
Presentaremos el efecto, añadiremos los assets, luces y prepararemos la escena para las siguientes lecciones.
Crearemos un primer material sencillo como primera toma de contacto del curso. Usaremos nodos simples como Lerp y repasaremos rápidamente PBR.
Hola y bienvenidos al curso de efectos visuales con Niagara y materiales avanzados en Unreal Engine.
Mi nombre es Jorge Moreno, soy desarrollador de videojuegos y trainer autorizado de Unreal.
El objetivo de este curso es darte las herramientas para crear increíbles efectos visuales con Unreal Engine, tanto si eres programador como artista, este curso ampliará tu arsenal de conocimientos para afrontar el efecto que desees con confianza.
Empezaremos con un efecto sencillo pero completo, trataremos materiales subsurface, escribiremos nuestros propios módulos en Niagara y terminaremos haciendo raymarching y programando nuestros propios shaders.
Haremos todos los efectos que has visto en el vídeo de presentación así que, ¿vamos a por el primero? Te espero en la primera lección, ¡mil gracias por tu confianza!