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Personajes 3D para Videojuegos PRO
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Rating: 4.7 out of 5(10 ratings)
45 students

Personajes 3D para Videojuegos PRO

Preparate para trabajar en cualquier juego de la industria con el curso mas REAL que existe!
Last updated 7/2026
Spanish

What you'll learn

  • Interpretar conceptos y referencias para plasmarlo en 3D
  • Modelar y esculpir personajes 3D a partir de un concepto 2D
  • Retopologia del modelo optimizada para poder ser usado en videojuegos de manera eficiente
  • Crear UVs inteligentemente, maximizando el espacio teniendo en cuenta las orientaciones
  • Bakes: Transferir informacion del highpoly al lowpoly
  • Texturizar con estilo sin depender de texturas descargadas, haciendolo a mano
  • Implementar el modelo en Blender y ajustar las texturas
  • Riggear y Posar el personaje para presentarlo de forma mas interesante y llamativa
  • Renderizaar el personaje para postear en portfolio
  • Resolver todo tipo de problemas en cada etapa del proceso para nunca quedar bloqueado

Course content

9 sections87 lectures43h 8m total length
  • Introducción0:35
  • Enfoque en Videojuegos12:00
  • Flujo de Trabajo11:14

Requirements

  • Conocimiento basico de 3D
  • Conocimiento basico de Blender
  • Ganas de aprender

Description

Conocé a fondo el proceso de creación de personajes 3D para videojuegos y gana la confianza necesaria para trabajar en cualquier título de la industria. En este curso, vas a aprender el flujo de trabajo *REAL* basado en la experiencia práctica y vas a entender la lógica detrás de cada paso, en lugar de limitarte a seguir un tutorial de forma mecánica. Vas a aprender a solucionar los diversos problemas que surgen durante el proceso mientras creas un personaje completo —incluyendo su arma— para tu portafolio.
Comenzamos recorriendo todo el flujo de trabajo usando solo el arma del personaje para comprender el proceso completo con un objeto más sencillo; de esta manera, cuando pasemos al personaje, ya sabremos qué esperar. Al final, habremos completado todo el proceso dos veces, lo cual hace que nos quede mucho mas grabado desde el HACER y no el imaginar.

Todo el contenido se graba en tiempo real, tal como trabajo en mi rutina diaria; es como estar sentado a mi lado. No usamos IA ni descargamos recursos de internet; creamos todo manualmente durante más de 40 horas. Usamos Blender, Maya, Marmoset y Substance Painter.

¿Estás listo para vivir de esto? Porque acá está justo lo que necesitas para hacerlo realidad. ¡Nos vemos dentro!

Who this course is for:

  • Personas interesadas en crear personajes 3D para videojuegos
  • Artistas 3D queriendo profesionalizar su trabajo para juegos
  • Artistas 3D que busquen aprender el pipeline completo de producción
  • Personas que quieran conocer como se trabaja en la industria de videojuegos