
Conectando una cámara externa USB y seleccionando desde UNITY.
Escaneando un image target para el proyecto de realidad aumentada.
Base de datos Vuforia: creación, exportación e importación en UNITY.
Configuración inicial del proyecto: Generación del Vuforia key y base de datos. Image target. Añadiendo imagen y exportando base de datos.
Búsqueda y descarga de los assests gratuitos necesarios para el proyecto desde el Assest Store de UNITY.
En esta clase se aplicará un movimiento recto al barco pirate sobre el image target. Se añaden sonidos y música.
Se explica como usar la clase DefaultTrackableEventHandler para rastrear un objeto sobre el image target con foco o no de la ARCamera.
Colocamos un collider frontal al barco para detectar la colisión con la isla.
Añadimos música de fondo, efectos con particle system y el efecto de rotación del barco al llegar a su destino.
Colocamos un personaje 3D del asset store con voz (MP3) que se active cuando el barco llegue a puerto.
Configuramos y programamos el script necesario para nuestro VirtualButton que nos permitirá interactuar con nuestra mano en la aplicación de realidad aumentada.
Preparamos el proyecto para aprender el uso y aplicación de ground plane.
Explicación de ground plane. Seteo de escala e importación de assest del vehículo BMW.
Uso del plane finder sobre el ground plane. Generación de APK y colocación en celular Android. Prueba del proyecto.
Preparación del proyecto: Instructor holográfico que presenta un sistema solar 3D en realidad aumentada. Image target. Configuración y colocación de video instructivo.
Incorporación del modelo 3D FBX del sistema solar y aplicación de efectos y animaciones. Particle system, movimiento de rotación y texturas.
Desarrollamos la solución de tarea con un nuevo script VideoCtrl que usa herencia de la clase DefaultTrackableEventHandler para controlar el momento de activación del video.
Implementación de movimiento, resizing y otras interacciones con la realidad aumentada con Lean Touch.
Preparación del proyecto MidAir y uso de assest gratuitos de assest store de UNITY.
Desarrollo del proyecto MidAir, ajustes y prueba con realidad aumentada.
Descargamos e instalamos en un celular la aplicación: Vuforia Object Scanner realizamos el escaneo en 3D de la nave snowspeeder de Star Wars.
Proyecto modelo de Star Wars SnowSpeeder con reconocimiento de un Object Target escaneado en 3D con la aplicación de escaneo de Vuforia. Reconocimiento del objeto 3D y proyección de figura del snowspeeder en realidad aumentada.
Creación de key de la aplicación, registro e importación de base de datos e image target del proyecto. Puesta del modelo 3D.
Creación de botones virtuales de control, control de animación y script.
Construcción y explicación del script de control de los botones y animación.
Usa tu celular como cámara web para probar tus aplicaciones de RA con Droidcam 2021
¡Bienvenido al mundo de la realidad aumentada con UNITY!
Si te entusiasma el tema aquí aprenderás desde lo básico hasta aplicaciones más avanzadas con el uso de scripts.
El curso incorpora tests para evaluar algunos de los conocimientos que vayas adquiriendo.
Siempre contestaré a tus consultas a la brevedad posible. Siéntete libre de preguntar cualquier duda que tengas para los proyectos que se desarrollan en el curso o las aplicaciones relacionadas que desarrolles.
En este curso desarrollamos proyectos básicos y avanzados de realidad aumentada con la ayuda de diversos assests gratuitos del Assest Store de UNITY. Incorporamos interacciones con la realidad aumentada con VirtualButtons, además de una aplicación de instructor holográfico de un sistema solar que puede ser manipulado en tamaño y posición.
Se desarrollan proyectos con el reconocimiento de imágenes simples (image targets) y otros para mundo real como ground plane y MidAir para elementos suspendidos en el aire o voladores.
Aprenderás escaneo 3D con tu celular o tablet android y aplicar este modelo en tu base de datos de Vuforia para realidad aumentada. Desarrollamos un proyecto de SnowSpeeder.
Adelante!