
Разбираем какой путь проходит моушен-дизайнер в персонажной анимации
Урок о этапах, которые тебе пройдется пройти и которые проходят все motion graphics дизайнеры на пути от новичка до профессионала (from novice to expert).
Понимание каждого этапа даст понять на чем тебе стоит концентрировать внимание, чтоб добиваться максимальных результатов.
Важно понимать на каком этапе ты сейчас и куда тебе нужно двигаться и на что делать упор.
Часто спрашивают о вариантах дохода моушн-дизайнера
1. Наёмная работа моушн-дизайнером
2. Работа с клиентами на фрилансе
3. Пассивный доход со стоков
4. Краудфандинг и гранты для моушн-дизайнера
Если тебе интересна материальная сторона моушн-дизайна — не забудь задать свои вопросы в чате в Телеграм (ссылка на чат была в Промо-уроке).
Обсуждаем важные составляющие качественного ролика
Сейчас мы рассмотрим 4 составляющих любого анимационного ролика о которых знают продвинутые motion graphics дизайнеры.
Важно понимать
- на что обращать внимание при написании сценария
- какие нюансы стоит учитывать создавая дизайн персонажа
- чем хороший персонаж отличается от плохого
- какой должна быть стилистика ролика
- что дает анимация ролику
- почему звук в анимации это очень важно
Применяя эти принципы, вы сможете создавать ролики, которые будут сочетать в себе все важные качества профессионального ролика.
Задание
Чтобы закрепить информацию о составляющих видеороликов, заполни форму:
https://forms.gle/mHhTxv1zK9Xv82Hj7
2. Напиши, как знания о сценарии, дизайне, анимации, озвучке ты хочешь применить на пути к своей цели?
3. Придумай своего персонажа и коротко опиши его историю. В следующем уроке мы начнем работать над твоим персонажем.
Пример истории персонажа в материалах к курсу (в следующих уроках будет видно что из этой истории персонажа получилось)
4. По желанию поделись своей историей в Телеграм-чате, дай своему персонажу познакомиться с миром!
Рассматриваем где черпать вдохновение для создания персонажей
Сейчас мы рассмотрим:
- как придумывать своих персонажей (cartoon characters) используя референсы
- обсудим где искать
- и как собирать рефы в коллекции
- а также как это помогает в работе с клиентами
Используя этит рекомендации вы сможете прокачать свое воображение для создания совершенно любого контента.
Ссылки на сайты с рефами:
https://www.pinterest.com/search/pins/?q=flat%20superhero&rs=typed&term_meta[]=flat%7Ctyped&term_meta[]=superhero%7Ctyped
https://www.google.com/search?q=flat+design+superhero&sxsrf=ALeKk03H0Rnhu2AREAhPZcMGRxWgcVBHRw:1585128922700&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwji_PCyqbXoAhWQC-wKHcrkDMcQ_AUoAXoECAsQAw&biw=1280&bih=1288&dpr=1.5
https://vimeo.com/search?q=superhero
https://www.youtube.com/results?search_query=flat+superhero+design
https://dribbble.com/search/superhero%20design
https://www.behance.net/search?search=%20flat%20superhero
Мой Pinterest
https://www.pinterest.com/olegstepanenko1/_saved/
Задание
1. Нарисуй, не прибегая к рефам (из головы) персонажа, историю которого ты написал(а) в предыдущем задании.
2. Создай коллекцию рефов с подобными персонажами на Pinterest.
3. Нарисуй персонажа снова, но уже используя собранные рефы.
4. К ответу прикрепи:
рисунок до работы с рефами.
ссылку на твою коллекцию рефов в Pinteres.
рисунок после работы с рефами
Если будут сложности с рисованием персонажа — видео TED, которое за несколько минут научит рисовать любого персонажа. Вот Грехем Шоу рассказыает как рисовать - в нем все понятно даже без перевода https://youtu.be/7TXEZ4tP06c
Также упражнение на внимательность:
найти пасхалку в уроке — код, который понадобится тебе в конце курса
Моделируем реальную ситуацию работы motion graphics дизайнера с клиентом
от этапа переговоров до создания персонажа
Зная основные моменты работы с клиентом ты сможешь избежать не нужной работы по созданию персонажа и сэкономишь свои силы и время. А в глазах клиента будешь выглядеть профессионалом.
Задание
Напиши, как тебе интереснее получать деньги за свою творческую работу?
