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DesignUser Experience DesignPrototyping

Prototipagem rápida de interface [ 3 Métodos + Componentes ]

Aprenda a criar protótipo de Apps e Sites no FIGMA, bom para apresentação, validação de ideia e workshop(DESIGN SPRINT)
Rating: 4.5 out of 54.5 (116 ratings)
402 students
Created by Douglas Nonato
Last updated 9/2020
Portuguese
Portuguese [Auto]

What you'll learn

  • 3 métodos de prototipagem rápida para utilizar durante dinâmicas como Design Sprints ou até para desenvolver seu próprio protótipo para apresentações.
  • Criar protótipos interativos de baixa e alta fidelidade.
  • Criar um protótipo navegável apenas com papel, caneta e um celular.
  • Como usar seu protótipo para realizar teste de usabilidade e validação de propostas.
  • Você receberá uma biblioteca com mais de 2 mil itens de alta fidelidade para você utilizar em seus protótipos.
  • Você receberá templates para prototipação no papel durante dinâmicas.
  • A trabalhar com a ferramenta mais popular do mercado profissional de prototipação, o Figma
  • Como criar uma conta no Figma.
  • Conceitos de design de interface e usabilidade.
  • Desenhar a interface de um App (replicável para sites e softwares).
  • Criar componentes reutilizáveis.

Requirements

  • Computador com boa internet.
  • Não é necessário ter conhecimento prévio de design.

Description

Você está precisando tirar suas ideias de software do papel ou pensando em entrar para o mundo de UI/UX design? Esse curso vai te ensinar de maneira bem objetiva, como criar protótipos de forma rápida mesmo nos seus primeiros dias dentro desse novo mundo.


Protótipos para validações de ideias devem ser algo rápido de ser construído para não se tornar um prejuízo caso seu cliente reprove sua proposta!

____


Meu nome é Douglas Nonato, e nesse curso vou te ensinar como desenvolver protótipos navegáveis, mesmo que você não saiba nada sobre design. Vou te mostrar como criar protótipos de forma rápida para você aplicar durante dinâmicas de grupos como Design Sprint, ou mesmo para validar suas próprias ideias.

Uma vez que metodologias ágeis como design sprint tem se tornado comum para o desenvolvimento de soluções dentro das empresas, saber prototipar se tornou o novo básico para quem trabalha com inovação e tecnologia.


Assista o vídeo de apresentação e ementa e descubra todo o conteúdo programático das aulas.


Vamos aprender 3 métodos

- Como criar um protótipo NAVEGÁVEL a partir de um desenho feito com papel e caneta.

- Como desenhar uma interface navegável no Figma, suficientes para validar uma ideia com seus clientes.

- Como criar uma interface completa de alta fidelidade utilizando uma biblioteca de componentes no Figma.


VOCÊ TAMBÉM TERÁ ACESSO A UMA BIBLIOTECA COM MAIS DE 2 MIL ITENS EDITÁVEIS E EM ALTA FIDELIDADE, QUE ESTARÁ DISPONÍVEL PARA VOCÊ BAIXAR E UTILIZAR TANTO NAS AULAS QUANTO EM QUALQUER PROJETO SEU.


Eu tenho mais de 12 anos de experiência com desenhos de interfaces de produtos digitais e nesse curso vou te apresentar alguns truques que aprendi nessa jornada, especialmente para quem está iniciando no mundo das interfaces. Busquei fazer esse curso de forma bem simplificada e objetiva, para ajudar principalmente quem conhece pouco sobre ferramentas de prototipação a tirar suas ideias do papel. E a ideia aqui é te dar uma ferramenta qual você consiga criar uma representação visual da sua ideia.

Who this course is for:

  • Pessoas interessadas em tirar suas ideias de software do papel.
  • Profissionais que precisam realizar teste de usabilidade e validações com clientes.
  • Profissionais que trabalhem com produtos digitais, como Softwares, Sites ou Apps.
  • Profissionais que trabalhe com tecnologia e inovação.
  • Profissionais interessados em aprimorar suas apresentações.
  • Facilitadores de workshops e oficinas.
  • Designer interessado em migrar para a área de UI e UX.
  • Desenvolvedores front-end interessado em expandir sua área de conhecimento dentro dos projetos.
  • UX e UI designers.

Instructor

Douglas Nonato
UX/UI Designer - www.douglasnonato.com
Douglas Nonato
  • 4.5 Instructor Rating
  • 116 Reviews
  • 402 Students
  • 1 Course

Inspirado pelo mundo digital, desde 2008 tenho ajudado empresas a se destacarem em seus segmentos. Formado em Design, Pós graduando em Economia Criativa e sólido histórico no desenvolvimento de produtos digitais, tanto a nível estratégico quanto operacional, aprendi nessa jornada a aplicar o Design Thinking para entregar serviços com grandes experiências e que ao mesmo tempo atendessem os objetivos do negócio.

Com grande experiência no desenvolvimento de interfaces digitais (Sites e Apps), gestão de produtos e workshops de ideação de novas soluções como Design Sprint, atualmente faço parte do time Global de UX da Whirlpool. Tenho experiência também em Startups, desenvolvendo tanto produtos B2C quanto B2B.

Sempre procurando por desafios e disposto a discutir e compartilhar ideias. Acredito que cada projeto empreendido, é uma oportunidade para aprender algo novo.

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