What you'll learn
- O que é HMD e a Realidade Virtual
- Introdução sobre a Game Engine Unity
- Paradigmas da Realidade Virtual
- Como funciona a Estereoscopia.
- Utilizar o SDK GoogleVR para criar aplicações em RV.
- Desenvolver um Game com todas as funcionalidades em RV.
- Criar games em RV para dispositivos Android.
Requirements
- Noções básicas de lógica de programação.
- Conhecimentos básicos em programação C#.
- Qualquer tipo de Óculos de RV: Google Cardboard, VR Box, Xiaomi VR.
- Celular compatível com Óculos RV de sua escolha.
- Android 4.1 ou superior.
- Um PC ou Mac com Unity 2017.1 ou superior.
Description
Saiba como criar e modificar GAMES para Realidade Virtual Mobile usando Unity 2017.1 e o SDK GoogleVR, a plataforma de desenvolvimento de jogos gratuita mais utilizada por desenvolvedores independentes do mundo todo!
!!!! ATENÇÃO, O CURSO É DESTINADO ÀS VERSÕES DO GOOGLEVR E UNITY DE 2017 !!!!
OBJETIVO DO CURSO:
Ao completar o curso, você terá noções básicas sobre Head-Mounted Display, Desenvolvimento de Games com Unity 2017.1, Paradigma da Realidade Virtual, Estratégias de Interação em Ambientes Virtuais de RV, noções de como aplicar as Melhores Práticas de Desenvolvimento de Games em RV, e o mais importante: saber as etapas de desenvolvimento e estratégias na confecção de Jogos de Realidade Virtual.
Se você é um iniciante no desenvolvimento de aplicações em RV, lhe ensinaremos todos os princípios de codificação e estratégia de jogos RV que você precisa. Se você já desenvolveu um game e precisa transforma-lo em Realidade Virtual, nós o ensinaremos passo-a-passo como chegar lá!
MÉTODO:
Para atingir este objetivo, nós vamos iniciar nossa jornada com uma introdução à Head-Mounted Display, ou simplesmente Óculos de RV, na qual vamos explorar os paradigmas da visão estereográfica e os dispositivos de realidade virtual da atualidade. Também vamos analisar qual óculos possuem o melhor custo-benefício no mercado brasileiro e do exterior.
Em seguida, iremos fazer uma pequena introdução a plataforma Unity, para quem já possui conhecimento será uma valiosa revisão, para quem não tem conhecimento será um bom ponto de partida!
Em seguida iremos aprender algumas Boas Práticas de Desenvolvimento para Realidade Virtual Mobile, abordando as principais técnicas para aprimorar a performance de sua aplicação.
Após a introdução à RV, iremos aprender na prática como utilizar o SDK GoogleVR, utilizaremos as melhores estratégias para interagir com o ambiente virtual utilizando apenas um Trigger. Iremos utilizar as funcionalidades da Unity, GoogleVR e as que iremos desenvolver para obter a melhor experiencia do usuário.
Finalmente, chega a hora de desenvolver o jogo em RV: você vai aprender como construir um projeto de game utilizando todas as técnicas que estudamos durante o curso. Iremos trabalhar na prática as principais funcionalidades e estratégia possíveis para construir um game fantástico. Durante o desenvolvimento, vamos aprender a construir:
Específicos:
Realidade virtual para dispositivos mobile;
Mecanismos de locomoção no ambiente virtual;
Seleção de objetos 3D por apontamento;
Eventos de Trigger;
Desenvolvimento de Scripts para Armas;
Arco e Flecha com disparos e recarga de flechas;
Canhão com disparos e recarga de bolas;
Alvos para disparo com pontuação;
Interface de Usuário para RV;
Sistema de Mercado e compra de itens;
Configuração de Projeto para GoogleVR;
Geral:
Criação de ambiente virtual medieval;
Iluminação;
Aprimoramento de cena;
Partículas;
Occlusion Culling;
Manipulação de Objetos;
Configuração de Projetos para Android;
Criação de Build;
Se você acha que o curso cabe em suas necessidades, não perca mais tempo, se inscreva! Garanto que não se arrependerá!
Obrigado pela atenção!
Aguardo vocês!
Att. Prof. Camilo Barreto
Who this course is for:
- Estudantes de cursos na área de Computação, Informática e Engenharia.
- Entusiastas em desenvolvimento de games, especialmente da plataforma Unity.
- Desenvolvedores de games que querem transferir seus jogos para RV.
- Pessoas que desejam adequar soluções para RV.
- Pessoas desejam realizar marketing de seus negócios.
Instructors
Mestre em ciências (2016) pelo programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica da Universidade Federal de Uberlândia com ênfase em Realidade Virtual para sistemas críticos de energia elétrica. Possui formação acadêmica na área de Engenharia da Computação (2014) pela Universidade de Uberaba. Especialista em modelagem 3D no 3Ds Max Studio, projetos 3D no SolidWorks e AutoCAD. Possui conhecimentos em criação de ambientes virtuais realísticos e ferramentas de edição em Unity Engine. Interesses especiais na área de Realidade Virtual/Aumentada, Reconstrução de Ambientes, Processamento Digital de Imagens, Sistemas de Robótica Móvel e Sistemas Micro controlados. Atualmente é doutorando no Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica pela Universidade Federal de Uberlândia (UFU), professor substituto em Análise e Desenvolvimento do IFTM - Uberlândia - Campus Centro e integra o Grupo de Pesquisa em Realidade Virtual e Aumentada (GRVA - UFU).
A Academic é uma equipe de instrutores especializados em produzir cursos do tipo vídeo-aulas. Todos os instrutores são altamente qualificados, seguem regras e normas de qualidade na produção de conteúdo.