Programación de PLC Siemens en TIA PORTAL
What you'll learn
- Arquitectura y comunicación inicial con un PLC.
- Aprender a programar PLC's en lenguaje Ladder o Escalera.
- Aprender a utilizar funciones de tipo digital y analígico.
- Aprender a utilizar bloques matemáticos, temporizadores y contadores.
- Aprender a utilizar bloques de programación para optmización de programa.
- Aprender cómo comunicar varios PLC mediante una red Profinet.
- Aprenderás cómo llamar y configurar pantallas HMI.
- Aprenderás cómo realizar comunicación entre PLC's.
Requirements
- Conocimientos básicos de computación.
- Conocimientos básicos de electricidad y electrónica.
Description
El presente curso de Programación de Controladores Lógicos Programables en TIA PORTAL está diseñado en base a sistemas metodológicos prácticos y dinámicos. Iniciando desde los fundamentos de la automatización, definiciones de los PLC, introducción al lenguaje Ladder y presentando cada una de las instrucciones de tipo lógica y avanzadas de una manera práctica y simple. Así, aprenderemos a utilizar las funciones básicos de programación así como el uso de bloques de temporización, conteo, comparación, comunicación entre autómatas, normalización y escalamiento de señales anañógicas. Así mismo se llevará a cabo la implementación de pantallas HMI y simulación de procesos industriales en FACTORY IO para maximizar el aprendizaje aplicativo.
Who this course is for:
- Técnicos e ingenieros electricistas.
- Técnicos e ingenieros electrónicos.
- Técnicos e ingenieros mecatrónicos.
- Técnicos en instrumentación industrial.
- Técnicos e ingenieros en producción.
- Técnico en Electrotécnia.
Instructor
Ingeniero Electrónico con amplia experiencia en docencia superior y más de 7 años de experiencia en el área de Proyectos de Integración y Programación de Sistemas de Automatización Industrial, Instrumentación y diseño de sistemas SCADA con equipos de la marca Siemens y Allen Bradley.
Así mismo me desempeño actualmente como docente en el área del desarrollo y programación de Videojuegos en los motores Unity y Godot.