Modélisation d'environnements 3D de jeux vidéo avec Blender
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Modélisation d'environnements 3D de jeux vidéo avec Blender

Modélisation 3D low poly avec Blender 2.8 : Créer des décors de jeux vidéo
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Created by Anthony Cardinale
Last updated 6/2020
French
Current price: $69.99 Original price: $99.99 Discount: 30% off
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This course includes
  • 7 hours on-demand video
  • 1 article
  • 3 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Modéliser avec Blender
  • Modélisation 3D low poly
  • Créer des assets et environnements de jeux vidéo
  • Créer des objets et éléments 3D
  • Exporter les modèles 3D pour les moteurs de jeux
Requirements
  • Avoir envie d'apprendre un logiciel gratuit et open source
  • Vouloir faire de la modélisation 3D
  • Vouloir apprendre avec un expert
Description

Passionné par la modélisation 3D et le logiciel libre bienvenue !

Cette formation vous permettra d'apprendre la modélisation 3D low poly avec Blender 2.8. Le low poly consiste à limiter la complexité des modèles 3D afin d'optimiser les performances. Cette technique est idéale pour la création de modèles propres au jeu vidéo.

Au cours de cette formation complète, nous allons modéliser deux environnements complets : Un appartement avec tout son mobilier et un environnement 3D à destination d'un jeu de plateforme. Pour vous faire une idée du résultat final dans le jeu vidéo, j'ai utilisé l'environnement 3D de cette formation dans ma formation sur la création de jeux avec Unity. Vous pourrez ainsi visualiser cette modélisation dans un projet concret.

Vous n'avez pas besoin de connaître Blender ni de connaissances particulières pour suivre ce cours. Nous allons tout revoir depuis le début puis nous modéliserons ensemble, pas à pas les différents environnements 3D. Cette formation se veut claire et pratique. Vous aurez toutes les ressources nécessaires ainsi que le projet final si vous avez un doute.

Après avoir suivi cette formation, vous serez en mesure de créer n'importe quel type d'environnement (intérieur ou extérieur) ainsi que n'importe quel type d'objet 3D grâce aux techniques que nous aurons vues. La méthode que je vais partager avec vous s'adaptera à vos futurs projets et vous serez en mesure de créer tous les modèles dont vous aurez besoin.

Je vous assure que vous réussirez à créer les modèles 3D de ce tutoriel. Si ma formation ne tient pas ses promesses, je vous rembourse intégralement !

Vous apprendrez les techniques essentielles de modélisation :

  • Le mode objet

  • Le mode édition

  • Les outils de modélisation

  • Les modifiers

  • Les materials

  • Les plugins

  • L'utilisation d'images de référence

  • ...

Puis nous continuerons nottre apprentissage par la pratique et des projets concrets. Alors n'attendez plus, vous avez trouvé LA formation idéale pour apprendre la modélisation low poly et la création d'environnements 3D de jeux.

Who this course is for:
  • Les passionnés de jeux vidéo et de création de jeux
  • Les développeurs qui souhaitent apprendre à modéliser eux même leurs environnements 3D
  • Les modélisateurs qui souhaitent se tourner vers Blender
  • Les internautes qui souhaitent apprendre à créer des environnements 3D low poly
Course content
Expand all 26 lectures 07:12:37
+ Notions fondamentales de Blender
10 lectures 02:38:21

Cette première vidéo introduit Blender et cette formation. Vous allez avoir un aperçu des objectifs de ce cours et nous allons voir comment télécharger Blender.

Preview 11:44

Dans cette vidéo nous allons faire un tour de l'interface de Blender afin de commencer sa prise en main.

L'interface de Blender
16:54

Nous allons découvrir le mode objet, mode de base de Blender qui nous permet de travailler avec les objets dans leur globalité. 

Le mode objet de Blender
19:07

Le mode édition est le mode qui nous permet de travailler précisément sur un objet. C'est dans ce mode que nous allons pouvoir agir sur le maillage 3D du modèle afin de le modifier pour modéliser l'objet souhaité.

Le mode edit (édition) de Blender
16:27

Il s'agit de la première vidéo (sur un total de 2) consacrée aux outils proposés par Blender pour la modélisation 3D. Nous allons voir les principaux outils comme l'extrusion, l'insertion, la découpe, le biseau...

Les outils de modélisation 1/2
18:55

Nous allons continuer de voir les outils de modélisation de Blender. Nous irons un peu plus loin avec les découpes et nous parlerons de l'outil Spin qui vous sera très utile.

