Programación en Unity® 2021: Introducción al scripting C#

Si conoces lo esencial del motor y quieres aprender a programar GameObjects, yo te enseño lo básico del scripting en C#.
Spanish
Spanish [Auto]
Qué es el scripting.
Estructura de un script.
Ciclo de vida de un script.
Los tipos de datos básicos.
Cómo manipular tipos numéricos.
Propiedades del componente Transform.
Manipulación y valores predeterminados de un Vector3.
A trabajar en función del tiempo y no de los FPS.
El tipo lógico, sus operaciones y comparaciones.
La condición if-else if-else.
Los arreglos de datos.
Los bucles foreach y for.

Requirements

  • Necesitas conocimientos muy básicos del motor Unity®.

Description

Bienvenidos a mi nuevo curso de programación básica en Unity. Durante sus dos horas de duración te enseñaré los conceptos básicos del lenguaje C# con el objetivo de que puedas crear y entender tus primeros scripts de código.

Empezaremos con el estudio de la información, formada por los datos y su almacenamiento en variables. Veremos cómo manipular esa información utilizando todo tipo de operadores y cómo se aplica este concepto a los componentes y propiedades de los objetos de Unity para modificarlos. Analizaremos el componente Transform y el tipo Vector3, esencial para transformar los objetos en tiempo real, así como qué es el intervalo entre fotogramas y cómo utilizarlo para rectificar el movimiento en base al tiempo.

Una vez tengamos los conocimientos básicos daremos un paso adelante e introduciremos el control de flujo, un área compuesta por las condiciones (if-else) y los bucles (foreach y for), fundamentada en las expresiones lógicas.

No se requieren conocimientos previos más allá de saber utilizar el motor, algo que podéis aprender en mi otro curso gratuito aquí en Udemy, pero debo remarcar que aunque las lecciones son teórico-prácticas, se trata de un curso de programación y requiere mucho interés y dedicación por vuestra parte.

Sin más que decir, espero que os sirva y os anime a seguir aprendiendo.

Who this course is for:

  • Personas sin experiencia en programación pero interesadas en aprender scripting.
  • Personas interesadas en el desarrollo de videojuegos o los gráficos computacionales.

Course content

4 sections22 lectures1h 49m total length
  • Tráiler
    00:55
  • Una petición
    00:50
  • Visual Studio
    01:33
  • Configuracion del proyecto
    03:33

Instructor

Especialista en Python
Héctor Costa Guzmán
  • 4.7 Instructor Rating
  • 29,678 Reviews
  • 175,196 Students
  • 6 Courses

Soy un apasionado de la programación y la educación informática, no hay un día de mi vida que no programe algo o ayude a alguien a resolver una duda.

Llevo más de 12 años creando software de todo tipo, pero me he especializado en Python para desarrollo web, aunque también me gusta todo lo relacionado con los gráficos, aplicativos de escritorio y sobretodo los videojuegos.