
講座の説明をします
Non planarについて要点を解説します
本レクチャーにおけるNonPlanarについて説明します
あるとよいモノとして専用ノズルの紹介をします
底の面を3Dプリントに向いたツールパスを考慮してモデリングしてゆきます
ボトムソリッドを作ってゆきます
処理のまとめをして、Grasshopperを簡潔に使ってゆきます
一番最初に使った波のパターンを用いて底の面に適用してゆきます
外周との接触を考えて設計してゆきます
ここからNonPlanarのためのツールパス作成に移ります
形状を弄るために便利なカーブ用の編集点を設計します
簡単に外観をモデリングしてゆくための手順はこれで終了です
さらにきれいに見せるため、一筆書きの処理を追加します
縦方向の間隔をチェックし、造形可能かどうかの目安とします
これまで作ってきたパスを合体させる準備をします
Startcodeを例に、第二弾のレクチャーで紹介した処理をまとめます
機械の設定パラメータを例に、第二弾のレクチャーで紹介した処理をまとめます
プリントする際の設定を例に、第二弾のレクチャーで紹介した処理をまとめます
Endcodeを例に、第二弾のレクチャーで紹介した処理をまとめます
中心までの移動を例に、第二弾のレクチャーで紹介した処理をまとめます
セクション2を使うため、パスを分けてゆきます
Gcodeの処理をなめらかにするため、頂点間隔を調整するコンポーネントを作ります
Eの計算を例に、第二弾のレクチャーで紹介した処理をまとめます
Gcode変換を例に、第二弾のレクチャーで紹介した処理をまとめます
2層目と外周を例に、Gcode変換を続けてまとめます
本講座ではRhinoceros+Grasshopperを使い、
FDM3Dプリンターの軌道をコントロールし、NonPlanarによるスライス処理を一部ご紹介します。
世界中で新たに開発されはじめた新しいスライスを覚えて、より自由でなめらかな形状を3Dプリントしてみましょう。
本コンテンツにおいてはモデリング含め、G-codeを理解することによって将来的に建築、プロダクトデザイン、アートなどのジャンルでプロフェッショナルとして活動してゆきたいという方のためのコンテンツになります。
前回のレクチャーの受講必須となります。