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オブジェクト指向の原則3:依存関係逆転の原則とインタフェース分離の原則

依存関係逆転の原則に基づいたデザインパターン「依存性の注入:Dependency Injection(DIパターン)」の解説及びDIツール「Unity」の実装方法も解説しています。サンプルコードはC#を使って解説しています。
Last updated 9/2023
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