
Présentation de la formation
Nous voici parti sur la deuxième formation ou l'on va au fur et à mesure des mesures perfectionner et transformer notre petit robot,
Modules Ressources
Vous y retrouverez différents fichiers dont l'extension est nom (pour Nomad Sculpt), vous aurez différents thématiques avec différentes versions comme :
Robot_Udemy_00 (allant de 00 à 05)
Udemy_Robot_Optimisation_00 (allant de 00 à 06)
Udemy_Robot_Texture_00 (allant de 00 à 04)
Udemy_Robot_Rendu_Final_00 (allant de 00 à 01)
Pack textures métallique (récupéré sur le site web https://polyhaven.com/)
Création du robot
Création d’un simple robot avec toujours la version 1.82
Création du robot - Partie 02
On continue la création de notre petit robot afin de le rendre plus cool toujours avec la version 1.82
Finalisation du petit robot
On finalise notre robot ave différentes couleurs, très simple simple pour l'instant, mais patience, on va complexifier celui-ci par la suite
Historique des évolutions de Nomad Sculpt
Travaillant maintenant sur la version 1.90 de Nomad Sculpt, je vais vous faire un petit tour rapide de l'historique des versions depuis la version 1.82
Description de la nouvelle interface
On va faire un petit tour rapide de la nouvelle interface, nouveaux outils, nouvelles fonctions, de superbes couleurs qui rendent bien plus agréable cette nouvelle interface, un agencement bien mieux pensé, bon vous l'aurez compris, on aura quelque chose de plus conviviale.
Amélioration du robot - Partie 01
Allez on est parti afin de rendre plus cool notre robot, amélioration de la tête, des jambes et ainsi de suite.
Amélioration du robot - Partie 02
On va continuer à transformer celui-ci avec des ajustements, des corrections de proportions, des ajouts d'objets et ainsi de suite.
Gestion des outils Tube et Tour
Dans cette vidéo, nous allons mieux comprendre comment utiliser ces deux primitives afin de créer des profils de verre, vase, assiette, tout autre objet avec une révolution à 360 degrés par exemple.
Gestions des outils Scinder, découper, projeter
Allez encore d'autres outils qui vont nous permettre d'utiliser des fonctions de découpage, pouvoir scinder notre objet en plusieurs parties, pouvoir faire des coupes transversales sur l'objet afin d'avoir la forme escompté.
Gestions des outils Masquer, cacher/montrer et groupe de faces
En premier, on va revoir l'outil Masque avec ses différentes options et bien plus encore
Ensuite on va l'outil qui permet de cacher ou montrer une partie de l'objet.
En final, on verra un peu l'outil Groupe de faces qui permettra de créer des sous groupes de faces
Texturage du robot - partie 01
Maintenant que vous avez utilisé les outils de coloriage, il serait intéressant de voir comment mettre en place des textures de très bonnes qualités et comprendre les différentes MAP (Métallique, rugosité, normal, ao)
Texturage du robot - partie 02
On va continuer à peaufiner notre robot toujours au niveau des textures afin de le rendre de plus en plus cool
Texturage du robot - partie 03
La partie 03 sera plutôt dédié aux Alpha afin de styliser celui-ci encore un peu plus, rajout de matières, déformation, et ainsi de suite.
Mise en pose du robot
Le fait de vous avoir appris à grouper les éléments, il sera plus facile de faire prendre une pose à notre robot, comme par exemple assis sur un support.
Mise en scène finale du robot
Allez on arrive à la fin de sublimer le petit robot et lui donner un aspect final en travaillant sur le post traitement, en modifier différentes lumières, environnement, finesse de grain, ambiante occlusion.
Conclusion
Pour les prochaines formations, je vais continuer à créer de nouveaux personnages tout en complexifiant celui-ci et continuer à apprendre les outils comme par exemple les répéteurs, ou l'on pourra créer de superbes objets.
Bien entendu, ne pas hésiter à me poser des questions sur les vidéos de cette formation, je me ferais un plaisir de vous répondre,
Voilà, à une prochaine prochaine formation,
Quad Remesher
Nous allons voir comment installer celui-ci sur un Ipad Pro puis ensuite nous verrons les fonctions liés à l'extension Quad Remesher et Face Groupes
Evolution des bases sur le masque
Pour commencer, nous allons voir un petit rappel sur la gestion des masques
Masque - Gestion de l' option Devant(Sommet)
Il est parfois intéressant de pouvoir masquer une partie de l'objet sans pour autant masquer par exemple ce qui se passe de l'autre côté de la caméra, cette option vous sera d'une aide,
Masque - Gestion de l'option Click (masque)
Avec cette option, cela va permettre en 1 clic de pouvoir remplir l'intérieur d'une sélection faite par l'outil masque.
Masque - Gestion des options groupe de faces
Vous allez voir qu'il va être très intéressant de se pencher sur la gestion des relations entre les outils groupe de face et l'outil masque, c'est donc ce que je vais vous expliquer dans cette vidéo.
Salut tout le monde,
Avant toute chose, cette application est payante, environ 18 euros, c'est un superbe outil de sculpture numérique qui pourra être utilisé sur une tablette ou un ordinateur, dans notre cas la formation se fera sur un Ipad Pro avec un stylet.
Nous allons continuer avec le deuxième module 01 afin de créer en premier un petit robot au départ simple qui sera complexifié au fil des vidéos afin de le rendre de plus en plus cool.
Cette formation peut s'adresser à des débutant(e)s, mais si vraiment vous souhaitez apprendre les bases sur Nomad Sculpt, il est préférable d'acheter en premier le module 00.
Quel va être le programme :
Création d'un petit robot en trois parties
Historique et évolution de l'interface (version 1.82 vers 1.90)
Apprentissage de nouveaux outils (découper, scinder, projeter, masque, cacher/montrer/ groupe de faces, tube, tour pleins d'autres encore).
Apprentissage et récupération de textures de très bonne qualité
Mise en place des textures, puis brosse Alpha
Mise en place d'une pose de notre petit robot
Gestion de la scène finale (environnement, gestion des lumières, post-traitement)
Je suis ravi de partager dans ce deuxième OPUS mes connaissances et de vous guider vers la réalisation de vos propres œuvres d'art 3D uniques. Rejoignez-moi dans cette aventure artistique et donnez vie à votre imagination grâce à Nomad Sculpt !"
Pour finir, vous trouverez au niveau du module ressources, d'innombrables fichiers répertoriés par exercices ou vidéos afin que vous puissiez vous entraîner.
Je vous souhaite à tous et à toute un excellent apprentissage,