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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS, POO y UML, Básico
1 students

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS, POO y UML, Básico

Domina y aplica los Principios POO, especialmente el Polimorfismo
Created byVlado Dotnet
Last updated 1/2025
Spanish

What you'll learn

  • Modelar Módulos de Clases, y Clases Abstráctas
  • Implementar la Herencia
  • Implementar el Polimorfismo y las Interfaces
  • Practicar POO con el diseño de dos laboratorios

Course content

6 sections19 lectures2h 51m total length
  • Instalando y configurando Visual Stdio4:27

Requirements

  • Fundamentos de programación

Description

Aprende con el poderoso C# a aplicar los cuatro principios de la POO.


  • Domina el modelamiento de las Clases

  • Aprender a implementar los Módulos de Clases

  • Modela la herencia y comprende su utilidad

  • Domina y comprende qué es el POLIMORFISMO

  • Aplica todo lo aprendido en dos laboratorios prácticos

C# es un lenguaje de programación orientado a objetos. Los cuatro principios básicos de la programación orientada a objetos son:

  • Abstracción: modelar los atributos e interacciones pertinentes de las entidades como clases para definir una representación abstracta de un sistema.

  • Encapsulación: ocultar el estado interno y la funcionalidad de un objeto y permitir solo el acceso a través de un conjunto público de funciones.

  • Herencia: capacidad de crear nuevas abstracciones basadas en abstracciones existentes.

  • Polimorfismo: capacidad de implementar propiedades o métodos heredados de maneras diferentes en varias abstracciones.

Este tutorial es una introducción a la herencia en C#.

La herencia es una característica de los lenguajes de programación orientados a objetos que permite definir una clase base, que proporciona funcionalidad específica (datos y comportamiento), así como clases derivadas, que heredan o invalidan esa funcionalidad.

En este tutorial, ampliará la aplicación para hacer uso de la herencia y el polimorfismo para agregar nuevas características. También agregará características a sus clases , aprovechando las técnicas vistas.

¡Bienvenidos!

Who this course is for:

  • Programadores, estudiantes, docentes, aficionados, grupos