Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Как рисовать PIXEL ART фоны для игр в Photoshop
Highest Rated
Rating: 4.6 out of 5(15 ratings)
171 students

Как рисовать PIXEL ART фоны для игр в Photoshop

С нуля до результата. Много практики
Last updated 9/2018
Russian

What you'll learn

  • Рисовать 7 различных тематических фонов в ландшафтном и портретном ориентировании, используя Photoshop
  • Разрезать фон на слои для эффекта параллакса Экспортировать контент в Unity и настраивать его там
  • Делать пост обработку ваших фонов
  • Мастерски владеть корректирующими слоями, масками, инструментами выделения
  • Создавать необходимые кисти для моментального решения непростых и долгих задач (детализация облаков, леса, воды, быстрый поиск форм и многое другое)
  • Подбирать правильные цветовые решения и составлять грамотные палитры для каждого объекта.
  • Сочетать пиксель арт и современные художественные приемы для получения уникальной стилизации.
  • Правильно пользоваться градиентами в pixel art работах
  • Использовать воздушную перспективу, основы композиции, точки фокуса
  • Делать бесшовные (затайленные) фоны

Course content

9 sections11 lectures6h 27m total length
  • Введение1:29

Requirements

  • Курс рассчитан на новичков, не имеющих опыта в рисовании
  • В курсе используется Photoshop 2018, но вы можете использовать эти методы в других графических редакторах

Description

Научиться рисовать красивые фоны для игр не так трудно как кажется, особенно если дело касается пиксель арта! Используя фундаментальные знания и пошаговые инструкции из этого курса вы самостоятельно сможете рисовать отличные бэкграунды для своих игр и даже на заказ. 

Часть фонов из этого курса основаны на реально существующих работах крутых пиксель арт художников (названия работ и имена художников указаны в отдельном ролике) и в своем курсе я покажу вам как создать аналог, добавив что то от себя и получив хороший результат!

Темы бэкграундов: Закат на пустошах, Снежная звездная ночь, Тропический остров, Подземная пещера, Лес, Облачное небо,  Мегаполис


Who this course is for:

  • Разработчикам игр
  • Художникам и дизайнерам
  • Геймдизайнерам
  • Программистам, которые хотя добавить в свои проекты собственную графику