
Nesta aula vamos começar o trabalho de modelagem, adicionando e ajustando nossas referências e começando o primeiro modelo.
Nesta aula seguimos para a segunda parte. Vamos modelar o alto-falante e falar sobre o Mirror Modifier.
Nesta aula vamos modelar a estrutura de metal que conecta os alto-falantes às hastes.
Nesta aula vamos modelar as hastes e concluir o corpo do headset.
Nesta aula começaremos a modelar o microfone do headset
Nesta aula vamos começar a refinar nosso modelo adicionando mais detalhes para a renderização.
Nesta aula vamos trabalhar na parte metálica que conecta a haste e os alto-falantes.
Nesta aula finalizamos a modelagem high poly do nosso objeto e também dou algumas dicas sobre os modificadores.
Nessa aula vamos começar a criar os materiais para o objeto. Também faremos o UV Mapping.
Nesta aula vou ensinar duas formas diferentes de colocar o logotipo no headset e como controlar os leds.
Nesta aula vamos posicionar nossos objetos e decidir como será a renderização. Todos os recursos utilizados estão disponíveis para download.
Nesta aula finalizamos as duas renderizações. Vou dar várias dicas de iluminação e renderização para cada uma das cenas.
Nesta aula vou mostrar como renderizar o produto em fundo branco e transparente, e também como criar as variantes. Vou dar dicas de iluminação para esse tipo de renderização.
Nesta aula vamos criar uma animação e renderizar em vídeo.
Nesta aula eu mostro como usar o Marmoset Toolbag para renderizar em tempo real e gerar imagem e arquivo para portfólio.
Neste curso você aprenderá a criar renderizações realistas par criar imagens para marketing, conhecidas como Packshot e visualização de produto.
O curso é completo. Nós começamos com a modelagem do modelo principal, criando uma versão low poly e logo depois um high poly. Em seguida, vamos criar os materiais para diferentes partes do objeto. Com o objeto concluído, vamos começar a montar a cena para as nossas renderizações, setup luz e câmera e configurações de renderização.
Resumindo, neste curso você aprenderá:
como modelar o headset em versão low poly e high poly;
como criar materiais;
como importar texturas;
como posicionar os objetos na cena;
como posicionar a câmera;
diferentes setups de iluminação;
como criar uma animação para o vídeo;
como renderizar uma cena com mais de um objeto;
como renderizar um vídeo e as melhoreas práticas;
dicas e truques de modelagem e renderização.
No total você aprenderá a criar: 5 renderizações diferentes, 1 vídeo e 1 modelo.
Algumas observações:
Todo o material de suporte estará disponível para download.
Como todos os meus cursos, as aulas sempre têm seu próprio arquivo .blend para você baixar e seguir ou comparar com o arquivo que estava sendo trabalhado naquela aula.
Por favor, veja a aula de apresentação e as amostras para entender mais sobre o curso antes de comprar.