Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Pixel art
Rating: 5.0 out of 5(1 rating)
4 students

Pixel art

Fundamentos e aplicação em games
Last updated 5/2024
Portuguese

What you'll learn

  • Na teoria: O que é o Pixel Art na teoria e na prática, e a importância de conhecer essas definições para tirar vantagem das limitações dessa técnica.
  • Princípios: Os conceitos de Anti-Aliasing, Sel-Out, Banding, Pillow Shading Hue Shifting, além dos 3 princípios da animação que Glauber considera essenciais.
  • Dicas: O processo de criação de Glauber Kotaki, com dicas sobre direção de arte, etapas de criação, iluminação, gerenciamento de pixels, personagem e animação.
  • Na prática: 8 exercícios propostos por Glauber para você exercitar os fundamentos do Pixel Art.

Course content

1 section • 22 lectures • 4h 22m total length
  • Apresentação do Glauber Kotaki7:56
  • Para quê aprender Pixel Art?10:45
  • O que é Pixel Art (Parte 1)13:17
  • O que é Pixel Art (Parte 2)7:00
  • Mão na Massa16:28
  • A cor no Pixel Art15:38
  • Todo pixel faz diferença18:29
  • Luz e Sombra (Parte 1)11:56
  • Luz e Sombra (Parte 2)10:47
  • Dithering8:10
  • Anti-Aliasing (Parte 1)9:58
  • Anti-Aliasing (Parte 2)12:04
  • Banding e Pillow Shading9:53
  • Hue Shifting7:05
  • Cluster de Pixels10:27
  • Pixel Art e Animação: o básico14:06
  • Pixel Art e Animação: princípios essenciais14:48
  • Pixel Art e Animação: princípios avançados17:16
  • Pixel Art e Animação: como Glauber anima17:08
  • Etapas do desenvolvimento de games com Pixel Art17:43
  • O Pixel Art hoje8:24
  • Projeto Final3:12

Requirements

  • Não é necessário ter conhecimento prévio.

Description

Produzir projetos de Pixel Art de forma profissional requer não apenas talento e criatividade, mas também um profundo entendimento das técnicas e princípios que fazem dessa arte uma ferramenta poderosa no desenvolvimento de games. Este programa é projetado para levar seu Pixel Art ao próximo nível, seja você um gamer, um designer de games, ou um iniciante na área.

Para os gamers, este programa oferece um novo olhar sobre o processo de desenvolvimento de um game. Entender como os jogos que amam são criados pode enriquecer sua experiência e até mesmo inspirá-los a se aventurar na criação de seus próprios jogos. Ver como o Pixel Art se encaixa nesse processo revela a complexidade e a beleza dessa técnica, transformando a maneira como enxergam os jogos.

Designers de games, sejam experientes ou aspirantes, encontrarão neste programa um recurso inestimável. Ele proporciona uma visão geral que pode ajudar a aprimorar suas habilidades, oferecendo métodos para enriquecer seu trabalho. Aprender com especialistas como Glauber Kotaki, que compartilha seu processo de criação e direção de arte, é uma oportunidade única de entender como transformar conceitos em realidade.

Para iniciantes, o programa é uma porta de entrada para o mundo do desenvolvimento de games. Conhecer o que é o Pixel Art tanto na teoria quanto na prática é essencial. Entender as definições e aprender a tirar vantagem das limitações dessa técnica pode ser um grande diferencial. O programa cobre os conceitos de Anti-Aliasing, Sel-Out, Banding, Pillow Shading, e Hue Shifting, além dos três princípios da animação que são considerados essenciais por Glauber.

Na prática, o programa propõe oito exercícios desenvolvidos por Glauber para exercitar os fundamentos do Pixel Art. Esses exercícios são projetados para ajudar os participantes a internalizar os conceitos e técnicas aprendidos, permitindo que transformem teoria em prática. Desde o gerenciamento de pixels e desenvolvimento de personagens até dicas sobre iluminação e etapas de criação, cada exercício é uma oportunidade de aprimorar suas habilidades.

Além disso, o programa aborda os princípios de animação, fundamentais para qualquer projeto de game que deseja se destacar. Através do processo de criação de Glauber, os participantes aprenderão sobre direção de arte e animação, elementos cruciais para o sucesso de qualquer jogo.

Combinando teoria e prática, este programa é uma jornada completa pelo universo do Pixel Art e do desenvolvimento de games. Seja para gamers, designers de games ou iniciantes, ele oferece o conhecimento necessário para criar projetos impressionantes e levar suas habilidades ao próximo nível.

Who this course is for:

  • Gamers: Param que curte os games, o programa dá um outro panorama sobre o processo de desenvolvimento de um game.
  • Designer de games: Para quem trabalha e quer se aperfeiçoar ou quem pretende começar, o programa dá um panorama geral, mostrando uma forma de enriquecer o trabalho.
  • Iniciantes: Para designers iniciantes que desejam aprender sobre o desenvolvimento de games.