Como integrar las In App Purchases en iOS con Swift

Haz dinero y monetiza tus apps y videojuegos para iOS gracias a StoreKit con Swift
Rating: 4.6 out of 5 (41 ratings)
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Como integrar las In App Purchases en iOS con Swift
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Monetizar y hacer dinero con tus propias apps en Swift 2 para iOS
Utilizar y extender el uso de los frameworks básicos como UIKit o Cocoa
Crear la app en iTunes Connect y el Developer Center de Apple
El uso de StoreKit para implementar In App Purchases
Best practices y consejos para que te aprueben la app a la primera

Requirements

  • Se dan por supuesto conceptos vistos en los cursos básicos de desarrollo de apps para iOS tanto en Swift como en Objective-C
  • Un Mac con Mac OS X Snow Leopard o posterior instalado
  • Muchas ganas y motivación para aprender!

Description

Ya sabes crear apps. Nuestros curso de de Desarrollo de Apps para iOS con Swift y con Objective-C te enseñaros a crear apps fantásticas y videojuegos espectaculares para iPhone e iPad en Swift, el nuevo lenguaje de programación de Apple utilizado para desarrollar para iOS. Es hora de aprender a monetizar y a hacer dinero con tus apps y videojuegos utilizando StoreKit, el framework básico para In App Purchases de Apple. Con este curso aprenderás todo lo necesario para crear tus compras integradas y reutilizarlos en todas tus apps y proyectos.

Al finalizar el curso, serás capaz de reproducir y entender la gran mayoría de funcionalidades para monetizar las apps más populares de iOS y profundizar en ellas para hacer tus propios modelos de negocio según las necesidades de tus proyectos.

Sin duda, la práctica a través de la construcción es una muy buena forma de aprender, por eso durante el curso, los estudiantes realizarán desde cero las clases IAPHelper, y RageProducts cubriendo todos los aspectos esenciales del desarrollo de la monetización para apps y juegos de iOS. Cada app que realices podrá incorporar estos conocimientos y dispondrás del código fuente del instructor para acceder a él, contrastarlo con el tuyo y mejorarlo.

Qué vas a aprender en este curso

  • Swift 2: Aprende el lenguaje nativo de desarrollo de apps para iOS y Mac.
  • Xcode: Aprende a manejarte por su interfaz y todos los trucos necesarios para maximizar tu tiempo.
  • Cocoa y UIKit: Conoce a fondo los frameworks básicos de desarrollo de apps, tanto a nivel lógico, funcional como a nivel visual.
  • iOS9 y XCode 7: Utiliza la última tecnología disponible de la mano de Apple.
  • Diseño de interfaces: todos los elementos de la vista necesarios para configurar tu app: UIButton, UILabel, UITextField, UIPickerView, UISlider, UIViewController...
  • Uso de StoreKit, el framework de Apple para las compras integradas e In App Purchases. Conoce a fondo todos los modelos de negocio existentes en las apps y aprende a aplicarlos positivamente. Cubriremos aspectos tan importantes como la restauración de compras, o la anulación de transacciones en curso.
  • 30 días con 100% garantía de devolución: si no quedas satisfecho, tienes 30 días para reclamar la devolución de tu pago sin ningún problema.

Las opiniones de los estudiantes de los cursos de Juan Gabriel Gomila hablan por si solas - 5 estrellas de valoración

  • Raziel Tovar - Excelente curso! Me parece que Juan sabe como explicar de forma muy sencilla lo que antes me parecía muy complejo. Lo recomiendo bastante!
  • María del Mar Cardona - Lo que yo buscaba! Un curso fabuloso, especialmente para mí que aunque sé algo de java me hacía mucha ilusión adentrarme en la programación para iOS que sin duda es muy atractiva! Lo recomiendo al 100% a toda la gente que quiera aprender a hacer apps.
  • Miguel Ángel Ferri - Excelente curso para empezar a desarrollar tu app desde cero Tengo muchos años de experiencia en el desarrollo de juegos y aplicaciones web y escritorio, elegí este curso para introducirme en el desarrollo de aplicaciones para IOS y me ha parecido muy bien explicado, con un lenguaje fácil y comprensible para cualquier persona. En definitiva 100% recomendable para toda aquella persona, con o sin experiencia, que quiera empezar a desarrollar para IOS.

Apúntate ahora y únete a más de 2.000 alumnos en este Curso de Desarrollo de Apps con modelos de monetización.

Who this course is for:

  • Programadores que conozcan Swift o Objective-C
  • Es necesario un conocimiento medio de la plataforma de desarrollo de iOS
  • Desarrolladores de iOS que busquen hacer dinero o monetizar sus apps y videojuegos

Course content

8 sections • 32 lectures • 3h 36m total length
  • Tu instructor: Juan Gabriel Gomila
    01:39
  • Cómo hacer el curso si tengo Windows - Mac In Cloud
    08:33
  • Introducción - Contenidos del curso
    11:37

Instructor

CEO de Frogames, Matemático, Data Scientist & Game Designer
Juan Gabriel Gomila Salas
  • 4.6 Instructor Rating
  • 39,536 Reviews
  • 251,216 Students
  • 90 Courses

Soy licenciado en matemáticas, especializado en el análisis de datos para empresas de videojuegos con R y Python, en Game Design para videojuegos de social casino, en el desarrollo de aplicaciones móviles para iOS y para Android y desarrollador de videojuegos utilizando los motores Unreal Engine y Unity tanto para PC como para móvil desde el año 2011.

Me encanta programar, crear apps y videojuegos que la gente utilice y sobretodo enseñar tanto en el mundo online, como en la Universidad presenciamente.

Aquí en Udemy, llevo como profesor online desde verano de 2015 he lanzado ya más de 72 cursos online con más de 195.000 estudiantes en más de 150 países de todo el mundo que han aprendido en castellano  temáticas de desarrollo tan diversas como el mundo de las apps para iOS en Objective-C, Swift y SpriteKit,  en Android con Java, desarrollo de videojuegos con Unity y Unreal Engine cubriendo desde lo más básico hasta aspectos avanzados para crear juegos profesionales o incluso análisis de datos masivos, big data, machine learning y data science con R, Tidyverse y Python. 

Soy también Instructor Certificado de Unity (UCI), lo cual me permite viajar por todo el mundo asesorando y dando formación en desarrollo de videojuegos para empresas de CAD, o estudios de renombre como por ejemplo Team 17 (Worms, The Escapists), Genera Games (Disney's Frozen, Star Wars) o Ubisoft (Assassin's Creed, CSI Hidden Crimes)

Además, los propios estudiantes online de varias partes del mundo me han contactado para ir a dar conferencias y compartir mis experiencias en lugares tan bonitos como Colombia, Dinamarca, USA, México, Suecia, Holanda, Londres o Bolivia entre otros. Si no conoces aún ninguno de los cursos que imparto aquí en Udemy, tómate un tiempo para visitar los diversos cursos gratuitos que tengo publicados aquí mismo.