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¿Quieres usar UML como un experto? - Parte 1
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¿Quieres usar UML como un experto? - Parte 1

Repaso de UML, de la modelación del negocio al diseño.
Last updated 7/2021
Spanish

What you'll learn

  • Repaso de los elementos de la notación UML
  • Modelación del negocio con UML
  • Modelación de requerimientos funcionales con UML
  • Modelación del diseño con UML
  • Conceptos básicos de modelación con UML

Course content

1 section12 lectures1h 30m total length
  • Actores7:07

    Para los actores del negocio como de los requerimientos:

    • Conoceremos su representación en UML.

    • Conoceremos su significado.

  • Use Case y Asociaciones6:35

    Para los Use Case del negocio como de los requerimientos:

    • Conoceremos su representación en UML.

    • Conoceremos su significado.

    Veremos los tipos de asociaciones en UML para la interacción entre los actores y use, sean del negocio o de los requerimientos.

  • Modelo Use Case del negocio6:56

    En un diagrama de modelación del negocio:

    • Utilizaremos los actores del negocio, los use case del negocio y las asociaciones.

    • Veremos cómo interactúan los actores del negocio y los use case del negocio.

  • Diagrama Use Case de Requerimientos7:37

    En un diagrama del análisis de requerimientos:

    • Utilizaremos los actores de requerimientos, los use case de requerimientos y las asociaciones.

    • Veremos cómo interactúan los actores de requerimientos y los use case de requerimientos.

  • Include y Extend8:02

    Aprenderemos a utilizar estos tipos de asociaciones entre use case de requerimientos.

  • Trabajadores y Entidades del Negocio7:16
    • Conoceremos su representación en UML.

    • Conoceremos su significado.

  • Modelo de objetos del Negocio6:46

    En un diagrama de modelación del negocio:

    • Utilizaremos los trabajadores del negocio y las entidades del negocio.

    • Veremos cómo interactúan los actores del negocio, los trabajadores del negocio y las entidades del negocio.

  • Clases del Dominio de la Solución8:27

    Para las clases de tipo Límite, Controladora y Entidad:

    • Conoceremos su representación en UML.

    • Conoceremos su significado.

  • Diagrama de Secuencia6:48

    En un diagrama de modelación del diseño:

    • Utilizaremos las clases de tipo Límite, Controladora y Entidad.

    • Veremos cómo interactúan las clases de tipo Límite, Controladora y Entidad.

  • Clases en UML5:54

    Para las clases de tipo Entidad y Persistente:

    • Conoceremos su representación en UML.

    • Conoceremos su significado.

  • Asociaciones entre Clases11:52

    Veremos para las asociaciones entre clases:

    • Multiplicidad.

    • Asociación de tipo Herencia.

    • Asociación de tipo Agregación.

  • Diagramas de Clases6:49

    En un diagrama de modelación del negocio:

    • Utilizaremos las entidades del negocio y las asociaciones.

    • Utilizaremos la multiplicidad, la herencia y las agregaciones.

    En un diagrama de modelación del diseño:

    • Utilizaremos las clases persistentes y las asociaciones.

    • Utilizaremos la multiplicidad, la herencia y las agregaciones.

Requirements

  • Conocimientos básicos de UML
  • Conocimientos básicos de análisis y diseño de software

Description

Las etapas de análisis y diseño son bastante importantes en el proceso de implementación de las aplicaciones de software, nos ayudan a identificar el ¿Qué? y el ¿Cómo?, y de esta manera hacer una adecuada determinación del alcance de cada proyecto.

Un error muy común es que en tus proyectos obvies las etapas de modelación del negocio, análisis y diseño, por creerlas innecesarias, que quitan tiempo y ocupan recursos.

Ir directamente a la implementación, generalmente nos traerá problemas como una mala delimitación del alcance, de los requisitos funcionales y no funcionales; esto hará que el proyecto consuma más recursos.

Para ello vamos a hacer un repaso del Lenguaje de Modelación Unificado (UML). Veremos su utilización para la modelación del negocio, el análisis de requerimientos y el diseño. Una buena documentación de estas etapas iniciales de los proyectos de desarrollo de software es fundamental para que las etapas posteriores tengan una base sólida en la cual sostenerse.

A lo largo del curso explicaremos los conceptos básicos de cada tipo de diagrama y por medio de ejemplos prácticos mostraremos la manera de elaborar cada documento.

Te puedo garantizar que vas a aprender y comprender este lenguaje de modelación, el cual te será muy útil para el éxito de tus proyectos.

¡Te espero en el curso!

Who this course is for:

  • Estudiantes de ingeniería de software, sistemas o afines.
  • Egresados y profesionales de ingeniería de software, sistemas o afines.