
En este primer vídeo te familiarizaras con la interfaz de Photoshop.
En esta clase aprenderás a configurar las preferencias del programa para una mejor optimización y rendimiento.
Preferencias Generales:
- Selector de Color.
- Selector de color HUD.
- Interpolación de imagen.
- Opciones.
Interfaz:
- Apariencia.
- Presentación.
- Opciones.
Espacio de trabajo:
- Opciones.
- Condensada.
Herramientas:
- Opciones.
Registro de historia:
- Historia.
Administración de archivos:
- Opciones para guardar archivos.
- Compatibilidad de archivos.
Exportar:
- Exportación rápida de formato.
- Ubicación rápida de formato.
- Metadatos.
- Espacio de color en sRGB
Rendimiento:
- Uso de la memoria.
- Historia y Caché.
Discos de memoria virtual:
- Discos de memoria virtual.
Cursores:
- Cursores de pintura.
- Otros cursores.
- Previsualización de pincel.
Transparencia y Gama:
- Ajustes de transparencia.
- Aviso de Gama.
Unidades y reglas.
- Unidades.
- Tamaño de columna.
- Resoluciones preestablecidas de documentos nuevos.
Guías, cuadrícula y sectores:
- Guías.
- Cuadriculas.
- Sectores.
- Trazado.
- Controles.
Plugins:
- Generador.
Texto:
- Opciones de texto.
- Elegir opciones del motor de texto.
3D:
- VRAM disponible para 3D.
- Superposiciones 3D.
- Cursores enriquecidos.
- Interpretación interactiva.
- Trazador de rayos.
- Carga de archivos 3D.
- Control de eje.
Previsualizaciones de Tecnología:
- Previsualizaciones de Tecnología.
En esta clase aprenderás cuales son las herramientas de selección y como usarlas.
Herramienta Mover: ( V )
- Seleccionar capa automáticamente.
- Seleccionar grupos automáticamente.
- Mostrar controles de transformación.
Herramienta Marcos de selección: ( M )
- Marco rectangular.
- Marco elíptico.
- Marco de fila única.
- Marco de columna única.
Herramienta Lazo: ( L )
- Lazo.
- Lazo poligonal.
- Lazo Magnético.
Herramientas selección rápida y varita mágica: ( W )
- Selección rápida.
- Varita mágica.
En esta clase aprenderás cuales son las herramientas de recorte y creación de sectores y como usarlas.
Herramienta recortar:
Recortar. (C)
- Recorte con perspectiva.
- Sector.
- Seleccionar sector.
En esta clase aprenderás cuales son las herramientas de medida y como usarlas.
Herramientas de medida:
Cuentagotas ( I )
- Cuentagotas de material 3D.
- Muestra de Color.
- Regla.
- Nota.
- Recuento.
En esta clase aprenderás cuales son las herramientas de retoque y como usarlas.
Herramientas de retoque:
Pincel corrector puntual. ( J )
- Pincel corrector.
- Parche.
- Según el contenido.
- Ojos rojos.
En esta clase aprenderás continuaremos son las herramientas de retoque.
Herramientas de retoque:
Tampón de clonar. ( S )
- Tampón de motivo.
Borrador. ( E )
- Borrador de fondos.
- Borrador mágico.
Desenfocar.
- Enfocar.
- Dedo.
Sobreexponer. ( O )
- Subexponer.
- Esponja
En esta clase aprenderás cuales son las herramientas de pintura y como usarlas.
Herramientas de pintura:
Pincel (B)
- Lápiz
- Sustitución de color.
- Pincel mezclador.
Pincel de historia. ( Y )
- Pincel histórico.
Degradado. ( G )
- Bote de pintura.
- Colocar material 3D.
En esta clase aprenderás cuales son las herramientas de dibujo y texto y como usarlas.
Herramientas de dibujo y texto:
Pluma. ( P )
- Pluma de forma libre.
- Pluma de curvatura.
- Añadir punto de ancla.
- Eliminar punto de ancla.
- Convertir punto de ancla.
Texto horizontal. ( T )
- Texto vertical.
- Mascara de texto horizontal.
- Mascara de texto vertical.
Selección de trazado. ( A )
- Selección directa.
Rectángulo. ( U )
- Rectángulo redondeado.
- Elipse.
- Polígono.
- Linea.
- Forma personalizada.
En esta clase aprenderás cuales son las herramientas de navegación y como usarlas.
Herramientas de navegación:
Mano. ( H )
Rotar vista. ( R )
Zoom ( Z )
Modo de pantalla:
- Estándar.
- Entera con barras de menús.
- Pantalla entera.
Personalizar las opciones de las herramientas.
En esta clase aprenderás conceptos básicos de las capas y como usarlas.
En esta clase aprenderás conceptos básicos de las guías, cuadriculas y reglas para poder usarlas.
En esta clase aprenderás conceptos básicos de las máscaras y su uso.
En esta clase aprenderás que es el modo de máscara rápida y su funcionamiento.