- Работать с клиентами (фриланс)
- Получать пассивный доход (стоки)
- Устроиться на работу моушн-дизайнером (работа в офисе)
- Твой вариант
Говорим о фигурах и формах при создании персонажей (figures and cartoon types)
Чтоб научится использовать геометрию для передачи характера персонажа.
Задание
1. Посмотри любимый мультфильм (или выбери из списка), чтобы понять, какие формы и пропорции используют авторы для раскрытия характера героя. При просмотре мультфильма обращай внимание на изображение персонажей (можешь даже посмотреть мультфильм без звука).
Винни пух
Том и Джерри
Корпорация монстров
Малыш и Карлсон
Ледниковый период
Бос молокосос
Чебурашка и крокодил Гена
Вверх
Ральф против интернета
Аладдин
2. После просмотра заполни эту форму:
https://forms.gle/MyrT9GAqSEDpKA76A
В этом уроке мы рассмотрим основные типы анимации и выберем подходящий для нашей задачи
Важно определиться с типом анимации до момента рисования персонажа в графическом редакторе Adobe Illustrator, Sketch или Photoshop.
Потому что выбранного типа анимации будет зависеть как правильно рисовать и потом готовить персонажа под анимацию в программе After Effects.
Если на этом этапе ты ошибешься с типом animation - то велика вероятность что персонажа прийдется перерисовывать, а это дополнительная работа.
Задание
Напиши ссылки на 3 ролика/мультика:
1. ссылка на покадровую анимацию
2. ссылка на анимацию перекладкой
3. ссылка на анимацию папетами
Обсудим важные нюансы подготовки 2D персонажей
Всё это позволит граммотно создавать персонажей и получать удовольствие от процесса рисования в Adobe Illustrtor или Photoshop избегая рутинной работы.
Задание
1. Сделайте краткий конспект урока и выпишите главные принципы подготовки к созданию персонажа.
2. Подумайте и нарисуйте схематично реализацию вашего персонажа. Какие части персонажа будут отдельные, как они будут анимированы, какой ракурс у вашего персонажа и стартовая поза.
Сейчас мы нарисуем персонажа в Adobe Illustrator
Рассмотрим только самые главные инструменты редактора. Ведь важно научиться использовать эти возможности чтоб нарисавть любого flat героя .
Задание
1. Выпишите все быстрые клавиши и комбинации из урока и их предназначение, чтобы закрепить информацию в памяти. Предлагаем использовать сайт для запоминания горячих клавиш (http://waldobronchart.github.io/ShortcutMapper/#AdobeIllustrator) . Он позволяет выбрать нужную программу и операционную систему. При нажатии одной из функциональных клавиш высвечиваются все привязанные к ней клавиши.
2. Повторите за мной и нарисуйте персонажа.
3. Нарисуйте персонажа, которого вы придумали в предыдущих уроках. Используйте знания и анализ создания из седьмого урока.
Подготовим нашего персонажа таким образом чтобы он был пригоден для анимации в программе Adobe After Effects.
Если не сделать такую подготовку, то все дальнейшие действия будут не эффективными и работу прийдется переделать.
Задание
1. Переименуйте каждый слой обоих персонажей соответственно тому, что на них нарисовано.
2. Проверьте порядок расположения слоев.
3. Сохраните оба файла. Сделайте скриншоты персонажей со слоями и прикрепите их в комментариях.
Создаем скелет нашему персонажу - rigging
Rig это своеобразный скелет персонажа, позволяющий двигать тело персонажа как единое целое.
- Импортируем в After Effects файл персонажа с нужными настройками (import)
- Расставим якорные точки, чтобы части тела имели центры вращения (anchor points)
- Сделаем привязки частей тела между собой чтоб персонаж не разваливался при анимации (parenting)
- И расставим папеты чтобы легко изгибать нужные части (puppets)
Эта подготовительная работа по созданию рига называется риггингом (character rigging).
Задание
1. Выпишите все быстрые клавиши и комбинации из урока и их предназначение, чтобы закрепить информацию в памяти. Предлагаем использовать сайт для запоминания горячих клавиш (http://waldobronchart.github.io/ShortcutMapper/#AdobeAfterEffects ) . Он позволяет выбрать нужную программу и операционную систему. При нажатии одной из функциональных клавиш высвечиваются все привязанные к ней клавиши.
