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Animación aplicada en Python con Manim
Highest Rated
Rating: 4.2 out of 5(22 ratings)
74 students

Animación aplicada en Python con Manim

Aprende a crear animaciones matemáticas con Manim para elevar el nivel de tus clases, o canal, con mejor contenido.
Last updated 1/2023
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Aprenderás a crear y diseñar tus propias animaciones en Python.
  • Desarrollarás tu intuición programática con ejercicios
  • Analizaremos POO (objetos, herencia...) mediante un lente artístico. Suele ayudar en comprender conceptos.
  • Incorporarás diversas herramientas como GeoGebra, Desmos, Symbolab y PyGlet.
  • Aprender los conceptos fundamentales de Manim.
  • GitHub, GitHub Desktop y manejo simple de entornos virtuales.
  • Obtendrás todas la herramientas necesarias para que puedas crear contenido de calidad.
  • Crear el framework de un dashboard y publicarlo en la nube con Streamlit en Python.

Course content

11 sections56 lectures6h 50m total length
  • Introducción1:58

Requirements

  • Un conocimiento básico de Python - syntaxis, funciones, for loops y tipos de datos - es necesario.
  • Capacidad de leer documentación oficial de un paquete.
  • Conocimiento superficial de Programación Orientada a Objetos (POO) es un plus pero no necesario.
  • Curiosidad por aprender!
  • Ganas de experimentar y divertirse!

Description

Matemática, Física, Ingeniería y otras disciplinas requieren comprender conceptos abstractos y complejos. Conceptos que rara vez no sólo causan dolores de cabeza a los estudiantes, sino también a profesores desafiándose a sí mismos para proveer explicaciones claras y concisas. Manim es un paquete para Python creado por Grant Sanderson, el host del canal de youtube 3Blue1Brown, para animar y visualizar estos mismos conceptos. Provee métodos y objetos para crear lecciones animadas sobre geometría, álgebra lineal, cálculo, física, redes neuronales, mecánica, funciones paramétricas e implícitas tanto en 2D como en 3D, y más. En este curso aprenderás a manejar Manim, desde cero hasta animaciones complejas como las que se muestran en la presentación del curso. Además, obtendrás una introducción guiada a GitHub, GitHub Desktop, control de versiones y entornos virtuales. Como bonus opcional he incluído lecciones en paquetes y software gratuito adicional para complementar la experiencia en Manim. Entre ellos se encuentran Desmos, GeoGebra y Symbolab para complementar el toolkit matemático, y PyGlet para sumar interactividad a tus animaciones. Al final del curso tendrás la capacidad de continuar experimentando con este gran programa por tu cuenta y acceso a un repositorio de GitHub con decenas de ejemplos en diversos temas que serán explicados durante el curso. Es una gran manera de mejorar tus habilidades de programación de una manera creativa y entretenida.

Who this course is for:

  • Este curso está diseñado para gente con un conocimiento básico del lenguaje de programación Python y capacidad de leer documentación oficial en inglés. Esto incluye familiaridad con la sintaxis, tipos y métodos básicos de Python como for loops y definición de funciones. Conocimiento básico de Programación Orientada a Objetos (POO) y clases en Python es recomendado pero no requerido. Las bases de estos temas serán revisadas a lo largo del curso. Lo más importante es poseer curiosidad por aprender, experimentar y crear animaciones únicas.