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Personajes para animación en Blender - Rider
Rating: 4.3 out of 5(8 ratings)
111 students

Personajes para animación en Blender - Rider

Creación Rigging y animación - Nivel básico
Created byLibel Academy
Last updated 9/2024
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Creación básica de modelos 3D: Los estudiantes podrán diseñar y modelar objetos simples utilizando las herramientas básicas de Blender.
  • Fundamentos de texturización y materiales: Los estudiantes aprenderán a aplicar texturas y materiales básicos a sus modelos para mejorar su apariencia visual.
  • Introducción a la animación: Los estudiantes serán capaces de animar objetos sencillos, comprendiendo los principios básicos de la animación en Blender.
  • Renderización y salida de proyectos: Los estudiantes podrán renderizar sus escenas y exportarlas en formatos adecuados para su visualización o presentación.

Course content

2 sections23 lectures15h 37m total length
  • Descargar materiales y referencias0:01

Requirements

  • Computador gama media, mínimo Core i5 con 8 RAM y tarjeta de video

Description

Aprende a crear tu primer personaje en 3D con Blender, aplicando técnicas de escultura y modelado. Este curso te guiará en la creación de un personaje listo para animación, utilizando herramientas de rigging y animación básica en Blender.


Introducción Blender

- Instalación y configuración de Blender.
- Navegación en la interfaz y personalización del espacio de trabajo.
- Conceptos básicos de modelado.


Módulo 1

Modelado del Niño:

Cabeza del niño: Creación de la malla base y detalles faciales.

* Cuerpo del niño: Modelado del torso, brazos y piernas.

* Ropa y accesorios: Creación de ropa básica y accesorios simples.


Módulo 2

Modelado del Triciclo:

Estructura principal: Modelado del marco, ruedas, pedales y manillar.

* Texturizado: Aplicación de materiales y texturas básicas.


Módulo 3

Modelado del Perrito:

Cabeza y cuerpo: Creación de la malla base y detalles faciales.

* Patas y cola: Detalles


Módulo 4

UV Mapping y Texturizado:

UV Mapping: Despliegue de UVs y creación de texturas.

* Texturizado del niño y el perrito: Aplicación de texturas y pintura 3D.

* Texturizado del triciclo: Detalles avanzados de texturizado.


Módulo 5

Uso de Nodos y Materiales:

* Editor de Nodos: Introducción y creación de materiales con nodos.

* Materiales avanzados: Uso de texturas PBR y materiales complejos.


Módulo 6

Rigging y Animación Básica:

* Bloqueo: Creación de estructura básica.

* Extrusión: Dar forma al perro.

* Escultura: Detallar el perro


Módulo 7

Render en Cycles:

Configuración de Cycles: Iluminación y ajustes de cámara.

* Render final: Optimización y post-procesado básico.


Módulo 8

Proyecto Final:

* Revisión y ajustes: Revisión de modelos y animaciones.

* Presentación del proyecto: Creación y exportación de un corto animado.


Evaluación y Certificación:

Evaluación continua con tareas prácticas.

* Proyecto final evaluado.

* Certificado de finalización del curso.

Who this course is for:

  • Personas interesadas en aprender diseño 3D en Blender