Создание pixel art графики для игр в Photoshop и Unity с 0
4.2 (32 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
123 students enrolled

Создание pixel art графики для игр в Photoshop и Unity с 0

Для новичков. С нуля. На реальных примерах. Простые действия - Хороший результат. Готовый мокап в конце курса
4.2 (32 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
123 students enrolled
Created by Denis Ovsyannikov
Last updated 7/2018
Russian
Current price: $48.99 Original price: $69.99 Discount: 30% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 11 hours on-demand video
  • 4 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
Training 5 or more people?

Get your team access to 4,000+ top Udemy courses anytime, anywhere.

Try Udemy for Business
What you'll learn
  • Создавать удобные кисти для быстрого создания различных фонов в Adobe Photoshop
  • Создавать полноценные игровые фоны для 2D игр с учетом эффекта параллакса
  • Экспортировать фоны для игровых движков на примере Unity 5
  • Создавать простых персонажей ОЧЕНЬ БЫСТРО
  • Делать простые анимации прямо в Unity
  • Научитесь красиво преподносить демонстрацию своей работы
Requirements
  • Курс рассчитан на новичков, не имеющих опыта в рисовании, работы с Photoshop и Unity 5.
  • Наличие Adobe Photoshop либо Aseprite либо любой другой программы позволяющей работать с пиксель артом
Description

О чем этот курс?

Цель этого курса научить вас основам и дать понимание над процессом создания графики для игр, особенно популярной сейчас пиксельной графики.

Я постарался упростить все термины, техники и объект рисования насколько это возможно, чтобы даже полный новичок, не умеющий рисовать и не имеющий опыта работы в каких либо программах, по прохождению этого курса мог самостоятельно создавать несложную стильную графику для своих игр, а может и не только.

Некоторые сложные вещи я намеренно вырезал из курса, чтобы не забивать ими голову новичкам и не пугать, так как эти моменты могут оказаться не посильными для вас в данный момент. Но тем не менее этот курс достаточно полноценный и содержит в себе все необходимые знания и практические приемы, которые помогут вам создать свой первый качественный мокап коммерческого уровня.

Также в курсе присутствуют файлы проекта (конечный результат) для более детального изучения.

Требования для обучения:

Отсутствуют. Курс рассчитан на новичков, не имеющих знания в рисовании, пиксель арте и опыта работы в графическом редакторе Adobe Photoshop. Знания полученные из курса могут применяться в любом графическом редакторе.

Дополнительный курс:

Пять частей длительностью 3 часа 40 минут

Сложность: Новичок/Средний

В этих роликах я с нуля на ваших глазах буду рисовать спрайт вертолета и подробно комментировать процесс, почему я выбрал именно такой цвет, какие горячие клавиши использовал и почему сделал такую линию, а не эту. В общем, я постарался всё разжевать максимально подробно, поэтому при должном терпении у вас всё получится!

Этапы: Идея, Скетч, Контур, Покраска, Объем, Детализация, Полировка

Бесплатные видеокурс

Три серии в которых я покажу создание игрового спрайта на реальном примере для игры Bloodlust 2D

Разобраны все этапы рисования - от планирования и поиска референсов, до покраски, светотени и мелкой детализации.

Who this course is for:
  • Разработчики игр
  • Художники и дизайнеры
  • Геймдизайнеры
  • Инди разработчики
  • Программистам, которые хотя добавить в свои проекты собственную графику
Course content
Expand all 31 lectures 10:47:16
+ Теория
3 lectures 26:46
Олдскул vs Модерн
07:55
Планирование контента
05:46
+ Практика
18 lectures 05:42:44
Основные принципы
24:53
Основы детализации
14:11
Раскрашивание черно белых скетчей
16:32
Палитра и дополнительные цвета
21:43
Создание персонажа
26:35
Раскрашивание персонажа
19:07
Рисование врагов
25:04
Создание простых врагов
12:23
Рисование окружения - Фон
24:11
Рисование платформ
23:47
Экспорт графики из Photoshop в Unity
23:32
Редактирование атласа в Unity. Дополняем элементами
05:05
Детализация мокапа
33:09
Сборка уровня из нарисованных ассетов
24:58
Простой способ рисования кустов и деревьев
16:04
Простая анимация персонажей в Unity и Photoshop
16:51
Анимация уровня. Демонстрация работ
14:00
Заключение
00:39
+ Бонус. Создание качественного пиксель арт спрайта в Photoshop
6 lectures 03:25:29
Подготовка рабочего пространства
13:13
Превращаем сложное в простое. Создание основы
40:17
Контур
44:27
Покраска спрайта. Детализация
44:48
Светотень. Добавляем объема спрайту. Мелкие детали
01:01:44
Заключение
01:00
+ Создание 2D pixel art спрайта грузовика для игры
3 lectures 01:11:00

Дополнительный материал, демонстрирующий более продвинутые техники работы на реальном примере для игры Bloodlust 2D

Анализ предстоящей работы. Начало рисования
15:44
Лайнарт. Создание чистого контура. Разбор сложных ситуаций
16:46
Покраска спрайта. Светотень и детализация.
38:30