
Conocé a fondo el proceso de creación de personajes 3D para videojuegos y gana la confianza necesaria para trabajar en cualquier título de la industria. En este curso, vas a aprender el flujo de trabajo *REAL* basado en la experiencia práctica y vas a entender la lógica detrás de cada paso, en lugar de limitarte a seguir un tutorial de forma mecánica. Vas a aprender a solucionar los diversos problemas que surgen durante el proceso mientras creas un personaje completo —incluyendo su arma— para tu portafolio.
Comenzamos recorriendo todo el flujo de trabajo usando solo el arma del personaje para comprender el proceso completo con un objeto más sencillo; de esta manera, cuando pasemos al personaje, ya sabremos qué esperar. Al final, habremos completado todo el proceso dos veces, lo cual hace que nos quede mucho mas grabado desde el HACER y no el imaginar.
Todo el contenido se graba en tiempo real, tal como trabajo en mi rutina diaria; es como estar sentado a mi lado. No usamos IA ni descargamos recursos de internet; creamos todo manualmente durante más de 40 horas. Usamos Blender, Maya, Marmoset y Substance Painter.
¿Estás listo para vivir de esto? Porque acá está justo lo que necesitas para hacerlo realidad. ¡Nos vemos dentro!