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Rigging Completo com Técnicas da Indústria de Animação
Rating: 4.5 out of 5(138 ratings)
477 students

Rigging Completo com Técnicas da Indústria de Animação

Rigging para personagens usados na indústria de animação no 3Ds Max! *Envie dúvidas para joao.victor.villaca@icloud.com*
Created byJoão Ferreira
Last updated 2/2020
Portuguese

What you'll learn

  • O aluno aprenderá a desenvolver sistemas completos de Rigging para um personagem, envolvendo coluna, braços, mãos, pernas, pés, cabeça e expressões faciais.

Course content

8 sections14 lectures4h 0m total length
  • Introdução e Prévia do Curso12:44

    Nessa aula eu explico tudo o que ensinarei no curso e mostro uma prévia com partes do curso.

Requirements

  • Noção básica de 3Ds Max

Description

Olá, seja muito bem-vindo! Meu nome é João Victor Ferreira e sou o instrutor do curso Rigging Corporal e Facial no 3Ds Max. Tenho 17 anos de experiência no campo de CGI e Rigging. Trabalhei para empresas e estúdios como Paramount Pictures (USA), TV Globo, Ilion Animation Studios, Hydralab, Seagulls Fly, Platinum FMD, Snowball VFX, Koi Factory, MMJ Studio, ArtefatoZ, Zombie Studio entre outras, tenho trabalhos lecionando rigging em revistas internacionais como 3D Artist Magazine e tenho experiência real em produção na indústria de animação, o que me possibilita ensinar truques extremamente importantes para que seu rigging possa funcionar 100% de forma profissional.

Nesse curso você aprenderá a desenvolver sistemas de Rigging para um personagem completo no software 3Ds Max. Você aprenderá Rigging corporal e facial utilizados em produção real, incluindo coluna, braços, mãos, pernas, pés, cabeça e expressões faciais.

Aprenderá a desenvolver sistemas híbridos como IK/FK Blending e também parametrizá-los. Desenvolveremos sistemas como Bend Spine e Stretch Spine, muito utilizados para produções cartoon e sistemas de Twist para o antebraço. Desenvolveremos também sistemas eficientes como Reverse Foot. Você aprenderá a fazer Rigging facial ligando e mixando Morph Targets à controles de expressões faciais. Faremos controles também para sobrancelhas, nariz, orelhas, língua, mandíbula, olhos, pálpebras e dentes para que o aluno esteja apto a desenvolver o Rig de um personagem completo.

Este curso disponibiliza o modelo de personagem genérico do Hippy Drome e os sistemas de rigging completos para o aluno acompanhar o curso! O arquivo .zip está disponibilizado na aula 4!

Após fazer esse curso, você estará pronto para fazer o Treinamento Avançado de Rigging de Personagens: Acesse (jvfstudio. com) e veja o resumo e partes do curso gratuitamente para ter idéia do que você poderá aprender.

AGORA VOCÊ TEM 20% DE DESCONTO NO CURSO AVANÇADO! :D


*Envie dúvidas para joao.victor.villaca@icloud.com!*


Bons estudos!

Who this course is for:

  • Todas as pessoas que queiram aprender Rigging de personagem para produção real.