
Kodlama hakkında merak edilenleri öğreneceksiniz...
Sayı Tahmin Oyunu projemizde, karakter olarak Anna ile çalışacağız. Anna, 1 ile 10 arasında rastgele bir sayı tutacak ve tuttuğu sayıyı tahmin ederek bulmamızı isteyecek.
Bu makaleyi okuduğunuzda Scratch 3.0 hakkında genel bilgi sahibi olacaksınız.
Bu makalede Scratch sürümlerini ve yayın tarihlerini öğreneceksiniz.
Bu videoda Scratch 3.0 hakkında genel bilgi alarak yeniliklere giriş yapmış olacaksınız.
Scratch 3.0 ile gelen yeni Arayüzü tanıyıp, hem yeni özellikleri keşfediyoruz hem de 2.0'da bulunan özelliklerin yeni yerlerini öğreniyoruz.
Scratch 3.0 artık telefonlarda da çalışıyor. Yeni telefon arayüzünü inceliyoruz.
Scratch 3.0 artık tabletlerde de çalışıyor. Yeni tablet arayüzünü inceliyoruz ve küçük deneyler yapıyoruz.
Scratch 3.0 ile birlikte çok sayıda yeni karakterler, yeni arka planlar ve yeni ses dosyası geliyor. Bunları inceleyip tanıyoruz.
Scratch 3.0 ile birlikte ses editörü de gelişti. Yeni ses editörü ile yankı ekleme, ses hızlandırma, ses yavaşlatma gibi özellikler geldi.
Scratch 3.0 ile birlikte Müzik, Kalem, Video Algılama, Çeviri, micro:bit, LEGO MINDSTORMS EV3, LEGO WeDo 2.0 eklentileri kullanılabiliyor.
Scratch 3.0 platformunda yer alan eğitim videolarından nasıl faydalanacağımız bu bölümde anlatılmıştır.
Scratch 3.0 projelerini kaydetmek için neler yapmamız gerektiği anlatılmıştır.
Scratch 3 ile birlikte gelen yenilikleri topluca anlatıyoruz.
Scratch 3 ile blokları kullanarak Sayı Tahmin Oyunu yapıyoruz.
Arduino'nun ne olduğunu öğrendikten sonra, Arduino hakkında bilmeniz gereken önemli şeyleri de öğreneceksiniz.
Arduino ile yapılabilecek projeler ve üretilebilecek çözümler anlatılıyor.
Mesafe sensörü ve Buzzer kullanarak bir alarm projeyi oluşturuyoruz. Projenin donanım kısmı bu videoda ele alınıyor.
Bu projemizde mesafe sensörü ve Buzzer kullanarak jumper kablolar yardımıyla Arduino devremizi kurduk ve kurulumu detaylıca anlattık.
İlk adım: Arduino ve Bilgisayar Bağlantısı
Arduino devremizi kurarken süreci detaylıca anlattık.
İkinci adım: Arduino ve Mesafe Sensörü Bağlantısı
Arduino devremizi kurarken süreci detaylıca anlattık.
Üçüncü adım: Arduino ve Buzzer (Ses) Bağlantısı
Bu videoda Arduino Uygulama geliştirme ortamını nereden indireceğinizi öğreneceksiniz ve genel olarak Arduino kodlama ile ilgili bilgi sahibi olacaksınız.
Arduino'nun ilk açılışında çalışan ve ayarların kodlanması için kullanılan setup metodu anlatılıyor.
Mesafe Sensörü ve Buzzer bileşenlerinin loop alanında kodlanması
Alarm Devresi projemizin kodlarını Adruino'ya yükleyip projemizi test ediyoruz.
Gitar Çalan Arduino Projesini yorumluyoruz
Arduino ile yapılmış olan Dans Eden Robotlar projesini yorumluyoruz.
Arduino ile yapılan Robotik Kukla Fritz'i inceliyoruz.
Arduino ile çalışan Data Gözlük
Arduino tarafından yönetilen Floppy Disk Sürücülerle Star Wars müziği projesi
Scratch, kullanımı kolay bir görsel programlama ortamıdır ve özellikle çocuklar ve gençler için tasarlanmıştır. Ancak, yetişkinler de bu ortamda programlama öğrenerek projelerini hayata geçirebilirler. Scratch, MIT Medya Laboratuvarı'nda geliştirilmiş bir programlama dili olan Logo'dan esinlenilerek tasarlanmıştır. Scratch, çocukların ve gençlerin bilgisayar programlama mantığını anlamasını sağlar ve aynı zamanda yaratıcılıklarını ve problem çözme becerilerini geliştirir.
Scratch ile oluşturabileceğiniz projeler, sadece çizgi filmler, animasyonlar ve oyunlarla sınırlı değil. Aynı zamanda etkileşimli hikayeler, müzik uygulamaları, sanal sergiler ve daha pek çok şey yapabilirsiniz. Scratch, öğrenmeyi eğlenceli hale getirerek, bilgisayar programlaması öğrenmek için ideal bir platformdur.
Scratch, programlama öğrenmeye başlamak için gerekli tüm araçları sunar. Scratch ile programlama öğrenmek, bir programlama dilini öğrenmekle karşılaştırıldığında daha kolaydır çünkü kodlama bloklarıyla çalışırsınız. Bu nedenle, kodlama bilgisi olanlar için bile Scratch, projelerini daha hızlı bir şekilde oluşturmak için kullanabilecekleri bir araçtır.
Scratch topluluğu, dünya çapında milyonlarca kullanıcıya sahiptir. Bu topluluk, kullanıcıların projelerini paylaşabilecekleri ve birbirleriyle etkileşimde bulunabilecekleri bir yerdir. Scratch, kullanıcıların projelerini paylaşmak, geri bildirim almak ve projelerini geliştirmek için birçok araç sunar. Bu özellikleri kullanarak, başkalarının projelerine katkıda bulunabilir ve kendi projelerinizi daha ileriye taşıyabilirsiniz.
Scratch ile programlama öğrenmek, yaratıcılığı ve problem çözme becerilerini geliştirmek için harika bir yoldur. Scratch, birçok çocuk ve genç için bilgisayar programlama öğrenmek için ilk adımdır. Ancak, yetişkinler de Scratch kullanarak programlama öğrenerek, kendilerine yeni bir kariyer yolu açabilirler.