Mudbox e Maya: Modelando uma cabeça.
What you'll learn
- Criar modelos a partir de referências no Maya.
- Aprenderá técnicas de modelagem no Autodesk Maya.
- Modelar e esculpir no Mudbox.
Requirements
- Conhecimento básico no Maya.
- Conhecimento básico no Mudbox.
- Conhecimento básico em informática.
Description
Modelando uma cabeça com Maya e Mudbox.
Curso Maya e Mudbox Modelando uma cabeça, nesse curso o aluno vai aprender o fluxo de produção da modelagem de uma cabeça humana utilizando o Autodesk Maya 2016 e o Mudbox. Primeiro vou iniciar criando um Basemesh da cabeça no maya utilizando uma referência para estruturar o modelo. Com a estrutura geral da cabeça criada, vamos levar o modelo para o Mudbox para ajustar alguns pontos como a suavização e organização da malha.
Com o modelo estruturado, faremos o mapeamento no Maya para retornar para o Mudbox e adicionar os detalhes ao modelo, como linhas de expressão, rugas, entre outros. Vou mostrar também como utilizar imagens para criar a orelha do modelo utilizando os recursos de esculpir do Mudbox.
Ficha técnica
- Duração: 3h 10m
- Pré-requisito: Conhecimento básico no Maya.
- Nível: Iniciante.
Vantagens.
- Acesso Vitalício.
- Aprenda em seu Ritmo.
- Conte sempre com o professor.
- Certificado de conclusão.
Certificado válidos em todo território nacional
Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.
Who this course is for:
- O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
Course content
- 00:07Arquivos do Curso.
- Preview03:28
- Preview09:34
- 10:30Iniciando a modelagem do nariz.
- 08:05Modelando a região do queixo.
- 07:30Modelando a região do olho.
- 06:51Ligando o nariz a região do olho.
- 12:19Modelando a região da bochecha.
- 14:13Finalizando a parte frontal da face do modelo.
- 17:07Iniciando a modelagem da parte de trás da cabeça.
- 13:08Modelando a região do pescoço.
- 12:49Refinando a modelagem da região da boca.
- 07:47Refinando a modelagem da região do olho.
- 10:43Iniciando a modelagem do nariz.
- 10:04Finalizando a modelagem do nariz.
- 11:10Exportando modelo para o Mudbox.
- 03:56Criando o mapeamento UV para o modelo.
- 14:32Adicionando detalhes ao modelo.
- 09:17Finalizando a modelagem da cabeça.
- Preview00:15
Instructor
Analista de sistemas e instrutor de computação gráfica há mais de 11 anos, amante e apaixonado por 3d, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Unreal, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.
Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas.
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.