Les outils de modélisation 2/2
16:46

Un material est un composant qui va donner des indications sur le visuel d'un objet comme par exemple sa couleur ou sa matière. Dans cette vidéo, nous allons créer une mini scène puis nous allons colorer les éléments de cette scène grâce aux materials.

Colorer les objets via les materials
14:48

Pour colorer des objets nous pouvons créer des materials comme nous l'avons vu dans la vidéo précédente ou utiliser des textures comme nous allons le voir ici.

Colorer avec des textures das Blender
14:05

Les modifiers vont vous permettre de modifier rapidement un objet et de personnaliser cette modification via des réglages. Les modifiers vous permettent également de travailler de façon non destructive.

Utilisation des modifiers
14:32

De nombreux développeurs proposent des plugins pour Blender. Ces plugins permettent d'ajouter des fonctionnalités à Blender et d'être plus productif car ils vous simplifient grandement la vie. Nous allons découvrir quelques plugins très utiles.

Activer et utiliser des plugins
15:03
+ Modélisation d'une scène d'intérieur : l'appartement
7 lectures 02:24:20

Dans cette première vidéo consacrée au projet n°1, nous allons rechercher des images de référence afin de s'inspirer de ces images pendant la modélisation.

Recherche et utilisation d'images de référence
14:32

Nous allons commencer la modélisation de la chambre. Nous débuterons par la commode et le lit.

Modélisation de la chambre 1/3 (lit et commode)
21:01

Dans cette vidéo nous allons continuer la modélisation de la chambre en nous attaquant à l'armoire, au meuble télé et à la console de jeu vidéo.

Modélisation de la chambre 2/3 (armoire & meuble TV avec console de jeu)
18:32

Dans cette dernière vidéo consacrée à la chambre, nous allons terminer la modélisation en réalisant le bureau et en ajoutant de la couleur aux modèles 3D.

Modélisation et coloration de la chambre 3/3 (bureau et couleur)
18:39

Nous allons nous atteler à la création du salon.

Modélisation du salon
30:14

Nous allons terminer la modélisation de l'appartement en créant la cuisine. Pensez à télécharger les fichiers source afin de récupérer ma modélisation complète.

Modélisation de la cuisine
24:55

Dans cette vidéo bonus je vais vous montrer comment exporter votre modélisation depuis Blender afin de l'importer dans Unity. Je vous montrerai comment améliorer les graphismes et comment visiter l'appartement avec un personnage contrôlable.

Bonus : Importation de l'appart 3D dans Unity et amélioration du rendu
16:27
+ Level design : Création d'un environnement 3D de jeu vidéo
8 lectures 02:09:26

Dans cette première vidéo de la partie 3, nous allons mettre en place notre projet de level design. Cet exercice consistera à créer un niveau 3D de jeu complet.

Images de référence et mise en place du projet
13:12

Nous allons créer la structure de base du niveau c'est à dire faire apparaître les plateformes du niveau. Nous aurons donc la structure avec la forme du niveau.

Création de la structure de base du niveau
12:27

Dans cette vidéo nous allons modéliser les ponts qui serviront à traverser l'eau pour aller d'une plateforme à une autre.

Preview 16:25

Nous allons modéliser et placer des arbres 3D dans notre niveau afin de commencer à ajouter un peu de végétation.

Création des arbres du niveau
15:31

Nous allons modéliser les gros objets décoratifs comme des plantes géantes.

Modélisation des gros éléments décoratifs 3D
17:13

Nous allons maintenant modéliser les petits éléments décoratifs comme les fleurs, les pierres, les petits objets... Tout cela afin de peaufiner notre décoration de l'environnement.

Modélisation des petits éléments décoratifs (les détails)
17:34

Nous allons terminer notre modélisation par les dernières retouches, les derniers objets décoratifs ou interactifs. 

Modélisation des derniers détails et finition du niveau 3D
17:06

Notre modélisation est terminée. Nous allons ajouter de la couleur et générer le rendu afin de visualiser notre niveau final. Si vous souhaitez aller plus loin, rejoignez mon cours sur la création de jeux avec Unity 3D, j'utilise cette modélisation 3D pour la création d'un jeu de plateforme/aventure.

Coloration du niveau et génération du rendu final
19:58
+ Bonus : Mes autres cours (coupons)
1 lecture 00:29
Mes autres formations à prix discount
00:29