En esta clase aprenderás que es la herramienta perfeccionar bordes y su funcionamiento.
En esta clase aprenderás ajustes y transformaciones básicas de una imagen con Photoshop.
- Cambio de tamaño y resolución de imagen .
- Cambio de tamaño de lienzo.
- Escala, rotación y distorsión.
En esta clase aprenderás que son los canales y su funcionamiento.
En esta clase aprenderás a manejar los controladores de brillo y contraste.
En esta clase aprenderás a manejar los controladores de tono y saturación.
En esta clase aprenderás a manejar los controladores de exposición.
En esta clase aprenderás a manejar los controladores de los Niveles.
En esta clase aprenderás a manejar los controladores de las curvas.
En esta clase aprenderás a manejar los controladores del ajuste blanco y negro
En esta clase aprenderás a manejar los controladores del filtro de fotografía.
En esta clase aprenderás a manejar los controladores del mezclador de canales.
En esta clase aprenderás a manejar los controladores de ajustes restantes.
En esta clase aprenderás a usar los filtros de enfoque y desenfoque.
En esta clase aprenderás a usar los filtros de distorsión.
En esta clase veremos rápidamente el resto de filtros del programa.
En esta clase prepararemos un documento para impresión.
En esta clase os explicare como exportar una planta arquitectónica de autoCAD para usarlo en Photoshop.
En esta clase os explicare como comenzar a pintar una planta arquitectónica con Photoshop.
En esta clase añadiremos mobiliario a nuestra planta arquitectónica.
En esta clase haremos una lamina de presentación sencillita.
En esta ultima clase os explicare como hacer secciones y cortes.
En esta clase explicare como configurar el programa y como hacerle un benchmark para probar su rendimiento en nuestra maquina.
En esta clase aprenderás las herramientas del programa.
- Herramientas:
Lugar.
Seleccionar - M.
Rotar - R.
Escalar - L.
Borrar.
Movimiento libre.
Moverse hacia arriba.
Movimiento horizontal.
Escriba.
En esta clase aprenderás cómo importar modelos a Lumion.
- Como importar modelos a Lumion.
- Archivos compatibles.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de vegetación que incluye el programa y sus opciones.
- Hoja ancha.
- Coníferas.
- Palmeras.
- Hierba.
- Plantas.
- Flores.
- Cactus.
- Rocas.
- Grupos.
- Hojas.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de transporte que incluye el programa y sus opciones.
- Barcos.
- Autobuses.
- Coches.
- Construcción.
- Coches deportivos.
- Todoterrenos.
- Camiones.
- Furgonetas.
- Aire.
- Variado.
- Tren.
- Emergencias.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de personas y animales que incluye el programa y sus opciones.
- Hombres - 3D.
- Mujeres - 3D.
- Niños - 3D.
- Niñas 3D.
- Mascotas.
- Pájaros.
- Animales de granja.
- Personas - 2D.
- Peces.
- Siluetas - 3D - Personas.
- Siluetas - 2D - Personas.
- Siluetas - 3D - Animales.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de objetos interiores y exteriores que incluye el programa y sus opciones.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de efectos que incluye el programa y sus opciones.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de sonidos que incluye el programa y sus opciones.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de luces y utilidades que incluye el programa y sus opciones básicas.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de opciones que ofrece el programa para modificar el terreno.
-Elevar.
- Mas bajo.
- Aplanar.
- Fluctuar.
- Suavizar.
- Tamaño de pincel.
- Intensidad de pincel.
- Mapa de paisaje plano.
- Cargar mapa de paisaje.
- Guardar mapa de paisaje.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de opciones que ofrece el programa para modificar el Agua y el Océano.
Agua:
-Situar objeto.
- Borrar objeto.
- Mover objeto.
- Tipos de agua.
Océano:
- Intensidad olas.
- Turbiedad.
- Dirección del viento.
- Velocidad del viento.
- Altura.
- Color predefinido.
- Colores y brillo.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de opciones que ofrece el programa para pintar el terreno.
- Editar tipos de texturas.
- Tamaño de pincel.
- Intensidad de pincel.
- Escala.
- Tipo de paisaje.
- Aspecto de roca.
- Alternar roca.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de opciones que ofrece el programa para modificar la hierba de paisaje.
- Tamaño de hierba.
- Altura de hierba.
- Hierba salvaje.
- Editar tipo.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de opciones que ofrece el programa para modificar las nubes y la posición Solar.
- Posición solar.
- Altura Solar.
- Nubes.
- Brillo solar.
- Tipos de nube.
En esta clase comenzare a explicar el funcionamiento de los materiales de Lumion.
En recursos tenéis el modelo usado en un archivo .fbx para que lo importéis en Lumion y practiquéis con el, tal y como os explico.
En esta clase aprenderás los distintos materiales de Naturaleza ya incluidos en Lumion y cómo modificarlos.
- Hierba 2D.
- Hierba 3D.
- Roca.
- Suelos.
- Agua.
- Bosque.
