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Princípios do 3d : Universo Lego
6 students

Princípios do 3d : Universo Lego

Crie uma cena lego com 3Ds Max Renderize com VRay
Created byPaulo Henrique
Last updated 7/2025
Portuguese

What you'll learn

  • Manusear software 3D
  • Criar cenários e personagem no estilo Lego
  • Criar iluminação de acordo com imagens HDRI
  • Renderizar cenas estáticas
  • Criar pontos de ancoragem para definição da pose do personagem
  • Criar modelos lowpoly de complexidade intermediária

Course content

9 sections • 51 lectures • 5h 32m total length
  • Apresentação da Interface do Software10:55

    Nesta aula você aprenderá sobre a interface do software.

    - Apresentamos as ferramentas de criação Standard

    - Apresentamos as ferramentas de transformação, Move, Rotate e Scale

    - Deixamos um exercício de experimentação.

  • Modificando as primitivas6:35

    Nesta aula abordamos as primitivas Extended e também os procedimentos para realizar ajustes nas propriedades de cada objeto.

  • Movimentação com precisão técnica1:16

    Nesta aula, apresentamos o procedimento para conseguir movimentar objetos com maior precisão técnica. Utilizando as opções do Snap Toggle.

  • Ganhando agilidade na movimentação3:22

    Nesta aula apresentamos o procedimento para mover muito mais rapidamente uma geometria ao encontro da outra.

  • Modificador BEND3:20

    Nesta aula iniciamos o aprendizado das possibilidades de uso dos modificadores. Aplicamos o modificador BEND para proporcionar a curvatura de uma geometria 3D.

  • Modificador TWIST1:41

    Nesta aula vamos evoluindo conhecendo outro modificador, aqui demonstramos como é a aplicação do TWIST, um modificador que pode proporcionar a torção de uma geometria 3D.

  • Modificador Lattice4:54

    Nesta aula apresentamos o modificador Lattice, que permite a criação de objetos mais complexos criando formas tridimensionais baseadas nos segmentos do objeto.

  • Modificador Shell2:41

    Nesta aula apresentamos o modificador Shell que nos dá a condição de aplicar uma casca sobre a nossa modelagem.

  • Suavizando a malha criando subdivisões7:37

    Nesta aula apresentaremos os procedimentos para aplicação de subdvisões e o quanto isso pode impactar na sua modelagem.

  • Conhecendo o Editable Poly5:05
  • Modelando objeto cilíndrico -Copo parte 19:04

    Nesta aula apresentaremos o procedimento modelar um copo passo-a-passo. Com este exercício você deve aprimorar suas técnicas de modelagem e ficará muito mais fácil quando precisarmos modelar as peças Lego.

  • Modelando objeto cilíndrico - Copo parte 210:13
  • Modelando um mochila13:58

    Nesta aula iremos modelar uma mochila passo-a-passo, fazendo esta modelagem você deve aprimorar suas habilidades com modelagem 3D e ficará muito mais fácil no momento que precisar modelar suas peças Lego.

  • Modelando peça 1 pino8:35

    Nesta aula apresentamos o procedimento para a modelagem da peça de 1 pino.

  • Modelando peça 2 pinos1:15

    Nesta aula apresentamos o procedimento para a modelagem da peça de 2 pinos.

  • Modelando peça 4 pinos1:28

    Nesta aula vamos aproveitar a peça produzida de 2 pinos para criar a peça de 4 pinos.

  • Modelando peça 8 pinos0:53

    Nesta aula vamos aproveitar a peça produzida de 4 pinos para criar a peça de 8 pinos.

  • Modelando peça 2 pinos com rampa3:23

    Nesta aula vamos aproveitar a peça de 2 pinos para fazer a adaptação e criar uma rampa.

  • Modelando peça 4 pinos com rampa2:19

    Nesta aula vamos aproveita a peça produzida de 4 pinos para criar a peça de 4 pinos com rampa.

  • Questões sobre modelagem

Requirements

  • Computador com alguma versão do 3Ds Max instalado
  • Muita vontade de aprender
  • Persistência e paciência consigo mesmo, para quem está iniciando no universo 3D agora
  • V-Ray para 3Ds Max instalado
  • Adobe Illustrator

Description

Você tem noção que a cada 22 designers 2 usam softwares 3D? Bora entrar no universo 3D da forma mais simplificada possível! Criando peças e personagem Lego com artes que poderão ser utilizadas em seu portfólio!


Curso totalmente em Português, sobre 3Ds Max.


Você vai aprender os fundamentos das etapas da produção 3D, o curso abrange os seguintes conteúdos:

  • Modelagem para universo Lego

  • IIuminação com imagens HDRI

  • Render com  V-Ray

Curso voltado para iniciantes do universo 3D sem qualquer experiência na área e poderá aprender os princípios para iniciar as etapas da produção 3D.


Durante o curso o aluno vai se dedicar na produção de uma cena de filme ou série com a temática Lego para alimentar seu portfólio.


Quais softwares utilizaremos?

3Ds Max software em inglês. Trata-se de uma das ferramentas mais famosas e populares de Design 3D do mundo! Muito usado em filmes, programas de TV, Games, ilustrações, projetos de engenharia, arquitetura e praticamente todo e qualquer projeto que necessite da produção de imagens, estáticas ou em movimento.


V-Ray. Utilizaremos este plugin para renderizar as nossas cenas.


Adobe Illustrator- Utilizaremos este software para criar as texturas que serão inseridas no personagem. Não precisa ter conhecimento prévio, você aprenderá tudo neste curso.


Importante !

O aluno aprenderá a modelar as peças do universo Lego e será capaz de produzir uma cena estática para portfólio.

Estabeleceremos pontos de ancoragem para cada parte do corpo, de modo que será possível definir a pose do personagem.

Também apresentaremos introdução à Rigging, configuração de skin definição de pesos e influências sobre a malha 3D.

Aprenda os procedimentos para a criação de modelos 3D e texturização do zero! Utilizando o 3Ds Max.

Este curso usa a versão 2022. A Autodesk atualiza o software todo ano, portanto procure usar sempre a versão mais atual! Versões anteriores não possuem diversos recursos importantes para profissionais de 3D.


Aprenda a criar modelos 3D do zero e ainda texturizar,  iluminar com imagens HDRI e animar usando o 3Ds Max.

Mesmo sem qualquer experiência anterior com 3Ds Max ou outro software de 3D.

Neste curso você aprenderá a:

  • Design de arte 3D;

  • Criar modelos 3D low poly (essencial para criação de jogos digitais);

  • Criar e aplicar texturas a modelos 3D usando também o Adobe Illustrator

  • Aplicar materiais;

  • Criar sistemas de movimento com pontos de ancoragem;

  • Renderizar imagens usando o VRay

Realize a construção de cada modelo disponível neste curso, se aproprie das técnicas apresentadas.

Não perca tempo ! Aprenda a criar arte 3D hoje mesmo !

Who this course is for:

  • Curso para iniciantes do universo 3D, onde o aluno com nenhuma experiência na área poderá aprender os princípios básicos para as etapas de produção 3D, finalizando o curso com a criação de uma cena finalizada estilo Lego.