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Oggetti Connessi con Arduino
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Rating: 4.8 out of 5(61 ratings)
434 students

Oggetti Connessi con Arduino

Impara a creare servizi e scambiare dati in rete con Arduino
Created byPaolo Aliverti
Last updated 6/2022
Italian

What you'll learn

  • Comprendere le dinamiche web e i protocolli di base
  • Inviare e ricevere dati in rete con Arduino
  • Costruire prototipi interattivi e connessi
  • Utilizzare hardware per connettersi in rete (con e senza cavo)

Course content

3 sections32 lectures5h 21m total length
  • Introduzione2:15

    In questo corso impareremo a collegare Arduino alla rete per inviare e ricevere dati. Il corso è formato da una trentina di lezioni con teoria e pratica. Gli sketch e le slide sono aggiunte ad ogni lezione

  • Il materiale4:15

    Per seguire le lezioni è consigliabile utilizzare una scheda Arduino Nano 33 IoT con connettività WiFi e prezzo accessibile.

    Serviranno anche dei componenti "base" come breadboard, jumper, resistori, LED, trimmer e pulsanti.

Requirements

  • È necessario avere conoscenze di Arduino e della programmazione in C (a livello intermedio)
  • È consigliabile dotarsi di un Arduino IoT 33 per seguire le lezioni
  • Serve del materiale elettronico come LED, resitori, breadboard e jumpers

Description

Sempre più spesso oggi utilizziamo e ci aspettiamo di trovare oggetti connessi in Rete. I dispositivi prendono e inviano dati dalla rete creando applicazioni più complesse e sofisticate.

Anche i nostri prototipi realizzati con Arduino possono collegarsi alla rete per inviare e ricevere informazioni. Nelle lezioni del corso apprenderai a inviare e ricevere dati utilizzando il protocollo HTTP tramite Arduino. Invieremo dati in POST e GET a delle pagine di prova realizzate in php.

Vedremo come trasformare Arduino in un server web in grado di ricevere dati in GET e POST e realizzeremo anche un Access Point per potersi collegare in autonomia al nostro dispositivo.

Nella parte iniziale del corso troverai una breve introduzione teorica alle tecnologie di rete: indirizzi IP, protocolli TCP/IP e HTTP.

Le lezioni tratteranno anche il formato JSON e XML. Affronteremo varie soluzioni costruite partendo da zero e anche il sistema Arduino IoT Cloud per realizzare rapidamente prototipi connessi a Internet.

Per poter seguire le lezioni è consigliabile utilizzare una scheda Arduino nano IoT 33 (o MKR WiFi 1010). Utilizzeremo alcuni componenti come LED, pulsanti e resistori con breadboard e jumper.

Il corso è destinato a chi ha già una conoscenza (intermedia) di Arduino e della programmazione in C/C++.

Who this course is for:

  • Progettisti, designer, studenti e inventori che desiderano connettere in rete i propri prototipi e progetti