<PdM>あなたの現場のプロダクトマネージャー講座
高次元のプロダクトマネージャーではなく、いまこの現場で必要とされるプロダクトマネージャー像について解説します。ソフトウェア開発を進行するための具体的なタスクを把握できるよう、詳細な情報を収録しました。
Created by Shunsuke Sawada
What you'll learn
- アジャイルでのソフトウェア開発の進め方
- プロダクトをリリースへと導くためのプロダクトマネージャーの役割とタスク
- デザイナー、エンジニアと会話するための基礎知識
- プロダクトマネージャーの業務を疑似体験するためのケーススタディ
Requirements
- 必要な機材や前提知識はありません。どなたでも受講頂けます。
Description
デザイナーとエンジニアの両者の共通言語を学び、プロダクトをリリースへと導く方法を解説します。
この講座では、アジャイルでの開発における「狭い意味でのプロダクトマネージャー」について解説します。ビジョンやミッションの決定方法などは解説しません。あくまでプロダクトを作ることに焦点をあて、予算やスケジュールなどの"プロジェクト”マネジメントに関する内容もあえて対象外としています。
後半には具体的なケーススタディも収録しました。アプリの機能開発を例にとって業務フローをお見せします。デザイン、仕様作成、実装などにおいて、プロダクトマネージャーが知っておくべき知識や担当するタスクなどを解説していますので、実際の現場をイメージして頂けると思います。
Who this course is for:
- アプリやウェブなどをリリースするために、何をする必要があるのか知りたい方
- プロダクトマネージャーの業務に興味がある方
- プロダクトチームのコミュニケーションを円滑にしたい方
- 自ら起業を目指している方
Instructor
UIUXデザイナー / PdM
UI/UXデザイナー、プロダクトマネージャー、ソフトウェアエンジニア等、色々なロールで10年以上ものづくりに勤しんでいます。国内外問わずフリーランスで活動しており、新規事業のウェブ開発やモバイルアプリ開発に携わっています。
著書『Figma for UIデザイン』が翔泳社さんから発売中です。