2. Расставьте якорные точки в обеих работах.
3. Привяжите части тела между собой.
4. Расставьте папеты.
5. Сделайте скриншот рига своих персонажей и прикрепите их в комментариях.
Подбираемся к анимации и сейчас я расскажу о
- циклах движения персонажей (character walking cycle)
- сервисах оцифровки походки человека (walking cycle service)
- и некоторых нюансах анимации деталей (detail animation).
Все эти аспекты походки передают характер и физическое состояние персонажа в зависимости от его возраста, пола, веса или настроения.
Задание
1. Потренируйтесь ходить как ваш персонаж чтоб прочувствовать цикл его движения. Поэкспериментируйте с разным настроением и весом.
2. Схематично нарисуйте каждую позицию движения персонажа от руки на листе бумаги, подпишите что иллюстрирует каждая из позиций. Сфотографируйте результат и прикрепите в комментариях.
Практическое занятие: используем программу Adobe After Effects, чтобы оживить персонажа
Задание
1. Выпишите все быстрые клавиши и комбинации из урока и их предназначение, чтобы закрепить информацию в памяти. Предлагаем использовать сайт для запоминания горячих клавиш (http://waldobronchart.github.io/ShortcutMapper/#AdobeAfterEffects ) . Он позволяет выбрать нужную программу и операционную систему. При нажатии одной из функциональных клавиш высвечиваются все привязанные к ней клавиши.
2. Повторите за мной и анимируйте супергероя.
3. Анимируйте своего персонажа.
4. Сохраните оба файла и прикрепите их в комментариях.
Рендер видео в программе After Effects и импорт в программу Photoshop
Как превратить рабочий проект в video файл и gif animation, чтоб поделиться им с друзьями, клиентами или просто запостить на дрибл.
Используя правильные настройки мы cделаем render video с минимальными потерями в качестве картинки и при этом получим оптимальный размер файла.
Поздравляю!
Ну что ж наш курс подошел к концу и если ты смотришь это video, значит у тебя получилось успешно пройти все уроки и сделать своего персонажа
Поэтому я поздравляю тебя с этим результатом. А сейчас я хочу еще раз коротко пробежаться по ключевым моментам курса чтоб закрепить полученные знания и навыки и вконце рассказать про небольшой bonus для тебя.
Задание
Давайте закроем все пробелы на данном этапе. Напишите вопросы по дизайну и анимации персонажей, которые у вас остались без ответов:)
Если таких нет, просто напишите свое впечатление о курсе.
Создавая первого персонажа ты освоишь ключевые моменты, лежащие в основе создания двумерных персонажей
1. Нарисуешь flat героя в программе Adobe Illustrator и анимируешь в After Effects
2. Изучишь работы motion graphics дизайнеров (2D animation)
3. Заведешь себе коллекцию лучших примеров с персонажами (animated character collection)
4. Совместишь новые знания с теми знаниями, которые у тебя уже есть (for novices and experts )
Изучая программы дизайна и анимации ты узнаешь их основные функции, это позволит тебе создать любое Motion Graphics видео:
1. Training ролики на различные темы
2. Video ролики для своей работы
3. Animation для родных и близких
Приобретая знания, и проходя курс, ты всегда сможешь обратиться к файлам курса
подготовленный под анимацию файл с дизайном персонажа (illustration of 2d cartoon character)
файл с готовым ригом персонажа (rigged character)
финальная анимация персонажа (animated character)
Добро пожаловать в мир дизайна и персонажной анимации! Motion Graphics — это слияние традиционного и цифрового искусства:
Творчество - проходя курс, ты освоишь технику разработки персонажей от идеи до реализации
Дизайн - ты научишься рисовать персонажей (cartoon design) в программе векторной графики Adobe Illustrator
Анимация - нарисованного персонажа, ты анимируешь в программе Adobe After Effects
Как построены уроки в курсе: часть уроков дадут краткое понимание сути работы персонажного аниматора (character motion designer), а вторая часть уроков посвящена практике создания анимированного персонажа (2D character animation: walk cycle).
Motion design это:
Очень интересная профессия
Увлекательное создание полезных видео
Проекты для клиентов и стоков
Выполняя уроки, ты создашь персонажа, который послужит отправной точкой, что позволит создавать более сложные проекты с персонажами или поможет определиться с будующей профессией дизайнера-аниматора
Motion design это увлекательная профессия!