Podstawy języka XOJO część II
What you'll learn
- Wprowadzanie zmiennych i ich wyświetlanie w okienkach
- Stworzenie aplikacji w wersji Desktop
- Stworzenie gry logicznej i zręcznościowej
- Stworzenie strony www i aplikacji dla iOS
Requirements
- Polecamy rozpoczęcie od kursy Podstawy języka XOJO
Description
Druga część kursu poświęconego programowaniu w środowisku XOJO. Na kursie dowiecie się jak stworzyć aplikacje działającą w okienku w systemie Windows, MacOS lub Linuxie. W kursie kolejno wyjaśniamy jak wprowadzać i wyświetlać wartości zmiennych, jak używać metod i własności obiektów, jak odliczać czas i wykonywać kod w odstępach czasowych, jak obsłużyć klawiaturę i sprawdzać jaki przycisk został naciśnięty, jak w aplikacji używać dźwięku i animacji. Stworzymy również dwie gry - logiczną - kółko i krzyżyk dla dwóch graczy, oraz zręcznościową- koszykówkę. W kursie pokazujemy również jak obsługiwać myszkę, jak stworzyć prostą stronę www oraz aplikację mobilną na iOS. Kurs zawiera również zestaw zadań i ćwiczeń do każdego wykładu. Po zaliczeniu kursu będziecie mogli stworzyć własną aplikację. W kolejnej części kursu planujemy zapoznać Was z obsługą baz danych i językiem SQL. Życzymy powodzenia i dajcie koniecznie nam znać jak się podoba programowanie w środowisku XOJO. Trzymamy kciuki, pochwalcie się potem Waszymi aplikacjami. Kurs polecamy osobom, które zaczynają swoją przygodę z programowaniem oraz nauczycielom chcącym prowadzić kółko komputerowe dla młodzieży, które chcą tworzyć własne projekty i programy. Jesteśmy przekonani, że XOJO z spełni ich oczekiwania i będzie jedną z ulubionych platform do szybkiego pisania aplikacji i początkiem fajnej życiowej przygody, a być może wstępem do zostania w przyszłości zawodowym programistą.
Who this course is for:
- Dla początkujących programistów i osób chcących stworzyć prostą apkę dla Windows, Mac, Linux działającą w okienku
Instructors
Nauczyciel mianowany informatyki w liceum ogólnokształcącym, prowadzący szkolenia z podstaw programowania w ramach działań firmy Halpress Team. Od ponad 20 lat w edukacji. Autor wielu projektów, narzędzi i filmów przeznaczonych do wykorzystania w nauczaniu podstaw programowania. Uwielbia chodzenie po górach, granie w kometkę. Zaangażowany w działania leszczyńskiej sceny IT, członek leszczyńskiego klastra technologiczno informatycznego oraz klastra poligraficznego. Uwielbia filmy SF, fan StarTreka, hulajnogi, właściciel Beagla o imieniu Kraksa.
Ukończyłam dwujęzyczne liceum ogólnokształcące o profilu matematyczno-fizyczno-informatycznym. W 2020r. zaczęłam studia inżynierskie na kierunku Informatyka Stosowana na Politechnice Wrocławskiej. W tym samym roku zaczęłam współpracę z firmą Halpress, gdzie tworzę desktopowe oraz mobilne aplikacje w XOJO oraz prowadzę kursy programistyczne dla młodzieży, na którym tworzymy proste gry i aplikacje w języku Real Basic w środowisku XOJO.