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Programmation Orientée Objet (POO) & Algorithmique, de A à Z
Rating: 4.6 out of 5(298 ratings)
1,484 students

Programmation Orientée Objet (POO) & Algorithmique, de A à Z

Maîtriser les concepts algorithmique de la POO : Programmation Orientée Objet dans un cours axé sur la pratique
Created byMatthieu GASTON
Last updated 2/2025
French
French [Auto],

What you'll learn

  • Les concepts fondamentaux de la POO
  • L'algorithmique orientée objet
  • Le pseudo code
  • Créer ses premiers programmes en POO (avec PHP et JavaScript)

Course content

16 sections45 lectures4h 29m total length
  • Introduction2:00
  • Qui suis-je ?1:00
  • Le parcours de formation0:13
  • Conseils pour suivre la formation1:27

Requirements

  • Avoir des bases solides en algorithmique
  • Avoir déjà créé des programmes dans un langage de programmation

Description

Maîtriser l'algorithmique de la Programmation Orientée Objet (POO) en pseudo-code dans ce cours axé sur la pratique :

Vous apprendrez les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet au travers de 3 cas pratiques différents.

Vous créerez des algorithmes sur les sujets suivants :

  • Gestion de personnages

  • Gestion de voitures

  • Gestion d’une bibliothèque


Des concepts basiques aux concepts avancés :

Les sujets abordés sont très vastes et complets :

- Classes

- Objets

- Attributs

- Constructeur

- Visibilité (private / public & getter / setter)

- Méthodes magiques

- Constantes de classe

- Attributs et fonctions "static"

- Héritage

- Interface

- ...


Vos premiers programmes en POO

Vous verrez comment basculer de l'algorithmique à un langage de programmation, et nous utiliserons le langage PHP dans la deuxième partie du cours. Un exemple sera également programmé en JavaScript.


L'objectif...

A l'issue de ce cours vous posséderez l'ensemble des bases nécessaires pour programmer en POO avec n'importe quel langage de programmation offrant cette possibilité.


En bref :

La programmation orientée objet est une méthode de programmation permettant de simplifier le code. Contrairement à la programmation procédurale où il est nécessaire de créer de nombreux fichiers et de dupliquer pas mal de code, cette méthode va permettre de regrouper des informations sous forme de Classe et d'objets. C'est une autre logique de programmation, qu'il est nécessaire de maitriser pour être un développeur web.


Merci et à très vite !

Matthieu de H2PROG.

Who this course is for:

  • Débutant en programmation
  • Reconversion professionnelle
  • Etudiants ou futurs étudiants en informatique