Programación para Newbies usando C++ y OpenGL 3D Desde Cero.
3.6 (8 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
2,501 students enrolled

Programación para Newbies usando C++ y OpenGL 3D Desde Cero.

Introducción Simple y Práctica a la Programación. Revisando aspectos básicos tras una Animación o Videojuego 3D.
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Created by Indiana Aiki
Last updated 12/2019
Spanish
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This course includes
  • 3 hours on-demand video
  • 2 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Tendrán una introducción amigable y práctica a la programación de computadoras.
  • Revisaremos aspectos básicos y prácticos de C++ y OpenGL 2D/3D.
  • Revisaremos aspectos básicos y prácticos tras la programación de animaciones o videojuegos 3D.
  • Se explicará algunos principios básicos y prácticos sobre la construcción, animación e interacción 2D /3D, usando programación de computadoras.
  • Tendrás una introducción a la programación de computadoras con ejemplos prácticos y sencillos, con gráficos y animaciones 2D y 3D, en vez de con la poco interesante salida de texto por consola y sin necesidad de esperar a convertirte primero en ser un experto en programación.
  • Si todo esto te parece interesante entonces nos vemos en la primera lección.
Course content
Expand 32 lectures 03:12:59
+ Programación 3D para Newbies usando C++ y OpenGL Desde Cero.
32 lectures 03:12:59
L03_Background : Color de fondo de pantalla.
06:26
L04_Vars : Uso de variables.
09:55
L05_Click : Interacción con el usuario.
07:10
L06_IF : Uso de la sentencia de condición "if".
05:51
L07_Triangle : Cómo dibujar un triángulo.
08:40
L08_Procedures : Simplificar y ordenar el código con procedimientos.
04:06
L09_Color : Cómo seleccionar el color de dibujo.
05:13
L10_Rotate : Cómo rotar alrededor de un eje coordenado.
07:14
L11_RotateClick : Ejemplo de una rotación, interacción con el usuario.
04:22
L12_Animation : Primera animación simple sincronizada.
04:26
L13_Square : Cómo dibujar un cuadrado.
04:17
L14_While : Sentencia "while", manejo de ciclos o bucles.
05:16
L15_Polygon : Cómo dibujar polígonos.
06:02
L16_PolygonClick : Ejemplo de interacción, creación de un polígono.
07:20
L17_PolygonAnimation : Uso tipo "int". Ejemplo de animación creación.
05:12
L18_Points : Cómo dibujar puntos 3D.
06:23
L19_Lines : Cómo dibujar líneas 3D.
04:38
L20_LocalVar : Uso de variables locales.
04:48
L21_PointsAnimation : Puntos, ejemplo de animación 3D.
07:26
L22_LinesCube : Cómo dibujar las aristas de una estructura 3D.
05:54
L23_Camera : Cómo mover la cámara en una escena 3D.
06:56
L24_Curve : Cómo dibujar una curva.
06:07
L25_Circles : Dibujo de círculos, ejemplo de animación 3D.
08:05
L26_Pyramid : Cómo dibujar una estructura 3D piramidal.
08:37
L27_LoopCounter : Contador de ciclo tipo "entero".
05:07
L28_Translate : Cómo trasladar a una posición ( x, y, z ).
06:22
L29_RotateTranslate : Combinando rotaciones y traslaciones.
03:55
L30_Scale : Cómo escalar un objeto 3D.
04:45
L31_CubeFaces : Dibujando las caras de un cubo.
07:34
L32_CubeAnimation : Formando un cubo usando sus caras.
04:39
Requirements
  • Se necesita ser newbie o principiante en programación de computadoras.
  • Se necesita saber manejar Windows a nivel básico ( manejo de archivos, descomprimir, instalar software, manejo de un editor de texto, etc. ).
  • Se necesita fascinación, interés o curiosidad por comenzar a entender algunos aspectos prácticos y básicos sobre lenguajes de programación como C++ y animaciones 3D, con ejemplos prácticos y de forma directa, es decir de forma simple y sin complicaciones teóricas.
  • Cualquier chica o chico con 14 años o más cuenta con los conocimientos necesarios para llevar este curso.
  • Los entusiastas de cualquier área de las ciencias o el arte requieren interés por una introducción práctica y directa a la programación de computadoras y a algunos aspectos básicos sobre programación de animaciones o simulaciones 2D/3D.
Description

¡ Hola chicas y chicos de todas las edades !

Bienvenidos a este curso sobre "Programación para Newbies" o principiantes en programación de computadoras, usando aspectos básicos de C++ y OpenGL 3D,  empezando "Desde Cero".

Este curso es una "Introducción Simple y Práctica a la Programación" de computadoras. Para que todo esto sea aún más interesante revisaremos aspectos básicos tras la programación de "Animaciones y Videojuegos 3D".

Este curso está dirigido a newbies o principiantes en programación de computadoras, así como  a adolescentes o adultos que quizás se dedican a actividades ajenas a la programación de computadoras, pero tienen curiosidad por entender en forma sencilla y en la práctica cómo se programa una computadora o cómo se programa una animación 3D. Personas que no necesariamente tienen planeado seguir estudios de programación de computadoras.

Por todo esto intentaremos no entrar en aspectos teóricos. Trataremos de mantener todo lo más simple posible. Con ejercicios sencillos y prácticos para un aprendizaje intuitivo. Con información suficiente para que se entienda el concepto práctico y para que las lecciones sean cortas y dinámicas. Y así poder mantener el interés.

Para hacer este curso introductorio a la programación de computadoras más interesante aún, los ejemplos y ejercicios  de este curso son una revisión simple a algunos aspectos básicos tras la programación de animaciones, simulaciones o videojuegos 3D.

Usaremos  el lenguaje de programación C++ y la librería OpenGL que nos servirá para los gráficos 3D. Pero no se preocupen, usaremos sólo aspectos muy básicos de C++ y OpenGL tratando de evitar complejidades innecesarias, ya que este es, en general, un curso introductorio y práctico a la programación de computadoras para principiantes.

Espero que este curso sea de utilidad a los que prácticamente saben muy poco o nada de programación y desean tener una sencilla introducción a este campo con prácticos y simples ejercicios .

Este curso es fruto de mi experiencia práctica enseñando, desde cero, programación 3D a "Newbies" o principiantes en programación de computadoras. Por ejemplo uso este curso para animar a adolescentes a iniciarse en la programación de computadoras. Así que este curso puede servir de estimulo inicial para continuar explorando este mundo si así lo desean.

El curso puede seguirse desde una tableta o celular, ya que el código de las lecciones puede leerse con facilidad en un dispositivo con una pantalla de unas  5 pulgadas.

Así que este puede ser el inicio de una aventura muy entretenida e interesante.

Aquellos que ya tienen alguna base en programación de computadoras revisen el índice para que vean si este curso les puede ser de utilidad.

Gracias.

Who this course is for:
  • Este curso es para newbies o principiantes con interés en una comprensión introductoria simple y práctica a la programación de computadoras.
  • Para entusiastas de cualquier área de las ciencias o el arte, con interés por comprender en forma simple y práctica las bases de cómo se programa una computadora, y de cómo se programan sencillas animaciones 3D.
  • Chicas y chicos de 14 años a más, aproximadamente, tienen los conocimientos necesarios para llevar este curso..
  • Para personas de cualquier edad o actividad interesadas en dar sus primeros pasos en un lenguaje de programación y en programación de animaciones 2D/3D.