Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Podstawowe szkolenie online z UX/UI
Rating: 4.4 out of 5(795 ratings)
4,262 students

Podstawowe szkolenie online z UX/UI

Kompleksowy kurs z obszarów research, user experience oraz user interface.
Last updated 6/2021
Polish

What you'll learn

  • Przeprowadzanie warsztatów z klientem.
  • Swobodna praca w aplikacji miro.
  • Posługiwanie się technikami, potrzebnymi na etapie research'u.
  • Możliwość samodzielnego zaprojektowania makiety w aplikacji UXPin.
  • Projektowanie design systemu i implementowanie go w swoich projektach.
  • Kreowanie mockup'ów w aplikacji Figma, stanowiących finalną wizualizację produktu.
  • Tworzenie prototypów na podstawie wcześniej przygotowanych design'ów.
  • Posiadanie wiedzy na temat walidacji i testowania swoich rozwiązań.

Course content

3 sections27 lectures9h 41m total length
  • Wstęp do rozdziału biznes4:02

    Pierwsza lekcja jest wprowadzająca oraz przedstawia sylwetkę autora. Na początku wytłumaczone jest pojęcie biznesu oraz tego co to zagadnienie znaczy i w jakim kontekście jest ono używane w całym kursie. Następnie omówione są pokrótce wszystkie lekcje, które znajdują się w rozdziale biznesowym.

    Pierwszą przytoczoną techniką jest Brief, gdzie wytłumaczone zostało jego znaczenie dla projektanta UX/UI. Kolejno wspomniano o aplikacji Miro, jako głównym narzędziu dla tego rozdziału, aby następnie opowiedzieć o Mapie myśli, UCDC, metodzie SWOT oraz technice MoSCoW, skupiającej się na prioretyzowaniu działań w ramach procesu projektowego.

    Na koniec wyszczególnione zostały oczekiwania względem umiejętności, jakie powinny zostać osiągnięte po zakończeniu tego rozdziału.

  • Brief8:35

    Lekcja rozpoczyna się od części teoretycznej, gdzie przedstawiane odpowiedzi na poszczególne pytania. Na początku tłumaczone jest czym jest Brief. Następnie poruszona jest kwestia tego do czego powinien on służyć projektantowi UX/UI jak również jakie ma znaczenie w kontekście prac nad produktem. Dalej wymieniane są rozdziały, które powinny się znajdować w dobrze zaprojektowanym dokumencie.

    Druga połowa nagrania to przedstawienie przykładowego Brief’u i omówienie poszczególnych części składowych wcześniej wspomnianych rozdziałów. Do lekcji załączony jest plik z prezentowanym przykładem oraz spakowane archiwum, które zawiera plik Adobe Illustrator, który stanowi plik otwarty (podatny na edycję) Brief’u, przedstawianego na filmie.

  • Wprowadzenie do aplikacji Miro1:18:13

    W tej lekcji przedstawiono aplikacje Miro oraz jej pełne możliwości. Na początku jednak pokrótce omówiono czym jest to narzędzie w kontekście pracy projektanta UX/UI oraz wyjaśnione zostało kiedy należy korzystać z Miro w trakcie procesu projektowego.

    Dalej zaprezentowano część narzędzia, która służy do wglądu i zarządzania wszystkimi projektami, które stworzyliśmy lub po prostu do których jesteśmy przypisani jako członkowie danego zespołu. Drugi etap tej lekcji to zagłębienie się w możliwości aplikacji pracując już na przykładzie stworzonego we wcześniejszym etapie projektu. Zaprezentowane są główne narzędzia jakimi najczęściej należy posługiwać się w trakcie prac projektowych. Przedstawiono również obszary pozwalające na kooperację kilku pracowników w ramach pracy nad jednym produktem.

  • Mapa myśli10:23

    Jest to czwarta lekcja tego rozdziału i skupia się ona na technice budowania Mapy myśli. Pierwsza część nagrania to szczegółowe omówienie czym jest taka mapa i jak należy ją konstruować. Poruszono również aspekt tego w jaki sposób powinny partycypować osoby, będące uczestnikami zaangażowanymi w proces tworzenia takiej mapy. Następnie wytłumaczone zostało kiedy takie narzędzie należy stosować w trakcie procesu projektowego oraz po co UX/UI designerowi przeprowadzać tego typu technikę na danym etapie.

    Kolejna część nagrania skupia się na przedstawieniu oraz omówieniu Mapy myśli, stworzonej przykładowo dla projektu, który został wymyślony na potrzeby tego kursu. Do lekcji załączony jest plik PDF z podglądem prezentowanego przykładu.

  • User Centered Design Canvas12:39

    Lekcja przedstawia kolejną metodę, którą można wykonać w trakcie warsztatów projektowych, przeprowadzanych z klientem. Omawiana technika to User Centered Design Canvas, stworzona przez wrocławskie studio The Rectangles. W pierwszej części nagrania szczegółowo omówione zostało czym jest canvas oraz co wyróżnia UCDC na tle innych, podobnych technik. Następnie wyjaśniono kiedy, w trakcie procesu projektowego, należy stosować tę metodę oraz dlaczego zastosowanie jej przez projektanta może mieć taki kluczowy wpływ na powodzenie tworzonego produktu.

