Modéliser en hard surface dans Maya 2020
5.0 (3 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
14 students enrolled

Modéliser en hard surface dans Maya 2020

Apprendre les techniques de modélisation High Poly dans Maya
5.0 (3 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
14 students enrolled
Created by Samuel Logossou
Last updated 2/2020
French
Current price: $13.99 Original price: $19.99 Discount: 30% off
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This course includes
  • 6.5 hours on-demand video
  • 1 downloadable resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Les techniques de modélisation dans Maya
  • Eclairage et rendu de vos modèles 3D
  • Modélisations en hard surface dans Maya
Requirements
  • Non Aucun, Juste installer Maya et commencer
  • Et Savoir naviguer dans Maya
Description

Dans cette formation en vidéo, vous allez apprendre comment utiliser la modélisation Hard Surface dans Maya.

Cette formation a pour but de vous aider à vous familiariser avec les différents outils de modélisation 3D de Maya.
Que vous soyez débutant ou habitué à Maya, cette suite de tutoriels vidéo, vous fera découvrir les outils et techniques pour bien maîtriser la modélisation 3D dans ce logiciel.

Dans une première partie, vous aller découvrir les outils et techniques de pros pour créer des formes basiques. Puis, vous apprendrez à créer des formes plus complexes sur n’importe quel type de surface, tout en veillant à la bonne topologie de votre maillage. Vous allez donc apprendre à ajouter des détails sur des formes complexes avec moins de subdivisions tout en évitant des n-gons.
Surtout, vous apprendrez à résoudre les problèmes les plus fréquents qui puissent subvenir lors de la modélisation d’un objet.

Dans la seconde partie, vous apprendrez à créer des matériaux pour les différents objets de votre scène. Ensuite, vous verrez comment éclairer et préparer votre scène pour le rendu final avec le moteur de rendu Arnold.

A la fin de cette formation, vous serez capable de créer vos propres modèles 3D Hard Surface dans Maya et vous serez également en mesure de les éclairer avec des matériaux simples et paramétrer le rendu final avec Arnold.

Who this course is for:
  • Tous ceux qui désirent apprendre à modéliser dans maya
  • Tous ceux qui désirent apprendre de nouvelles techniques de modélisation dans Maya
Course content
Expand all 22 lectures 06:33:40
+ Modélisation
17 lectures 05:42:07
Modéliser la forme basique
31:53
Ajouter des détails à l’avant
26:52
Ajouter un bouton en haut
13:00
Définir l’emplacement des boutons en Haut
29:14
Modéliser le bouton “Power”
10:05
Créer le bouton “Mode”
29:31
Modéliser la carte mémoire
28:18
Ajouter des détails High poly
26:05
Ajouter deux boutons sur le coté
17:08
Ajouter plus de détails
19:55
Ajouter des entrées audio
11:18
Ajouter une entrée Usb
19:10
Ajouter des emplacement pour les logos
18:22
Améliorer le maillage
31:54
Réorganiser et renommer les objets de la scène
13:02
+ Matériaux
2 lectures 29:59
Créer et assigner les matériaux Partie A
18:29
Créer et assigner les matériaux Partie B
11:30