Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Pengembangan Game dengan Unity untuk Pemula: Catch the Apple
34 students

Pengembangan Game dengan Unity untuk Pemula: Catch the Apple

Belajar membuat game 2D interaktif di Unity, langkah demi langkah untuk pemula
Last updated 10/2025
Indonesian

What you'll learn

  • engenali antarmuka dan fitur dasar Unity serta mengelola struktur proyek dengan baik untuk mendukung alur kerja pengembangan game yang efisien.
  • Membuat dan mengimplementasikan elemen inti permainan 2D, termasuk pemain (keranjang), objek jatuh (apel), dan sistem deteksi tabrakan antarobjek.
  • Mengembangkan logika permainan dasar, seperti sistem skor, kondisi Game Over, dan tampilan antarmuka pengguna (UI) yang responsif.
  • Meningkatkan pengalaman pemain melalui integrasi elemen audio dan visual, serta melakukan build dan distribusi game sebagai aplikasi siap main.

Course content

3 sections13 lectures1h 56m total length
  • Overview1:07
  • Memulai dengan Unity15:28
  • Introduction

Requirements

  • Menginstal Unity
  • Menginstal Visual Studio
  • Memiliki kemauan untuk belajar dan berkreasi dalam membuat game pertama Anda.

Description

Bagi Anda yang tertarik untuk memasuki industri pengembangan game namun memerlukan panduan awal yang terstruktur, course "Game Development in Unity for Beginner - Catch the Apple" ini dirancang sebagai titik awal yang ideal. Course ini akan memandu Anda secara sistematis melalui proses pembuatan game 2D pertama Anda menggunakan Unity, sebuah game engine yang telah menjadi standar industri. Tidak ada prasyarat pengalaman dalam pengembangan game maupun pemrograman; yang dibutuhkan hanyalah kemauan untuk belajar dan berkreasi.

Dalam tutorial yang komprehensif ini, Anda akan mempelajari seluruh konsep fundamental pengembangan game di Unity dengan membangun sebuah proyek game interaktif berjudul "Catch the Apple".


Materi Pembelajaran Meliputi:

  • Inisiasi dan Pengelolaan Proyek: Mempelajari cara memulai proyek baru di Unity dan mengelola struktur folder secara efektif untuk alur kerja yang terorganisir.

  • Desain Lingkungan dan Aset: Anda akan dibimbing untuk merancang dunia permainan dan membuat objek pemain (Keranjang) yang akan menjadi elemen sentral dalam mekanika permainan.

  • Implementasi Mekanika Inti: Fokus utama akan diberikan pada pembuatan objek jatuh (Apel) dan pengembangan sistem untuk memunculkan objek tersebut secara acak, sehingga menciptakan sesi permainan yang dinamis.

  • Deteksi Interaksi dan Kolisi: Anda akan menguasai teknik mendeteksi tabrakan antara objek, sebuah keterampilan esensial untuk membangun game yang interaktif dan responsif.

  • Pengembangan Sistem Permainan: Course ini mencakup implementasi elemen krusial seperti sistem skor untuk melacak progres pemain, serta logika kondisi Game Over saat apel menyentuh tanah, lengkap dengan tampilan antarmuka pengguna (UI) yang informatif.

  • Audio dan Visual: Untuk meningkatkan pengalaman imersif, Anda akan belajar cara mengintegrasikan latar belakang visual dan elemen audio ke dalam permainan.

  • Distribusi Proyek: Pada tahap akhir, Anda akan diajarkan cara membangun (build) proyek game Anda menjadi sebuah aplikasi yang dapat dijalankan dan dibagikan kepada orang lain.

Setelah menyelesaikan course ini, Anda tidak hanya akan memiliki sebuah game yang berfungsi penuh, tetapi juga pemahaman fundamental yang solid mengenai pengembangan game dengan Unity. Pengetahuan ini akan menjadi bekal yang kuat bagi Anda untuk melanjutkan ke proyek-proyek yang lebih kompleks dan merealisasikan ide-ide kreatif Anda.

Silakan bergabung untuk memulai langkah pertama Anda dalam dunia pengembangan game profesional.

Who this course is for:

  • Pemula yang ingin memahami dasar-dasar pembuatan game 2D menggunakan Unity.
  • Pelajar atau mahasiswa yang tertarik pada bidang teknologi, desain, atau seni interaktif.
  • Hobiis dan kreator independen yang ingin membuat game sederhana sebagai langkah awal menuju proyek yang lebih kompleks.
  • Siapa pun yang ingin belajar sambil praktik, dengan membangun game nyata sebagai hasil akhir pembelajaran.