    Druga część nagrania to prezentacja wypełnionej wcześniej przygotowanej matrycy, w oparciu o temat produktu, jaki został ustalony dla tego kursu. Ta lekcja zawiera załączony plik PDF z prezentacją przykładu, który jest omawiany na nagraniu.

  • Analiza SWOT7:34

    Przedostatnia lekcja, której czas poświęcono analizie SWOT. W pierwszej części filmu omówiono czym jest ta technika, rozwinięto skrót akronimu, aby dokładnie wytłumaczyć pochodzenie jej nazewnictwa. Następnie wyjaśniono kiedy jest najlepszy czas na przeprowadzenie tego ćwiczenia w procesie tworzenia danego produktu. Wstęp zamyka fragment pochylający się nad wytłumaczeniem po co należy stosować analizę SWOT i jakie korzyści wnoszą wypracowane rezultaty dla dalszych etapów projektowych.

    Całość dopełnia część poświęcona przedstawieniu przykładu tej techniki, który jest kontynuacją pracy nad przykładowym projektem kursu. Lekcja zawiera również PDF z prezentowaną analizę.

  • Technika MoSCoW10:36

    Jest to lekcja kończąca rozdział biznesowy. Skupia się na zagadnieniu związanym z techniką MoSCoW. Na początku dokładnie rozwinięto akronim, aby wytłumaczyć skąd pochodzi nazwa omawianej metody. Dalej tłumaczone jest jak powinna być skonstruowana matryca, aby poprawnie wykonać to narzędzie. Wyjaśniono również kiedy jest najlepszy moment na zastosowanie MoSCoW w trakcie prac projektowych oraz jaki jest cel przeprowadzania tej techniki przez UX/UI designera.

    Kolejny fragment nagrania przedstawia przykład zastosowania tej metody w ramach projektu strony, służącej do zapisu na newsletter. Dodatkowo do lekcji załączono plik z podglądem prezentowanej na filmie techniki.

Requirements

  • Dostęp do aplikacji miro (darmowego planu)
  • Dostęp do aplikacji UXPin (darmowego planu)
  • Dostęp do aplikacji Figma (program jest darmowy)
  • Posiadanie programu do obsługi plików PDF i ZIP (aby korzystać z załączonych materiałów)

Description

Jako autor starałem się wyjaśnić poszczególne zagadnienia w taki sposób, aby były one zrozumiałe dla wszystkich. Jeżeli Twoja sytuacja zawodowa Cię nie zadowala, szukasz zmiany i masz chęci do nauki, to ten kurs jest właśnie dla Ciebie.

Przed stworzeniem kursu starałem się przeszukać obecnie dostępne na rynku oferty i przeanalizować je pod kątem docelowego klienta. To, czego brakowało jednym kursom, to kompleksowość, czyli oparcia wszystkich tematów na przykładzie konkretnego produktu, w celu stworzenia spójnej całości. Minusem szkoleń i warsztatów, nawet jeśli są one w pełni kompleksowe, jest brak elastyczności. Zamiast być zobligowanym do pracy w trybie weekendowym i terminów oddania konkretnych zadań, każdy powinien sam decydować, kiedy jest dla niego najlepsza pora i czas na naukę.

W moim kursie staram się posługiwać łatwym i przystępnym językiem, tak aby każdy, bez względu na wiek i doświadczenie zawodowe, mógł z łatwością przyswoić przekazywane przeze mnie treści. Dlatego jeśli jesteś osobą, która z jakichś powodów chce zmienić swoje zatrudnienie, przekwalifikować się lub która nadal szuka pomysłu na siebie, to zachęcam Cię do zapoznania się z tym kursem.

Całość kursu to 3 rozdziały, trwające łącznie 9 godzin i 40 minut.

01. ROZDZIAŁ BIZNES
2 godziny i 12 minut

  • Wstęp do rozdziału biznes

  • Brief

  • Wprowadzenie do aplikacji miro

  • Mapa myśli

  • User Centered Design Canvas

  • Analiza SWOT

  • Technika MoSCoW


02. ROZDZIAŁ UX
4 godziny i 10 minut

  • Wstęp do rozdziału UX

  • Badania ilościowe i jakościowe

  • Przygotowanie ankiety i analiza wyników

  • Persony

  • Mapa empatii

  • Customer journey

  • Scenariusze

  • Flow map

  • Architektura informacji

  • Wireframe Lo-Fi vs Hi-Fi

  • Tworzenie wireframe'ów UXPin

  • Prototypowanie

  • Testowanie


03. ROZDZIAŁ UI
3 godziny i 20 minut

  • Wstęp do rozdziału UI

  • Accessibility, czyli design dla wszystkich

  • Design system

  • O responsywności i czym jest grid

  • Tworzenie mockup'ów w aplikacji Figma

  • Prototypowanie

  • Testowanie, heatmap'a, testy A/B

Do większości lekcji załączane są materiały, abyś mógł spokojnie się im przyjrzeć. Moim celem jest, abyś po ukończeniu tego kursu był/a w stanie samodzielnie podjąć swoje pierwsze kroki w zawodzie UX/UI Designera.

Who this course is for:

  • Początkujący designerzy.
  • Osoby chcące rozpocząć pracę w IT.
  • Ludzie zainteresowani designem oraz UX/UI.
  • Każdy, kto chce się nauczyć projektować użyteczne produkty.