делать списки в Scratch 3.0
В этом уроке разберем, что такое списки и зачем они нужны. Научимся хранить в списке данные (очки, имена, уровни, предметы), добавлять и удалять элементы, искать нужные значения и использовать списки в играх. Это отличный шаг к более “умным” проектам и продвинутой логике.
1.2 Блоки в Scratch с нуля
Стартуем с самого важного: какие бывают блоки и как они работают вместе. Разберем события, движение, внешний вид, звук, циклы, условия и переменные — простыми словами и на понятных примерах. После урока ребенок будет уверенно собирать небольшие программы самостоятельно.
1.3 Разработка кликера в Scratch 3.0
Создадим популярную игру кликер: клики, очки, улучшения, рост сложности. Ребята научатся работать с переменными, условиями, кнопками, таймерами и простыми “магазинами” улучшений. Урок помогает понять, как строится игровая экономика и прогресс.
1.4 Расширения Scratch 3.0
Покажем, как расширения делают Scratch еще интереснее: дополнительные возможности для проектов (например, новые эффекты, управление устройствами и другие полезные функции — в зависимости от доступных расширений). Ребенок научится подключать расширения и применять их, чтобы проекты стали “живее” и сложнее.
1.5 3D игра в Scratch 3.0: как создать 3D-эффект
В этом уроке сделаем иллюзию 3D в Scratch: перспектива, приближение/удаление объектов, “глубина” сцены и движение камеры. Разберем приемы, которые создают ощущение объемного мира, и научимся делать эффектно выглядящие игры без сложной математики.
1.6 Говорящий Том в Scratch 3.0
Сделаем проект в стиле “Говорящий Том”: персонаж реагирует, говорит/повторяет фразы, меняет эмоции, анимации и звуки. начинающие освоят работу с сообщениями, звуком, сменой костюмов, а также построят понятную логику “реакций” на действия игрока.
1.7 Scratch: Аниме «Поднятие уровня в одиночку»
Создадим проект по мотивам аниме: персонаж развивается, получает опыт, повышает уровень, открывает способности. Разберем механику уровней, прогресса, шкал и интерфейса, а также научимся красиво оформлять игру: эффекты, анимация, “прокачка”.
1.8 Scratch: Аэрохоккей
Соберем динамичную игру аэрохоккей: управление ракеткой, физика отскоков, счет, таймер и правила победы. Начинающие научатся работать со столкновениями, скоростью, направлениями движения и сделают игру, в которую реально интересно играть вдвоем или против “бота”.