O que há de novo no ZBrush 4R8

Conheça e aprenda todas as novas ferramentas do ZBrush 4R8.
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Conhecer e aprender as novas ferramentas do ZBtrush 4R8

Requirements

  • Você deve ter o ZBrush 4R8 ou uma versão superior (2018, 2019 ou 2020) instalado em um computador que atenda aos requisitos mínimos exigidos no site do desenvolvedor do software.
  • Voce pode usar a versão Trial do software no site do desenvolvedor.
  • Monitor com uma boa resolução. Mínima de 1280x1024.
  • Ter conhecimento basico sobre o programa ZBrush

Description

O ZBrush é um software de escultura e pintura digital que revolucionou a indústria da computação gráfica com suas poderosas ferramentas e workflows intuitivos. Ele é utilizado em todas as grandes produções da industria de games, cinematics, cinema, colecionáveis, impressão 3D e em muitas outras áreas. 

Esta nova versão do ZBrush 4R8 esta recheada de novidades e vai ajudar, com certeza, você a melhorar ainda mais a sua forma de trabalhar com o ZBrush.

Entre as novas ferramentas do ZBrush 4R8 esta o Gizmo 3D, que permite manipular e transformar suas esculturas com um controle mais preciso. Temos o Alpha 3D, onde vc pode converter qualquer escultura ou forma em um alfa 2D. Alem disso temos o 3D Text, onde você criar texto em 3D em tempo real e muito mais.

Quer saber mais? Bora conhecer e aprender então todas estas novas ferramentas do ZBrush 4R8. Cadastre-se aqui no curso e amplie mais seu conhecimento sobre essa incrivel ferramenta que é o ZBrush! 

Who this course is for:

  • Quem se interessa por arte e computação gráfica no desenvolvimento de personagens 3D
  • Quem já possui conhecimento sobre o programa e quer conhecer e aprender as novas ferramentas do ZBtrush 4R8

Instructor

Artista 3D
Clovis Silva
  • 4.5 Instructor Rating
  • 311 Reviews
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  • 7 Courses

Olá! Tudo bem com voce? Meu nome é Clovis Silva sou Professor graduado em Licenciatura em Artes Visuais pela UEMG desde 2006 e trabalho a mais de 6 anos com ZBrush e dou aulas do mesmo a 4 anos.

Sou o criador do Canal ZBClass no Youtube, onde o assunto principal é o ZBrush, mas também envolve todas as áreas da Computação Grafica.

Atualmente concentro minha atividade em ensinar escultura e pintura digital, de personagens e criaturas.


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