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Pixel Art 202
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Rating: 4.7 out of 5(52 ratings)
284 students

Pixel Art 202

Diseño y Creación de Escenarios y Tile Sets en Pixel Art
Created byRene Espinoza
Last updated 7/2020
Spanish

What you'll learn

  • Aprenderás a reconocer y diferenciar de entre las proyecciones de cámara más populares y comúnmente utilizadas en los videojuegos de Pixel Art
  • Aprenderás a proyectar en todas ellas, geometrías primitivas clave, como fundamento para la construcción de escenarios y tilesets para videojuegos.
  • Técnicas utilizadas para la creación de texturas óptimas para el diseño de tilesets
  • Se expondrán prácticas y principios básicos para comenzar a ejercitar el criterio artístico a traves del Texturizado y Shading sobre geometrías primitivas.
  • Proceso de proyección de un objeto de decoración de entornos, básico y completo en todos los tipos de proyección de cámara para tus propios objetos.
  • Conocerás el modelo más completo y flexible de tileset, serás capaz de diseñar desde los tilesets más sencillos hasta los más completos.
  • Podrás realizar tile sets para videojuegos de Beat'em Up, o géneros que aprovechen las Proyecciones Oblicuas de Gavinete
  • Como proyecto final, demostrarás con un proyecto completo, tus conocimientos obtenidos en este curso de diseño de tilesets y escenarios.

Course content

5 sections32 lectures4h 16m total length
  • Introduction7:48

    Inicia tu recorrido en la creación de tilesets y escenarios con el pie derecho, en esta lección mencionaré los términos y conceptos fundamentales más importantes a tomar en cuenta en esta disciplina.

  • Introducción - Proyecciones - Perspectivas5:56

    Una introducción breve a las diversas proyecciones de cámara que podemos encontrar en videojuegos bidimensionales, e introducción a las proyecciones de perspectiva.

  • Introducción - Proyecciones - Oblicuas2:21

    Breve introducción a las proyecciones oblicuas y a los géneros que aprovechan este tipo de cámara.

  • Introducción - Proyecciones - Paralelas - Ortográficas4:38

    Introducción a la variedad de proyecciones paralelas ortográficas utilizadas en la gran mayoría de títulos.

Requirements

  • Conocimientos fundamentales de Pixel Art
  • Necesitas un programa de Pixel Art

Description

Un curso dedicado a la creación de Tilesets y Objetos decorativos para diseñar ambientaciones y mapas para videojuegos en Pixel Art.

Aprenderás a reconocer y a proyectar geometrías en diferentes ángulos, sombrear e iluminar superficies y texturas, y sacarás provecho de las plantillas de tilesets más flexibles de manera eficiente.

Utilizarás tu software de preferencia dedicado al Pixel Art, pues más allá de las herramientas que utilizo, busco explicar conceptos generales que no dependan exclusivamente de un software.

Who this course is for:

  • Diseñadores Gráficos
  • Ilustradores
  • Creativos Digitales
  • Artistas de Pixel Art
  • Profesionales dedicados al área de Videojuegos