Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Od scratcha do pythona
Rating: 5.0 out of 5(3 ratings)
7 students

Od scratcha do pythona

Programowanie w języku python
Created byMichał Szot
Last updated 1/2025
Polish

What you'll learn

  • Programowanie w języku python
  • Logiczne i analityczne myślenie
  • Kreatywność
  • Tworzenie grafiki rastrowej

Course content

1 section • 22 lectures • 6h 57m total length
  • Wstęp9:05
  • Okno gry i pierwszy duszek13:19
  • Pierwsza animacja15:06
  • Gra "Owoce" i pakiet simplegame52:53
  • Skok przez kaktus12:15
  • Diamenty w kosmosie19:11
  • Lądownik księżycowy11:37
  • Statek kosmiczny strzela do skał20:00
  • Żeglowanie po jeziorze z wyspą9:04
  • Rozmawiamy z pythonkiem12:21
  • Na stoku narciarskim24:08
  • Labirynt z odmierzaniem czasu12:32
  • Strzelanie do tarczy19:06
  • Odbijanie piłki10:52
  • Kopalnia złota28:34
  • Sztabki złota19:55
  • Wyścigi samochodowe18:54
  • Unikanie zderzenia ze ścianą11:34
  • Wąż zjadający jabłka52:15
  • Skaczemy po platformach14:47
  • Łapiemy jajka18:08
  • Wyścigi żużlowe11:29

Requirements

  • Umiejętność programowania w scratchu zdecydowanie ułatwi przejście tego kursu.

Description

Kurs „Od scratcha do pythona” przeznaczony jest przede wszystkim dla osób, które do tej pory programowały w scratchu a teraz chciałyby nauczyć się programowania w pythonie. Znajomość scratcha nie jest niezbędna, ale znacznie ułatwi zrozumienie omawianych zagadnień. Na początku kursu przeprowadzamy instalację niezbędnych aplikacji. W kolejnych lekcjach tworzymy proste gry i animacje poznając niejako przy okazji poszczególne elementy języka python takie jak pętle, instrukcje warunkowe, zmienne, funkcje. Będziemy korzystać z operatorów arytmetycznych i logicznych oraz tablic. Wszystkie przytoczone przykłady bazują na pakiecie simplegame. Instalacja tego pakietu opisana jest na początku kursu. Zawiera on funkcje analogiczne do tych używanych w scratchu. Celem kuru jest przede wszystkim nauczenie myślenia programistycznego. Umiejętność ta pozwoli na tworzenie własnych programów oraz swobodne modyfikowanie gier przedstawionych w tym kursie. Sporą część kursu zajmuje również tworzenie grafiki rastrowej. Wszystkie elementy graficzne wykorzystywane w poszczególnych grach tworzymy samodzielnie, od podstaw, krok po kroku. Takie podejście pobudza kreatywność i jednocześnie szlifuje niezbędną w programowaniu wytrwałość. Po stworzeniu każdej gry oglądamy i omawiamy jak analogiczna gra wygląda w scratchu. Dzięki temu programy napisane w pythonie są łatwiejsze do zrozumienia. Priorytetem jest bowiem dla nas nie tyle przekazanie suchej wiedzy o pythonie co zrozumienie tego języka i nabycie umiejętności wyrażania w tym języku własnych pomysłów. Kurs przeznaczony jest dla osób początkujących jednak jego przejście wymaga determinacji i konsekwencji. Każda kolejna lekcja bazuje na wiedzy przekazanej we wcześniejszych lekcjach dlatego warto przerobić wszystkie przykłady po kolei od pierwszego do ostatniego.

Who this course is for:

  • Kurs przeznaczony jest dla osób, które do tej pory programowały w scratcu a teraz chciały by zacząć programować w pythonie.