【はじめてのフォトグラメトリ】Reality CaptureでUnreal Engineアセット制作コース
Reality Captureを使用して、高品質なUnreal Engineアセットを制作してみましょう!
Created by 基典 中村
What you'll learn
- フォトグラメトリ用の撮影方法を学ぶことができます。
- 撮影した写真からUnreal Engineで使用できるアセットを作るまでの全行程を学ぶことができます。
- フォトグラメトリを通して高精細な3Dポリゴンモデルデータを作成できるようになります。
- Unreal Engineで使用に耐えうるアセットを誰でも作成できるようになります。
Requirements
- 初心者でも問題ありません。必要なスキルをすべて学ぶことができます。
Description
フォトグラメトリの撮影方法から現像、Reality Captureの使用方法、Substance Painterでテクスチャを作成し、Unreal Engineへインポート、マテリアルの作成までの全ての手順を、どなたでも分かりやすくお伝えします。メガスキャンで欲しいデータが見つからない場合、このコースを受講すると、自らの手で欲しいアセットを作ることができるようになります。
Who this course is for:
- Unreal Engine初心者の方
- フォトグラメトリに興味がある方
- フォトグラメトリで3Dアセットを作成したい方
Instructor
UE5、Substance Painter、Zbrush、フォトグラメトリ、3dsMax、Maya
ゲーム3D背景アーティストとして、今まで数多くのモバイル/コンシューマーゲームのタイトルに携わってきました。
Unreal Engineを使用したゲーム制作の豊富な経験があり、背景デザイン、アセット制作、マテリアル制作、レベルデザイン、配置、ライティング、描画最適化等、Unreal Engineを使用した背景制作についての総合的な知識と経験があります。
また軽量なデータでありながらハイエンドなルックのアセット制作を得意としています。
2020年(令和2年)より株式会社Motonak(モトナック)代表。