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Personagem 3D para Games com Blender
Rating: 4.5 out of 5(97 ratings)
408 students

Personagem 3D para Games com Blender

Aprenda modelagem de personagens 3D para jogos com o Blender 2.8
Created byYURI RIBEIRO
Last updated 6/2021
Portuguese

What you'll learn

  • Modelagem de Personagens 3D com Blender

Course content

1 section • 24 lectures • 10h 4m total length
  • Introdução ao Blender29:42
  • Iniciando a modelagem - parte 132:32
  • Modelagem da cabeça - parte 230:54
  • Modelagem da cabeça - parte 332:56
  • Modelagem da cabeça - parte 418:08
  • Modelagem da cabeça - parte 517:35
  • Modelagem da cabeça - parte 625:29
  • Modelagem da cabeça - parte 716:39
  • Finalizando a parte da cabeça19:13
  • Modelagem do corpo - armadura44:54
  • Modelagem do corpo - camisa - parte 120:53
  • Modelagem do corpo - camisa - parte 215:20
  • Modelagem do corpo - camisa - parte 325:53
  • Modelagem do corpo - cinto36:05
  • Modelagem do corpo - camisa - parte 414:37
  • Modelagem do corpo - calção27:44
  • Modelagem do corpo - pernas12:03
  • Modelagem do corpo - botas43:58
  • Modelagem do corpo - braços24:58
  • Modelagem do corpo - mãos - parte 145:45
  • Modelagem do corpo - mãos - parte 219:55
  • Modelagem do cabelo - parte 132:00
  • Modelagem do cabelo - parte 23:10
  • Finalizando a modelagem14:16

Requirements

  • Um computador com menos de 15 anos

Description

O curso vai te mostrar todas as etapas para modelar qualquer personagem que você tenha em mente utilizando o Blender 2.8 . Vamos aprender do jeito mais fácil a modelar personagens 3D. O nível de detalhe utilizado é Low-Poly, semelhante ao de jogos como The Legend Of Zelda: Breath of the Wild ou jogos da série Naruto Storm.

Vamos utilizar um model sheet como referência para a nossa construção. Blender, ou blender3d, é um programa de código aberto para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender Game Engine. É uma ferramenta 100% gratuita com uma interface muito amigável. Serve para construir personagens low-poly ou até de alto nível de detalhes para utilização em jogos AAA ou animações.

O Blender 2.80 entrega o EEVEE como seu renderizador de tempo real (PBR) baseado fisicamente, um viewport 3D reescrito, um tipo de objeto de lápis de graxa 2D foi introduzido, melhorias no código Cycles, uma interface de usuário renovada e muitas outras mudanças.

Os requisitos são: um computador com acesso à internet; um hardware mediano com processador com não mais que 10 anos. 4Gb de Ram para uma melhor experiência.


Who this course is for:

  • Desenvolvedores de jogos, animadores e artistas 3D