
In dieser Einführung zeige ich dir wo du Roblox Studio herbekommst und mit welcher nützlichen Internetseite du die erlernten Inhalte nacharbeiten kannst.
In dieser kurzen Übersicht lernst du, wie du mit der Roblox Studio Oberfläche umgehst.
Konsolenausgaben können verwendet werden, um Fehler zu identifizieren und sie auszubügeln. In diesem ersten Script testest du Konsolenausgaben. Dieses Mittel wirkt vorerst simpel, ist richtig angewandt jedoch ein sehr mächtiges Tool.
Variablen sind ein sehr wichtiger Bestandteil der Programmierung und werden in so ziemlich jedem Script verwendet. In dieser Lektion lernst du die Verwendung und Funktion von Variablen.
In Roblox Studio gibt es eine Baumstruktur in der alle in dem Spiel enthaltenen Objekte strukturiert angeordnet sind. In dieser Lektion lernst du, wie du zu verschiedenen Objekten navigieren kannst.
Das ist die Fortsetzung der Lektion über Bedingungen. Hier wendest du das gelernte Konzept auf Objekte in der Spielwelt an.
Tables können ganze Datensätze speichern, sowie einen Überblick über verschiedene Spieldaten verschaffen. Anfangs wirkt dieses Konzept eher kompliziert. In dieser Lektion lernst du, mit ihnen umzugehen.
Schleifen können durch einen Spielablauf navigieren, zudem können in ihnen widerholende Prozesse ausgeführt oder berechnet werden. In dieser Lektion lernst du die While-Schleife kennen.
In dieser Fortsetzung lernst du die For-Schleife kennen.
In dieser Lektion schauen wir uns den Umgang mit der Toolbox an. Mit dieser kann man Inhalte der Community in sein eigenes Spiel importieren.
Um dein spiel vor ungewollten Angriffen zu schützen, solltest du diese Inhalte jedoch auf unangemessene Scripts überprüfen.
Nutze dazu gerne meine Toolbox_ScriptDelete Datei (siehe unten).
Hinweis: Nicht jedes Script in Models ist schädlich. Die meisten Scripts sind für die Funktion des Models gedacht. Durch das löschen aller Scripts aus bestimmten Models kann die Funktionalität beeinträchtigt werden.
In diesem Kurs lernst du alles, was du benötigst, um ein eigenes Spiel in Roblox zu entwickeln!
Ich zeige dir, wie du dein Projekt erstellst, wie du mit Roblox Studio umgehst und wie du deine Spielwelt, durch die Programmiersprache Lua, zum Leben erweckst!
Nach diesem Kurs kannst du Objekte während des Spiels verändern, Spielprozesse laufen lassen und den Fortschritt deiner Spieler speichern.
Mit hilfreichen Tipps und ein paar von mir erstellten zusätzlichen Inhalten, sicherst du deine Spielwelt vor Fremdeinwirkung.
Während des Kurses erhältst du eine vollständige Einführung in die Lua Programmierung und nutzt dein gelerntes Wissen anschließend, um direkt mit diesem Kurs parallel ein Spiel zu entwickeln.
Neben einer ausführlichen Spielprogrammierung gehe ich auch noch auf beliebte Konzepte anderer Genres ein, sodass du erfolgreich deine eigene Spielidee umsetzen kannst.
Meinen Code darfst du ohne Probleme selbst in deinen Spielen verwenden und weiterentwickeln.
Hast du dein eigenes Spiel erfolgreich abgeschlossen? Zeig es mir! Ich freue mich jetzt schon darauf, das Resultat zu sehen.
Melde dich dazu entweder direkt hier über Udemy, oder in meiner Roblox Gruppe "YB Roblox Scripter - Entwickel dein eigenes Spiel!", bei mir.
Bei Fragen kannst du dich gerne an mich wenden und ich versuche dir bei deinem Problem zu helfen.
Für diesen Kurs sind keine Vorkenntnisse nötig. Alles, was du benötigst, ist ein Computer und einen Roblox Account.
Starte jetzt in die erste Lektion und verwirkliche dir deinen Traum, dein eigenes Spiel zu entwickeln!