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Curso 3ds Max : Design e Criação de Personagens 3D
Rating: 4.7 out of 5(495 ratings)
2,324 students

Curso 3ds Max : Design e Criação de Personagens 3D

Aprenda a modelar e texturizar personagens 3D no 3ds Max. Aulas básicas de como renderizar o personagem usando o VRay
Last updated 3/2026
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Ao final do curso o aluno estará plenamente capacitado a criar personagens 3d humanoides, no estilo cartoon
  • Você também aprenderá a renderizar seu personagem usando VRay

Course content

7 sections68 lectures12h 18m total length
  • Introdução3:59

    Bem vindo ao curso ! Nesta aula você compreenderá o objetivo do curso e como serão as aulas.

  • Anatomia do corpo10:23

    Nesta aula discutiremos brevemente questões de anatomia, que são importantes para a criação de personagens 2D e 3D.

  • Configurando o menu de modificadores do 3ds Max para a modelagem1:19

    Nesta aula rápida você aprenderá a configurar o menu de modificadores do 3ds Max para incluir os botões mais usados no processo de modelagem.

  • Como colocar as imagens de referência para iniciar o processo de modelagem6:18

    É sempre bom modelar em 3D a partir de uma referência 2D. Nesta aula você aprenderá a colocar as referências de modelagem do personagem na viewport, para iniciar o processo de modelagem 3D.

  • Iniciando o processo de blocagem do torço do personagem6:56

    Nesta aula você iniciará o processo de modelagem do personagem a partir da blocagem do torso.

  • Blocando o quadril do personagem6:03

    Nesta aula você aprenderá a modelar o quadril do personagem e conectar o quadril ao torso.

  • Blocando as pernas do personagem11:43

    Nesta aula você aprenderá a blocar a perna do personagem a partir do extrude ou usando um cilindro como base.

    Você também aprenderá a criar a geometria adicional do joelho para que a flexão das pernas fique adequada.

  • Blocando os pés12:18

    Nesta aula você aprenderá a blocar os pés do personagem.

    Você também aprenderá a criar a geometria adicional para a etapa posterior de refinamento.


  • Blocando os ombros6:00

    Nesta aula você aprenderá a blocar os ombros do personagem e a ajustar a blocagem do torso de acordo.

  • Blocando os braços11:23

    Nesta aula você aprenderá a blocar os braços do personagem, ajustando a modelagem do ombro para a conexão com o braço.

  • Blocando as mãos36:09

    Modelar mãos é um particularmente trabalhoso, nesta "pequena aula" de mais de 30 minutos, você aprenderá a blocar a mão do personagem de forma a permitir que a mão possua a geometria adequada para que possa ser assumir as formas adequadas, quando a mão estiver em diferentes posições (aberta, fechada, etc).

  • Refinando a malha do corpo - parte 117:27

    Após a blocagem, vamos iniciar o processo de refinamento. Nesta aula, dividida em duas partes, vamos iniciar o processo de refinamento da malha, começando com a parte superior do corpo.

  • Refinando a malha do corpo - parte 220:53

    Continuando a aula anterior, você aprenderá a refinar a modelagem da malha do personagem, de forma a deixar a malha mais atraente e adequada para animação e poses.

Requirements

  • Este curso demanda conhecimentos básicos 3ds Max e photoshop

Description

Este curso contém uso de inteligência artificial.


Para aproveitar este curso, você precisa ter conhecimentos básicos de 3ds Max e Photoshop.

Este é o maior curso da Udemy, em Português, de criação de personagens em 3D usando o 3ds Max.

Durante o curso você aprenderá todo processo de modelagem de um personagem cartoon (o da imagem do curso).

Partindo da arte conceitual, você aprenderá a modelar, mapear e texturizar cada parte do personagem, da cabeça ao corpo.

Você também aprenderá a renderizar seu personagem usando VRay !

A parte do VRay é introdutória, apenas para mostrar como conseguir um resultado bonito para o render do seu personagem.

O que é o 3ds Max ?

3ds Max é uma das mais famosas e populares ferramentas de Design 3D do mundo.

3ds Max é usado em filmes, programas de TV, Games, ilustrações, projetos de engenharia e arquitetura e praticamente todo e qualquer projeto que demande a produção de imagens, estáticas ou em movimento, em 3D.

Importante!

O modelo 3D do personagem foi criado, do zero, especialmente para o curso!


Videos timelapse foram criados para mostrar a criação das partes mais longas, ou seja, você pode acompanhar toda a modelagem 3D de partes repetidas sem perder horas vendo a mesma coisa.

Não perca tempo ! Aprenda a criar personagens 3d hoje mesmo !


Este curso contém materiais promocionais na aula bônus.

Who this course is for:

  • Este curso é voltado a todos que desejam aprender a modelar personagens humanoides, no estilo cartoon
  • Todos que queiram se aprofundar nos recursos do 3ds Max relativos a modelagem, texturização e mapeamento.