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Megacurso - Personajes para animación y videojuegos
Rating: 4.6 out of 5(65 ratings)
453 students

Megacurso - Personajes para animación y videojuegos

De 0 a EXPERTO
Last updated 10/2024
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Análisis y creación de los volúmenes del cuerpo humano a partir de formas básicas
  • Modelado detallado de personajes para animación y videojuegos
  • Texturizado procedural y tradicional para su uso en cualquier tipo de proyecto audiovisual
  • Creación del character set up con controles avanzados y deformaciones con atractivo

Course content

15 sections104 lectures22h 25m total length
  • Sobre el instructor0:59
  • ¿Qué vas a aprender?1:29
  • Acerca del software1:19

Requirements

  • No se necesita experiencia previa para realizar este curso. Aprenderás todo lo que necesitas a lo largo de las lecciones.

Description

Este curso está diseñado para enseñarte poco a poco las técnicas de creación y el manejo del software a medida que desarrollas un personaje compatible con animación 3D y videojuegos.

En la primera parte del curso vamos a modelar el personaje comenzando por los volúmenes principales y poco a poco detallando cada una de las partes del cuerpo y los accesorios.

Modelaremos teniendo en cuenta las necesidades de las siguientes etapas de la creación, preparando el flujo de la geometría para favorecer el texturizado y las deformaciones de la animación.

En el apartado de textura trabajaremos las diferentes técnicas de creación de materiales, como las texturas procedurales a partir de nodos o la pintura sobre la superficie del modelo. Crearemos una versión de materiales configurables para animación y también su equivalente en mapas de textura para su uso en videojuegos.

Por último, estudiaremos los fundamentos del rigging y explicaremos desde cero todas las técnicas utilizadas en las producciones profesionales, para que nuestro personaje pueda ser animado con los controles más avanzados y versátiles. Es importante destacar en este apartado que no utilizaremos herramientas de rig automático, sino que trabajaremos todo el proceso, comprendiendo los entresijos del character set up.

Al finalizar el curso podrás desarrollar tus propios personajes de forma eficiente y con un alto nivel de calidad.

Who this course is for:

  • Estudiantes que desean mejorar su flujo de trabajo en el campo del 3D o personas que quieren iniciarse en este sector de una forma profesional.