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Primeros Pasos en 3ds Max
Rating: 4.5 out of 5(27 ratings)
1,223 students

Primeros Pasos en 3ds Max

Introducción a 3ds Max: Modelado, herramientas básicas y tips fundamentales.
Created byNicolás Reyes
Last updated 3/2021
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Configurar las unidades y preferencias de un archivo.
  • Interfaz del programa 3ds Max y las herramientas básicas.
  • Modelado de formas básicas y navegación en los Viewports.
  • Perparar el archivo para su correcto uso con el motor de render V-Ray.

Course content

1 section6 lectures38m total length
  • Lección 1 - Introducción a 3ds Max4:06

    En esta corta lección, aprenderemos a cambiar las unidades del documento y configurar algunas preferencias para empezar a utilizar 3ds Max.

  • Lección 2 - Objetos y Viewports8:45

    En este video veremos cómo crear algunos objetos en la escena y cómo navegar a través de los Viewports que usaremos durante todo el curso.

  • Lección 3 - Selección y Grupos7:31

    En esta clase veremos herramientas fundamentales para un flujo de trabajo más cómo en el programa, como por ejemplo: crear grupos y los filtros de selección.

  • Lección 4 - Herramientas Básicas9:13

    Esta lección es muy importante, ya que usaremos herramientas para mover, rotar y escalar un objeto y también veremos qué es el Gizmo y el pivote en los objetos.

  • Lección 5 - Clonar y Layers6:44

    En este video aprenderemos distintas maneras de hacer copias de objetos y aprenderemos cómo funciona el panel de layers.

  • Lección 6 - Gamma2:02

    Esta corta lección es de suma importancia: configuraremos correctamente el Gamma del programa y del motor de renderizado V-Ray para poder empezar el Capítulo 1 - Sala de Lectura.

Requirements

  • La versión de prueba de 3ds Max y V-Ray son suficientes para completar el curso.
  • La versión de 3ds max que instalaremos es 2021 y la versión de V-Ray es la versión 5.
  • No son necesarios aprendizajes previos para este curso.

Description

Primeros Pasos en 3ds Max es un curso introductorio a este gran programa de modelado 3d, donde conoceremos la interfaz, ajustes básicos y una breve introducción a las herramientas y paneles de la plataforma.

El curso está creado para las personas que tienen poco o nulo conocimiento en el programa de 3ds Max.

Empezamos por la instalación del programa 3ds Max y adicionalmente podemos instalar el plugin V-Ray para trabajar en otros cursos con ambas herramientas; posteriormente, ajustamos las preferencias para un uso más cómodo de nuestro archivo. En las lecciones posteriores vemos cómo seleccionar nuestros elementos y cómo poder agruparlos, además de poder modificarlos a nuestra conveniencia.

Veremos ejemplos de cómo duplicar un objeto, cómo moverlo, escalarlo y rotarlo, así como desplazarlo con precisión a otros objetos tomando referencias. También veremos algunos consejos que nos serán de utilidad para tener una mejor organización de nuestros elementos en escena.

Los temas y conceptos que vemos en este curso son aplicables a cuaqluier proyecto que desarrollemos dentro del programa.


Al finalizar los Pimeros Pasos en 3ds Max, serás capaz de navegar a través del programa con fluidez y tendrás los conocimientos necesarios para tomar el curso Del Render a la Lente, comenzando por el Capítulo 1 - Sala de Lectura.

Who this course is for:

  • Este curso es para todas aquellas personas que no tienen ningún conocimiento en 3ds Max.
  • Este curso es ideal para quien quiere tener un acercamiento al programa y al modelado 3d.