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Réaliser votre personnage avec Blender & Unity | de A à Z
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Rating: 4.5 out of 5(231 ratings)
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Réaliser votre personnage avec Blender & Unity | de A à Z

Débuter la modélisation, l'animation avec Blender et intégrer votre personnage dans Unity
Last updated 5/2018
French

What you'll learn

  • Découvrir les bases de la modélisation polygonale dans Blender
  • Apprendre comment texturer un objet 3d dans Blender à l'aide de techniques simples
  • Acquérir des bases de rigging et d'animation avec les outils dédiés de Blender
  • Exporter son modèle pour le moteur de jeu Unity
  • Apprendre à exploiter l' animator et la gestion des transitions dans Unity
  • Utiliser les Events et les Curves d'animations pour de meilleurs performances (Unity)
  • Apprendre l'utilisation de "Mask d'avatar" et de Layer pour mixer les animations avec Unity
  • Créer des scripts de camera pour rendre le personnage plus dynamique
  • Apprendre le code C# pour réaliser un déplacement de personnage réaliste avec Unity

Course content

17 sections82 lectures16h 8m total length
  • 1.0-Introduction4:39

    Introduction de la partie Blender

  • 1.1-Mise en place des images de référence8:42

    Ajout des images de références dans l'interface 3D.

  • 1.2-Modélisation du tronc12:40

    Modélisation polygonale du tronc de notre personnage.

  • 1.3-Modélisation des bras24:26

    Modélisation polygonale des bras de notre personnage.

  • 1.4-Modélisation des jambes21:02

    Modélisation polygonale des jambes de notre personnage.

  • 1.5-Modélisation de la tête16:41

    Modélisation polygonale de la tête de notre personnage.

  • 1.6-Ajout des détails29:28

    Ajout des détails sur notre personnage

Requirements

  • Bonne connaissance de l'outil informatique. Connaitre les bases de Blender et de Unity est un plus mais pas obligatoire.
  • Blender et Unity Installé sur votre machine

Description

Voici une formation complète dédiée à la création d’un personnage dans Blender pour le moteur de jeu Unity. Elle repose sur l'utilisation de Blender 2.79, logiciel de 3D gratuit et opensource; et de Unity, moteur de jeu multiplateforme. Pendant cette formation vous appréhenderez toutes les étapes pour créer un personnage et un asset dans Blender pour pouvoir ensuite les utiliser dans Unity.

  • Découvrez un workflow complet pour créer un personnage prêt à être importé pour Unity.

  • Appréhendez l'interface et les raccourcis clavier pour une meilleure efficacité.

  • Obtenez des bases de modélisation polygonale, de mise en pose et d'animation.

  • Découvrez les outils de texturing et de rigging.

Ensuite nous animerons ce personnage dans Unity 2018, nous étudierons pas à pas les outils mis a disposition pour donner vie a votre personnage dans  vote jeu vidéo.

  • Apprenez à exploiter l' animator et la gestion des transitions.

  • Réalisez un script pour un déplacement du personnage réaliste.

  • Utilisez les Events et des Curves d'animations pour de meilleurs performances

  • Appréhendez les Mask d'avatar et les Layers pour mixer les animations.

  • Créer des scripts de camera pour rendre le personnage plus dynamique

La formation "Réaliser votre personnage avec Blender & Unity de A à Z" est destinée à tous les futurs utilisateurs souhaitant se familiariser avec ces logiciels ou au professionnel désirant mettre à jour ses connaissances. Du graphiste freelance à la société voulant évoluer vers des outils gratuits, Blender et Unity seront des atouts indispensables pour vos productions graphiques et  jeux vidéos.

Who this course is for:

  • Tout débutant dans le domaine de la 3d ou de la création du jeu vidéo souhaitant découvrir un workflow complet de la création d'objets 3d jusqu'à leur utilisation dans le moteur de jeu.