Rig Facial en Maya
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Rig Facial en Maya

Creación de un rig facial en Maya.
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10 students enrolled
Last updated 5/2019
Spanish
Spanish [Auto-generated]
Price: $199.99
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This course includes
  • 31.5 hours on-demand video
  • 1 article
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Podrás tener un control total en la cara del personajes, aprendiendo varios sistemas de Rig Facial.
Requirements
  • Se requiere el software de Maya y una pequeña base en rig, aunque se explicaran todos los pasos para seguir el curso.
Description

Más información en la web de elchicomalvavisco.

En este curso de Rig Facial, aprenderás a dar vida a la cara de un personaje. Enseñaremos la creación de dos sistemas. Uno a través de una máscara con controles y otro con un sistema de huesos.

Este curso es la continuación del curso “Rig Corporal Avanzado en Maya” y “Crear Herramientas con Python + QtDesign para Maya” aunque no es necesario haber cursado estos cursos para poder hacer este curso.

¿Qué aprenderás?

- Lo principal será como preparar la cabeza (geometría) para estos sistemas de control.

- Explicaremos la utilización de herramientas, como Sculpt, para crear las poses de las ShapeKey.

- Prepararemos micro expresiones.

- Crearemos una máscara facial, para crear controles para lanzar las shapes creadas.

- Utilización de correctivos, para zonas que no se ven bien.

- Conexión del sistema facial con el sistema corporal.

- Veremos un sistema distinto, en este caso hecho con huesos.  

- Crearemos deformadores para modificar zonas más precisas de la cara.

- Conectaremos el sistema facial con el cuerpo.

- Crearemos un sistema llamado StikyLips, este sistema es para mantener los labios cerrados y dar la sensación de masticar con la boca cerrada. Podremos mover la mandíbula y los labios estarán pegados.


Who this course is for:
  • Aquellas personas que quieran aprender a crear un sistema de rig facial para sus personajes.
Course content
Expand all 60 lectures 31:33:04
+ Unidad 01
14 lectures 07:21:20
02 - Herramientas Sculpt
47:17
03 - Pose Base - Párpados Cerrados
59:42
04 – Modelado ShapeKeys Cejas
35:22
05 – Modelado ShapeKeys Párpados Extremos
57:28
06 – Modelado ShapeKeys Comisura Boca
01:03:50
07 – Modelado ShapeKeys Mofletes
21:57
08 – Modelado ShapeKeys Labios Roll
28:51
09 – Modelado ShapeKeys Boca Sin Comisura
19:15
10 – Modelado ShapeKeys Boca Con Comisura
06:13
11 – Modelado ShapeKeys Boca Lateral
24:05
12 - Modelado ShapeKeys Nariz
12:56
13 - Modelado ShapeKeys Cejas
15:56
14 - Modelado ShapeKeys Intermedios
18:58
+ Unidad 03
44 lectures 23:51:20
15 - Extracción de Cabezas
17:35
16 - Dividir Cabezas
24:17
17 - Optimizar Archivo
23:07
18 - Micro Expresiones
31:39
19 - Organizar Micro Expresiones
07:21
20 - Crear Controles
38:51
21 - Conexión Controles Parte 01
31:35
22 - Conexión Controles Parte 02
25:16
23 - Correctivo 1 Control
35:15
24 - Correctivo Varios Controles
32:13
25 - Mandíbula
29:09
26 - Ojos
23:25
27 - Cerrando Rig Facial
12:23
28 - Separar Cabeza
24:14
29 - Posicionar Locators en Cabeza
29:17
30 - Crear Huesos Faciales
07:09
31 - Orientar Huesos
11:00
32 - Skin Facial
38:03
33 - Mover Huesos Skineados
15:37
34 - Labios Parte 01 Deformador Wire
53:55
35 - Labios Parte 02 Seguimiento Malla Follicles
43:10
36 - Cejas
45:02
37 - Mirror Ceja
32:40
38 - Deformador Cabeza
44:10
39 - Deformador - Lips Roll
42:53
40 - Deformador - Pómulos
31:39
41 - Organizar Deformadores
25:40
42 - Conexión Cabeza y Cuerpo
23:25
43 - Corrección Cuello
22:49
44 - Deformador Boca
20:13
45 - Boca SDK
53:56
46 - Ojos
01:00:29
47 - Control Cejas
18:09
48 - Control Mandíbula
16:35
49 - Control Párpados Part 01
01:12:43
50 - Control Párpados Part 02
01:25:28
51 - Pestañas
10:23
52 - Stiky Lips
42:38
53 - Dientes y Lengua
44:38
54 - PSD Preparación Part 01
26:39
55 - PSD Separación Part 02
44:46
56 - PSD Conexion Part 03
45:08
57 - PSD Conexion Part 04
50:29
58 - Organización
16:17