- Hojas.
- Fur.
En esta clase aprenderás los distintos materiales de interior ya incluidos en Lumion y cómo modificarlos.
- Tela.
- Vidrio.
- Cuero.
- Metales.
- Enlucido.
- Plásticos.
- Piedra.
- Madera.
- Cortinas.
En esta clase aprenderás los distintos materiales de exterior ya incluidos en Lumion y cómo modificarlos.
- Ladrillos.
- Hormigón.
- Vidrio.
- Metales.
- Enlucido.
- Techos.
- Piedra.
- Madera.
- Asfalto.
En esta clase aprenderás las distintas maneras de personalizar materiales .
- Cartel.
- Color.
- Vidrio.
- Vidrio avanzado.
- Invisible.
- Paisaje.
- Mapa de luces.
- Agua.
- Cascada.
- Material importado.
- Estándar.
En esta clase practicaremos y repasaremos todo lo aprendiendo en lo que llevamos de curso.
En esta clase aprenderás a manejar las Capas.
En esta clase echaremos un primer vistazo a la sección de Render.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Sol.
- Sombra.
- Reflexión.
- Sky Light 2.
- Hyperlight.
- Iluminación Global.
- Estudio solar.
- Luz de sol volumétrica..
- Luna.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Exposición.
- Corregir fugas verticales.
- Profundidad de campo.
- Destellos de lente.
- Aberraciones cromáticas.
- Ojo de pez.
- Inclinación y desplazamiento.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Cercanía de plano de corte.
- Control de variaciones.
- Visibilidad de las capas.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Cielos reales.
- Cielo y nubes.
- Niebla.
- Estelas de aviones.
- Nubes volumétricas.
- Nubes del horizonte.
- Colores de otoño.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Contornos.
- Pintura.
- Boceto pastel.
- Acuarela.
- Boceto.
- Comic.
- Dibujos animados.
- Pintura al oleo.
- Blueprint.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Corrección de color.
- Filtros de color analógico.
- Viñeta.
- Agudizar.
- Intensidad Solar.
- Ruido.
- Saturación selectiva.
- Blanquear.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Superposición de imagen.
- Impresión póster mejorada.
- Efecto maqueta.
- Rayos crepusculares.
- Agua.
- Materiales destacados.
En esta clase aprenderás los distintos tipos de estilos que trae el programa.
- Realista.
- Interior.
- Amanecer.
- Daytime.
- Noche.
- Nublado.
- Boceto de colores.
- Acuarela.
- Personalizado.
En esta clase aprenderás a usar la opcion Editar / Archivo
En esta clase aprenderás la opción de construir con efectos y sus utilidades.
En esta clase crearas tu primer render con lo aprendido en las anteriores clases.
Ademas os daré unos pequeños consejos que harán que vuestros rendes mejoren notablemente.
- Distancia Focal.
- Regla de los tercios.
En esta clase aprenderás a hacer renders 360º
En esta clase aprenderás la interface de animación.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Cámara de mano.
- Desenfoque de movimiento.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Mover en masa.
- Mover.
- Movimiento Avanzado.
- Línea de tiempo.
- Caída del Cielo.
- Animar colores de las luces.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Viento.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Bocetos.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Fundido Entrada/Salida.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de los siguientes efectos:
- Créditos.
- 3D Estereoscopio.
- Sonido.
En esta clase aprenderás a usar la herramienta clip Plane.
En esta clase aprenderás a renderizar correctamente una animación.
Práctica todo lo aprendido en la sección.
En esta clase aprenderás a importar mobiliario en Lumion.
En esta clase aprenderás a texturizar el mobiliario con materiales de Lumion.
En esta clase aprenderás a crear materiales realistas para usarlos en Lumion.
En esta clase aprenderás a crear rápidamente los distintos tipos de mapas de texturas para tus materiales con Pixplant.
https://www.pixplant.com/
En esta clase aprenderás a añadir un vídeo como material y controlar los tiempos de visualización.
En esta clase aprenderás a crear un fondo con un material alfa.
En esta clase prepararás tu primer render para más adelante retocarlo en Photoshop.
En esta clase prepararás tu primer render para más adelante retocarlo en Photoshop.
En esta clase aprenderás el funcionamiento de las siguientes luces:
- Focos.
- Luz de estudio.
- Luces de área.
En esta clase aprenderás a usar los distintos tipos de canales que se pueden renderizar en LUMION y utilizarlos correctamente en Photoshop.
En esta clase aprenderás a mejorar tus renders con cámara RAW
En esta clase prepararas y renderizaras el proyecto final del curso.
En esta clase prepararas y terminaras el vídeo final del curso en Adobe Premiere.
He creado este magnifico PACK para que os ahorréis dinero al juntar 2 cursos imprescindibles para vuestros proyectos de arquitectura, El curso completo de Lumion 9 y Photoshop para arquitectura.
2 cursos con 12 horas en total en el que aprenderás a manejar estos dos fantásticos programas.
Un abrazo a todos