Renderizado con Pixar Renderman en Maya
5.0 (1 rating)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
7 students enrolled

Renderizado con Pixar Renderman en Maya

Curso sobre el motor de render de Pixar Renderman en Maya.
5.0 (1 rating)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
7 students enrolled
Last updated 9/2019
Spanish
Spanish [Auto]
Price: $129.99
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 19.5 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Veremos como generar imágenes de una alta calidad y todo el funcionamiento de este potente motor de render. Guardaremos la imagen con pases para su posterior produciéndono y tener un control total del resultado.
Requirements
  • No es necesario tener ningún conocimiento en este software pero es de gran ayuda un nivel básico en el conocimiento de Maya a nivel básico.
Description

Más información en la web de elchicomalvavisco.

Curso del motor de render Pixar Renderman desde la versión Renderman 22 en Maya.

Renderman es el motor de render utilizado, entre otras compañías, por Pixar. Además de ser un potentísimo motor, Renderman no proporciona una versión No-Comercial totalmente operativa.

En este curso aprenderás a utilizarlo y poder generar imágenes y animaciones increíbles.

Enseñaremos como obtener el software completamente operativo y gratuito de forma legal. Veremos en profundidad todos los aspectos del motor de render, desde la configuración del render a la creación de materiales y el funcionamiento de la iluminación.


Who this course is for:
  • Animadores y artistas que quieran obtener un calidad de imagen al nivel de los mejores profesionales.
Course content
Expand all 66 lectures 19:27:15
+ Material
1 lecture 08:26

Enlace a la descarga del Software Renderman: https://renderman.pixar.com 

Preview 08:26
+ Básico
3 lectures 01:39:14
03 - Geometría (RM22)
46:07
04 - Preparar Escena (RM22)
22:44
+ Luces
17 lectures 03:32:16
05 - Luces - RectLight Basic (RM22)
28:35
06 - Luces - RectLight Refine (RM22)
14:00
07 - Luces - RectLight Profile (RM22)
10:57
08 - Luces - RectLight Shadows (RM22)
04:53
09 - Luces - RectLight Advanced (RM22)
05:01
10 - Luces - Distance Light (RM22)
05:35
11 - Luces - Sphere Light (RM22)
02:27
12 - Luces - Dome Light (RM22)
14:30
13 - Luces - Portal Light (RM22)
26:20
14 - Luces - EnvDay Light (RM22)
09:03
15 - Luces - Mesh Light (RM22)
07:56
16 - Luces - Filtro Barn (RM22).mp4
26:37
17 - Luces - Filtro Blocker (RM22)
09:00
18 - Luces - Filtro Cookie (RM22)
28:01
19 - Luces - Filtro Multiply (RM22)
06:33
20 - Luces - Filtro Ramp (RM22)
06:35
21 - Luces - Filtro Rod (RM22)
06:13
+ Material
19 lectures 05:27:37
22 - Material - PxrSurface Diffuse (RM22)
13:52
23 - Material - PxrSurface Texture (RM22)
24:56
24 - Material - PxrSurface Specular (RM22)
21:54
25 - Material - PxrSurface Rought Specular (RM22)
05:32
26 - Material - PxrSurface Bump (RM22)
29:44
27 - Material - PxrSurface Anisotropic (RM22)
16:57
28 - Material - PxrSurface Clear Coat (RM22)
06:11
29 - Material - PxrSurface Iridescence (RM22)
07:52
30 - Material - PxrSurface Fuzz (RM22)
04:50
31 - Material - PxrSurface Subsurface (RM22)
29:21
32 - Material - PxrSurface Single Scatter (RM22)
09:36
33 - Material - PxrSurface Scattering Global (RM22)
04:14
34 - Material - PxrSurface Glass (RM22)
19:38
35 - Material - PxrLayerSurface (RM22)
12:09
36 - Material - PxrMarschnerHair (RM22)
30:34
37 - Material - PxrDisney (RM22)
10:20
38 - Material - PxrConstant (RM22)
07:04
39 - Material - PxrDisplace (RM22)
50:20
40 - Material - PxrVolume (RM22)
22:33
+ Camara
4 lectures 01:31:34
41 - Camara - Motion Blur (RM22)
30:09
42 - Camara - Depth of Field (RM22)
27:13
43 - Camara - Bokeh (RM22)
22:49
44 - Camara - PxrCamera (RM22)
11:23
+ Render
13 lectures 03:28:13
45 - Render - Common (RM22)
05:55
46 - Render - Sampling (RM22)
26:11
47 - Render - Integrator (RM22)
10:47
48 - Render - PathTracer (RM22)
24:19
49 - Render - Batch Render (RM22)
12:29
50 - Render - AOVs (RM22)
10:20
51 - Render - Denoise (RM22)
11:32
52 - Render - Composición AOVs (RM22)
15:20
53 - Render - MatteID (RM22)
28:27
54 - Render - Cryptomatte (RM22)
10:09
55 - Render - Canal Z - Profundidad de Campo (RM22)
11:57
56 - Render - Grupo de Luces (RM22)
19:24
57 - Render - HoldOut (RM22)
21:23
+ MATERIALES
2 lectures 01:10:23
58 - Materiales - Preset Browser (RM22)
36:55
59 - Materiales - Flake (RM22)
33:28
+ EXTRA
7 lectures 02:29:32
01 EXTRA - Textura - Secuencia Imágenes (RM22)
21:33
02 EXTRA – Subdivision (RM22)
16:14
03 RM 22.6 Playblast (RM22)
15:31
04 EXTRA – PXRCurvature (RM22)
17:18
05 EXTRA - CMDS Denoise (RM22)
17:51
06 EXTRA - VectorBlur2D (RM22)
14:38
07 EXTRA - AOV UV Pass (RM22)
46:27